iOS多视图代码操作
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
iOS多视图代码操作
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
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摘抄
http://supershll.blog.163.com/blog/static/370704362012112021115/
2.1.1 層次結構
基于樹的層次結構對iPhone屏幕上的可見內容進行排序。從主窗口開始,視圖以特殊的分層方式布置。所有視圖都可以有子視圖。每個視圖,包括根窗口,都擁有各自子視圖的排序列表。視圖可能擁有許多子視圖,也可能沒有子視圖。應用程序將決定視圖的布局方式和從屬關系。子視圖按順序在屏幕上顯示內容,通常從后向前顯示。并且,由于iPhone支持視圖透明度,因此這種方式與動畫單元棧極為類似--動畫單元是用于創建動畫的透明表單。只有表單中已繪制的部分才會顯示出來,而未繪制的部分允許用戶看到表單后面的可視元素。
可以使用下面的方法在程序中管理子視圖:
1)要添加子視圖,可以調用[parentView addSubview:child]。新添加的子視圖通常顯示在屏幕的最前面
2)查看某視圖的全部子視圖的方法是調用其[parentView subviews]。這將返回一組視圖,由后向前排序。
3)通過[childView removeFromSuperview]刪除視圖中的子視圖
4)使用[parentView exchangeSubviewAtIndex:i withSubviewAtIndex:j]對子視圖重新排序。使用bringSubviewToFront:或sendSubviewToBack:將子視圖向前或向后移動。
5)使用setTag:給子視圖添加標記。通過對子視圖編號,可以標識他們。對父視圖調用viewWithTag:可以從層次結構中檢索該視圖。
轉載于:https://my.oschina.net/kevinvane/blog/143764
總結
以上是生活随笔為你收集整理的iOS多视图代码操作的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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