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编程问答

GDI+ 设置不同的分辨率来显示不同大小的图片

發(fā)布時間:2023/11/29 编程问答 28 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 GDI+ 设置不同的分辨率来显示不同大小的图片 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

通過改變內(nèi)存圖像的分辨率來改變圖像在屏幕的大小。

原理是:屏幕的大小/圖像(內(nèi)存的圖像)的大小= 屏幕的分辨率/圖像(內(nèi)存的圖像)的分辨率。

? ? ? ? ? ? 注意:當(dāng)圖像的分辨率率變大時,圖像本身的像素點(diǎn)的大小并沒有改變。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 比如圖像的大小為1000*1000,分辨率為300,則圖像的物理尺寸是 1000/300,

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? 當(dāng)圖像的分辨率變?yōu)?00時,則圖像的物理尺寸是1000\600。變小 了,

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 根據(jù)上面的計算公式:屏幕的分辨率不變,圖像的分辨率變大,圖像的大小變小,則屏幕的大小變得更小。所以整張圖片都變小了。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 可以這樣理解;當(dāng)分辨率變大時,繪圖表面大小不變。 像素點(diǎn)的大小縮小一半。又由于圖像本身的像素點(diǎn)不變,所以整張圖像都變小。

?

如圖:

?

?

代碼:

?

View Code ?private?void?Form1_Paint(object?sender,?PaintEventArgs?e)
????????{
????????????var?g?
=?e.Graphics;
????????????Bitmap?bm?
=?new?Bitmap("rama.jpg");
????????????bm.SetResolution(
600,?600);
????????????
this.Width?=?600;
????????????
this.Height?=600;
????????????Font?f?
=?new?Font("aries",13);
????????????g.DrawImage(bm,?
0,?0);
????????????g.DrawString(
"分辨率為600",f,Brushes.Red,0,200);
????????????Bitmap?btm?
=?new?Bitmap("rama.jpg");
????????????btm.SetResolution(
1200,?1200);
????????????g.DrawImage(btm,?
300,?0);
????????????g.DrawString(
"分辨率為1200",?f,?Brushes.Red,?300,?200);
????????}

?

?

?用途:可以通過改變圖像的分辨率來改變圖像顯示在屏幕上的大小。

?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的GDI+ 设置不同的分辨率来显示不同大小的图片的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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