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C#

C#2.0泛型

發(fā)布時間:2023/11/29 C# 98 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 C#2.0泛型 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

泛型是什么

一種類型占位符,或稱之為類型參數(shù)。我們知道在一個方法中,一個變量的值可以作為參數(shù),但其實(shí)這個變量的類型本身也可以作為參數(shù)。泛型允許我們在調(diào)用的時候再指定這個類型參數(shù)是什么。在.net中,泛型能夠給我們帶來的兩個明顯好處是——類型安全和減少裝箱、拆箱。

?

泛型最常見的用途是泛型集合,命名空間System.Collections.Generic 中包含了一些基于泛型的集合類,使用泛型集合類可以提供更高的類型安全性,還有更高的性能,避免了非泛型集合的重復(fù)的裝箱和拆箱。

????? 很多非泛型集合類都有對應(yīng)的泛型集合類,我覺得最好還是養(yǎng)成用泛型集合類的好習(xí)慣,他不但性能上好而且 功能上要比非泛型類更齊全。下面是常用的非泛型集合類以及對應(yīng)的泛型集合類:

????

非泛型集合類泛型集合類
ArrayListList<T>
HashTableDIctionary<T>
QueueQueue<T>
StackStack<T>
SortedListSortedList<T>

最顯著的一點(diǎn)就是它參數(shù)化了類型,把類型作為參數(shù)抽象出來,從而使我們在實(shí)際的運(yùn)用當(dāng)中能夠更好的實(shí)現(xiàn)代碼的重復(fù)利用,同時它提供了更強(qiáng)的類型安全,更高的效率,不過在約束方面,它只支持顯示的約束,這樣在靈活性方面就顯得不是那么好了.我覺得它之所以能夠提供更高的效率是因為泛型在實(shí)例化的時候采用了"on-demand"的模式,即按需實(shí)例化,發(fā)生在JIT(Just In Time)編譯時.
????? 下面來看如何定義一個泛型類,很簡單,你只需要意識到一點(diǎn),在這里,類型已經(jīng)被參數(shù)化了:

using?System;
using?System.Collections.Generic;
using?System.Text;

namespace?GenericTest
{
????
class?Program
????
{
????????
static?void?Main(string[]?args)
????????
{
????????????
//使用string,int來實(shí)例化Test<T,S>類
????????????Test<string,?int>?t?=?new?Test<string,?int>("SHY520",22);

????????????
//調(diào)用泛型類中的方法
????????????t.SetValue();
????????}

????}


????
///?<summary>
????
///?定義一個泛型類,該類有兩個類型參數(shù),分別是T,S
????
///?http://pw.cnblogs.com
????
///?</summary>
????
///?<typeparam?name="T">類型參數(shù)</typeparam>
????
///?<typeparam?name="S">類型參數(shù)</typeparam>

????public?class?Test<T,S>
????
{
????????
//泛型類的類型參數(shù)可用于類成員
????????private?T?name;
????????
private?S?age;

????????
public?Test(T?Name,S?Age)
????????
{
????????????
this.name?=?Name;
????????????
this.age?=?Age;
????????}


????????
public?void?SetValue()
????????
{
????????????Console.WriteLine(name.ToString());
????????????Console.WriteLine(age.ToString());
????????}

????}

}


??????? 上面的例子不是很恰當(dāng),目的是讓初學(xué)泛型的你了解一下泛型的定義及實(shí)例化方法,如上,我們定義了一個泛型類,那么如何實(shí)現(xiàn)泛型類的繼承呢?這里需要滿足下面兩點(diǎn)中的任何一點(diǎn)即可:
1、泛型類繼承中,父類的類型參數(shù)已被實(shí)例化,這種情況下子類不一定必須是泛型類;
2、父類的類型參數(shù)沒有被實(shí)例化,但來源于子類,也就是說父類和子類都是泛型類,并且二者有相同的類型參數(shù);

????//如果這樣寫的話,顯然會報找不到類型T,S的錯誤
????public?class?TestChild?:?Test<T,?S>?{?}

????
//正確的寫法應(yīng)該是
????public?class?TestChild?:?Test<string,?int>{?}

????
public?class?TestChild<T,?S>?:?Test<T,?S>?{?}

????
public?class?TestChild<T,?S>?:?Test<String,?int>?{?}
接著我們來看看泛型接口,其創(chuàng)建以及繼承規(guī)則和上面說的泛型類是一樣的,看下面的代碼:
????public?interface?IList<T>?
????
{
????????T[]?GetElements();
????}
?
????
public?interface?IDictionary<K,V>?????????????
????
{
????????
void?Add(K?key,?V?value);?
????}
?

????
//?泛型接口的類型參數(shù)要么已實(shí)例化
????
//?要么來源于實(shí)現(xiàn)類聲明的類型參數(shù)
????class?List<T>?:?IList<T>,?IDictionary<int,?T>?
????
{
????????
public?T[]?GetElements()?{?return?null;?}
????????
public?void?Add(int?index,?T?value)?
????????
{?
????????}

????}


在來看一下泛型委托,首先我們定義一個類型參數(shù)為T的委托,然后在類中利用委托調(diào)用方法:
using?System;
using?System.Collections.Generic;
using?System.Text;

namespace?GenericTest
{
????
//定義一個委托,類型參數(shù)為T,返回值類型T
????
//泛型委托支持在返回值和參數(shù)上應(yīng)用類型參數(shù)
????delegate?string?GenericDelete<T>(T?value);

????
class?test
????
{
????????
static?string?F(int?i)?{?return?"SHY520";?}
????????
static?string?G(string?s)?{?return?"SHY520";?}

????????
static?void?Main(string[]?args)
????????
{
????????????GenericDelete
<string>?G1?=?G;
????????????GenericDelete
<int>?G2?=?new?GenericDelete<int>(F);
????????}

????}
?
}


??????? 我們再來看泛型方法,C#的泛型機(jī)制只支持在方法申明上包含類型參數(shù),也即是泛型方法。特別注意的是,泛型不支持在除了方法以外的其他類/接口成員上使用類型參數(shù),但這些成員可以被包含在泛型類型中,并且可以使用泛型類型的類型參數(shù)。還有一點(diǎn)需要說的就是,泛型方法可以在泛型類型中,也可以存在于非泛型類型中。下面我們分別看一下泛型類型的申明,調(diào)用,重載和覆蓋。

using?System;
using?System.Collections.Generic;
using?System.Text;

namespace?GenericTest
{
????
class?GenericClass
????
{
????????
//申明一個泛型方法
????????public?T?getvalue<T>(T?t)
????????
{
????????????
return?t;
????????}


????????
//調(diào)用泛型方法
????????
//注意:在調(diào)用泛型方法時,對泛型方法的類型參數(shù)實(shí)例化
????????public?int?useMethod()
????????
{
????????????
return?this.getvalue<int>(10);
????????}


????????
//重載getvalue方法
????????public?int?getvalue(int?i)
????????
{
????????????
return?i;
????????}

????}


????
//下面演示覆蓋
????
//要注意的是,泛型方法被覆蓋時,約束被默認(rèn)繼承,不需要重新指定約束關(guān)系
????abstract?class?Parent
????
{
????????
public?abstract?K?TEST<K,?V>(K?k,?V?v)?where?K?:?V;

????}


????
class?Child?:?Parent
????
{
????????
public?override?T?TEST<T,?S>(T?t,?S?s)
????????
{
????????????
return?t;
????????}

????}

}


??????? 最后我們來看一下泛型中的約束:
??????? C#中的泛型只支持顯示的約束,因為這樣才能保證C#所要求的類型安全,但顯示的約束并非時必須的,如果不加約束,泛型類型參數(shù)將只能訪問System.Object類型中的公有方法。“顯式約束”由where子句表達(dá),可以指定“基類約束”,“接口約束”,“構(gòu)造器約束”,“值類型/引用類型約束”共四種約束。下面的例子來源于李建忠老師的講座PPT。
1、基類約束:

????class?A?{?public?void?F1()?{}?}?
????
class?B?{?public?void?F2()?{}?}?
????
class?C<S,T>?
????where?S:?A?
//?S繼承自A?
????where?T:?B?//?T繼承自B?
????{?
????
//?可以在類型為S的變量上調(diào)用F1,
????
//?可以在類型為T的變量上調(diào)用F2?
????}
?
2、接口約束
????interface?IPrintable?{?void?Print();?
????}

????
interface?IComparable<T>?{?int?CompareTo(T?v);}
????
interface?IKeyProvider<T>?{?T?GetKey();?}
????
class?Dictionary<K,V>?
????where?K:?IComparable
<K>?
????where?V:?IPrintable,?IKeyProvider
<K>?
????
{?
????
//?可以在類型為K的變量上調(diào)用CompareTo,?
????
//?可以在類型為V的變量上調(diào)用Print和GetKey?
????}

3、構(gòu)造器約束
class?A?{?public?A()?{?}?}?
class?B?{?public?B(int?i)?{?}?}?
class?C<T>?
where?T?:?
new()?
{?
//可以在其中使用T?t=new?T();??
}
?
C
<A>?c=new?C<A>();?//可以,A有無參構(gòu)造器
C<B>?c=new?C<B>();?//錯誤,B沒有無參構(gòu)造器
4、值/引用類型約束
public?struct?A?{??}?
public?class?B?{??}?
class?C<T>?
where?T?:?
struct?
{?
//?T在這里面是一個值類型?
}
?
C
<A>?c=new?C<A>();?//可以,A是一個值類型
C<B>?c=new?C<B>();?//錯誤,B是一個引用類型

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/guodapeng/archive/2009/05/30/1492383.html

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的C#2.0泛型的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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