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编程问答

自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法...

發(fā)布時間:2023/11/29 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法... 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

前言:這幾天做客戶回訪,感觸很大,用戶只要是留反饋信息,總是一種恨鐵不成鋼的心態(tài),想用你的app,卻是因為你的技術(shù)問題,讓他們不得不放棄,而你一個回訪電話卻讓他們盡釋前嫌,當(dāng)最后把手機(jī)號留給他們以便隨時溝通的時候,總會發(fā)來一條條的鼓勵短信,讓我不自主的開始內(nèi)疚。哎,多么可愛的用戶,多么無耐的現(xiàn)實(shí)。

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相關(guān)文章:

《Android自定義控件三部曲文章索引》:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50995268

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?

一、概述

Android的animation由四種類型組成:alpha、scale、translate、rotate,對應(yīng)android官方文檔地址:《Animation Resources》

1、XML配置文件中

alpha
漸變透明度動畫效果
scale
漸變尺寸伸縮動畫效果
translate
畫面轉(zhuǎn)換位置移動動畫效果
rotate
畫面轉(zhuǎn)移旋轉(zhuǎn)動畫效果




?


下面我們逐個講講每個標(biāo)簽的屬性及用法。

2、動作文件存放位置

動作定義文件應(yīng)該存放在res/anim文件夾下,訪問時采用R.anim.XXX.xml的方式,位置如圖:

二、scale標(biāo)簽——調(diào)節(jié)尺寸

1、自有屬性

scale標(biāo)簽是縮放動畫,可以實(shí)現(xiàn)動態(tài)調(diào)控件尺寸的效果,有下面幾個屬性:

  • android:fromXScale ? ?起始的X方向上相對自身的縮放比例,浮點(diǎn)值,比如1.0代表自身無變化,0.5代表起始時縮小一倍,2.0代表放大一倍;
  • android:toXScale ? ? ? ?結(jié)尾的X方向上相對自身的縮放比例,浮點(diǎn)值;
  • android:fromYScale ? ?起始的Y方向上相對自身的縮放比例,浮點(diǎn)值,
  • android:toYScale ? ? ? ?結(jié)尾的Y方向上相對自身的縮放比例,浮點(diǎn)值;
  • android:pivotX ? ? ? ? ? ?縮放起點(diǎn)X軸坐標(biāo),可以是數(shù)值、百分?jǐn)?shù)、百分?jǐn)?shù)p 三種樣式,比如 50、50%、50%p,當(dāng)為數(shù)值時,表示在當(dāng)前View的左上角,即原點(diǎn)處加上50px,做為起始縮放點(diǎn);如果是50%,表示在當(dāng)前控件的左上角加上自己寬度的50%做為起始點(diǎn);如果是50%p,那么就是表示在當(dāng)前的左上角加上父控件寬度的50%做為起始點(diǎn)x軸坐標(biāo)。(具體意義,后面會舉例演示)
  • android:pivotY ? ? ? ? ??縮放起點(diǎn)Y軸坐標(biāo),取值及意義跟android:pivotX一樣。

下面看一個實(shí)例,當(dāng)scale里的屬性這樣設(shè)置時,效果會怎樣呢:

[html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <scale?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50"??
  • ????android:pivotY="50"??
  • ????android:duration="700"?/>??
  • (1)、pivotX取值數(shù)值時(50)

    這個控件,寬度和高度都是從0放大到1.4倍,起始點(diǎn)坐標(biāo)在控件左上角(坐標(biāo)原點(diǎn)),向x軸正方向和y軸正方向都加上50像素;

    根據(jù)pivotX,pivotY的意義,控件的左上角即為控件的坐標(biāo)原點(diǎn),這里的起始點(diǎn)是在控件的原點(diǎn)的基礎(chǔ)上向X軸和Y軸各加上50px,做為起始點(diǎn),如下圖中圖二所示

    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖一 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖二
    ? ??

    (2)、pivotX取值百分?jǐn)?shù)時(50%)
    下面再看看當(dāng)pivotX、pivotY取百分?jǐn)?shù)的時候,起始點(diǎn)又在哪里?

    上面我們講了,pivotX的值,當(dāng)取50%時,表示在原點(diǎn)坐標(biāo)的基礎(chǔ)上加上的自己寬度的50%,看看效果:

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <scale?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"??
  • ????android:duration="700"?/>??
  • 縮放位置大小仍然從0-1.4,只改變pivotX和pivotY;起始點(diǎn)位置如下圖中圖二所示:

    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圖一 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 圖二

    ? ?
    (3)、pivotX取值50%p時

    前面說過,當(dāng)取值在百分?jǐn)?shù)后面加上一個字母p,就表示,取值的基數(shù)是父控件,即在原點(diǎn)的基礎(chǔ)上增加的值是父標(biāo)簽的百分值。

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <scale?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50%p"??
  • ????android:pivotY="50%p"??
  • ????android:duration="700"?/>??
  • 效果圖,及起始點(diǎn)坐標(biāo)圖如下所示:

    ? ? ? ??

    2、從Animation類繼承的屬性

    Animation類是所有動畫(scale、alpha、translate、rotate)的基類,這里以scale標(biāo)簽為例,講解一下,Animation類所具有的屬性及意義。關(guān)于Animation類的官方文檔位置為:《Animation》

    • android:duration ? ? ? ?動畫持續(xù)時間,以毫秒為單位?
    • android:fillAfter ? ? ? ? ?如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,將保持動畫最后時的狀態(tài)
    • android:fillBefore ? ? ? 如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,還原到開始動畫前的狀態(tài)
    • android:fillEnabled ? ?與android:fillBefore 效果相同,都是在動畫結(jié)束時,將控件還原到初始化狀態(tài)
    • android:repeatCount 重復(fù)次數(shù)
    • android:repeatMode 重復(fù)類型,有reverse和restart兩個值,reverse表示倒序回放,restart表示重新放一遍,必須與repeatCount一起使用才能看到效果。因為這里的意義是重復(fù)的類型,即回放時的動作。
    • android:interpolator ?設(shè)定插值器,其實(shí)就是指定的動作效果,比如彈跳效果等,不在這小節(jié)中講解,后面會單獨(dú)列出一單講解。

    對于android:duration,就不再講解了,就是動畫的持續(xù)時長,以毫秒為單位,下面看看android:fillAfter和android:fillBefore

    (1)android:fillAfter:保持動畫結(jié)束的狀態(tài)

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <scale?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"??
  • ????android:duration="700"???
  • ????android:fillAfter="true"??
  • ????/>??

  • (2)android:fillBefore ?還原初始化狀態(tài)

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <scale?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"??
  • ????android:duration="700"???
  • ????android:fillBefore="true"??
  • ????/>??
  • ? ? ? ? ? ? ? ? android:fillBefore="true" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? android:fillEnable="true"

    ? ?

    上面順便列出了,當(dāng)僅設(shè)定fillEanble為true時的效果,這兩個的標(biāo)簽的效果完全相同。

    (3)、android:repeatMode="restart /reverse" ?設(shè)定回放類型

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <scale?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"??
  • ????android:duration="700"???
  • ????android:fillBefore="true"??
  • ????android:repeatCount="1"??
  • ????android:repeatMode="restart"??
  • />??
  • ? ? ? ? androidRepeatMode設(shè)為restart ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??androidRepeatMode設(shè)為reverse
    ? ? ? ?

    三、alpha標(biāo)簽——調(diào)節(jié)透明度

    1、自身屬性

    • android:fromAlpha ? 動畫開始的透明度,從0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明
    • android:toAlpha ? ? ? 動畫結(jié)束時的透明度,也是從0.0 --1.0 ,0.0表示全透明,1.0表示完全不透明

    使用示例:

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <alpha?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromAlpha="1.0"??
  • ????android:toAlpha="0.1"??
  • ????android:duration="3000"??
  • ????android:fillBefore="true">??
  • </alpha>??

  • 2、從Animation類繼承的屬性

    • android:duration?? ? ? ?動畫持續(xù)時間,以毫秒為單位?
    • android:fillAfter?? ? ? ? ?如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,將保持動畫最后時的狀態(tài)
    • android:fillBefore ??? ? 如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,還原到開始動畫前的狀態(tài)
    • android:fillEnabled?? ?與android:fillBefore 效果相同,都是在動畫結(jié)束時,將控件還原到初始化狀態(tài)
    • android:repeatCount?重復(fù)次數(shù)
    • android:repeatMode 重復(fù)類型,有reverse和restart兩個值,reverse表示倒序回放,restart表示重新放一遍,必須與repeatCount一起使用才能看到效果。因為這里的意義是重復(fù)的類型,即回放時的動作。
    • android:interpolator??設(shè)定插值器,其實(shí)就是指定的動作效果,比如彈跳效果等,不在這小節(jié)中講解,后面會單獨(dú)列出一單講解。

    與scale標(biāo)簽意義一樣,就不再綴述。

    四、rotate標(biāo)簽——旋轉(zhuǎn)

    1、自身屬性

    • android:fromDegrees ? ? 開始旋轉(zhuǎn)的角度位置,正值代表順時針方向度數(shù),負(fù)值代碼逆時針方向度數(shù)
    • android:toDegrees ? ? ? ? 結(jié)束時旋轉(zhuǎn)到的角度位置,正值代表順時針方向度數(shù),負(fù)值代碼逆時針方向度數(shù)
    • android:pivotX ? ? ? ? ? ? ? 縮放起點(diǎn)X軸坐標(biāo),可以是數(shù)值、百分?jǐn)?shù)、百分?jǐn)?shù)p 三種樣式,比如 50、50%、50%p,具體意義已在scale標(biāo)簽中講述,這里就不再重講
    • android:pivotY ? ? ? ? ? ? ? 縮放起點(diǎn)Y軸坐標(biāo),可以是數(shù)值、百分?jǐn)?shù)、百分?jǐn)?shù)p 三種樣式,比如 50、50%、50%p
    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <rotate?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromDegrees="0"??
  • ????android:toDegrees="-650"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"??
  • ????android:duration="3000"??
  • ????android:fillAfter="true">??
  • ??????
  • </rotate>??
  • 圍繞自身從0度逆時針旋轉(zhuǎn)650度 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?圍繞自身從0度順時針旋轉(zhuǎn)650度

    android:fromDegrees="0" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? android:fromDegrees="0"

    android:toDegrees="-650" ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?android:toDegrees="650"

    ? ? ?

    2、從Animation類繼承的屬性

    • android:duration?? ? ? ?動畫持續(xù)時間,以毫秒為單位?
    • android:fillAfter?? ? ? ? ?如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,將保持動畫最后時的狀態(tài)
    • android:fillBefore ??? ? 如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,還原到開始動畫前的狀態(tài)
    • android:fillEnabled?? ?與android:fillBefore 效果相同,都是在動畫結(jié)束時,將控件還原到初始化狀態(tài)
    • android:repeatCount?重復(fù)次數(shù)
    • android:repeatMode 重復(fù)類型,有reverse和restart兩個值,reverse表示倒序回放,restart表示重新放一遍,必須與repeatCount一起使用才能看到效果。因為這里的意義是重復(fù)的類型,即回放時的動作。
    • android:interpolator??設(shè)定插值器,其實(shí)就是指定的動作效果,比如彈跳效果等,不在這小節(jié)中講解,后面會單獨(dú)列出一單講解。

    與scale標(biāo)簽意義一樣,就不再綴述。

    五、translate標(biāo)簽 —— 平移

    1、自身屬性

    • android:fromXDelta ? ? 起始點(diǎn)X軸坐標(biāo),可以是數(shù)值、百分?jǐn)?shù)、百分?jǐn)?shù)p 三種樣式,比如 50、50%、50%p,具體意義已在scale標(biāo)簽中講述,這里就不再重講
    • android:fromYDelta ? ?起始點(diǎn)Y軸從標(biāo),可以是數(shù)值、百分?jǐn)?shù)、百分?jǐn)?shù)p 三種樣式;
    • android:toXDelta ? ? ? ? 結(jié)束點(diǎn)X軸坐標(biāo)
    • android:toYDelta ? ? ? ?結(jié)束點(diǎn)Y軸坐標(biāo)
    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <translate?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXDelta="0"???
  • ????android:toXDelta="-80"??
  • ????android:fromYDelta="0"??
  • ????android:toYDelta="-80"??
  • ????android:duration="2000"??
  • ????android:fillBefore="true">??
  • </translate>??
  • 2、從Animation類繼承的屬性

    • android:duration?? ? ? ?動畫持續(xù)時間,以毫秒為單位?
    • android:fillAfter?? ? ? ? ?如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,將保持動畫最后時的狀態(tài)
    • android:fillBefore ??? ? 如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,還原到開始動畫前的狀態(tài)
    • android:fillEnabled?? ?與android:fillBefore 效果相同,都是在動畫結(jié)束時,將控件還原到初始化狀態(tài)
    • android:repeatCount?重復(fù)次數(shù)
    • android:repeatMode 重復(fù)類型,有reverse和restart兩個值,reverse表示倒序回放,restart表示重新放一遍,必須與repeatCount一起使用才能看到效果。因為這里的意義是重復(fù)的類型,即回放時的動作。
    • android:interpolator??設(shè)定插值器,其實(shí)就是指定的動作效果,比如彈跳效果等,不在這小節(jié)中講解,后面會單獨(dú)列出一單講解。

    與scale標(biāo)簽意義一樣,就不再綴述。

    六、set標(biāo)簽——定義動作合集

    前面我們講解了各個標(biāo)簽動畫的意義及用法,但他們都是獨(dú)立對控件起作用,假設(shè)我現(xiàn)在想上面的textView控件做一個動畫——從小到大,旋轉(zhuǎn)出場,而且透明度也要從0變成1,即下面的這個效果,該怎么辦?

    這就需要對指定的控件定義動作合集,Set標(biāo)簽就可以將幾個不同的動作定義成一個組;

    屬性:

    set標(biāo)簽自已是沒有屬性的,他的屬性都是從Animation繼承而來,但當(dāng)它們用于Set標(biāo)簽時,就會對Set標(biāo)簽下的所有子控件都產(chǎn)生作用。

    屬性有:(從Animation類繼承的屬性)

    • android:duration?? ? ? ?動畫持續(xù)時間,以毫秒為單位?
    • android:fillAfter?? ? ? ? ?如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,將保持動畫最后時的狀態(tài)
    • android:fillBefore ??? ? 如果設(shè)置為true,控件動畫結(jié)束時,還原到開始動畫前的狀態(tài)
    • android:fillEnabled?? ?與android:fillBefore 效果相同,都是在動畫結(jié)束時,將控件還原到初始化狀態(tài)
    • android:repeatCount?重復(fù)次數(shù)
    • android:repeatMode 重復(fù)類型,有reverse和restart兩個值,reverse表示倒序回放,restart表示重新放一遍,必須與repeatCount一起使用才能看到效果。因為這里的意義是重復(fù)的類型,即回放時的動作。
    • android:interpolator??設(shè)定插值器,其實(shí)就是指定的動作效果,比如彈跳效果等,不在這小節(jié)中講解,后面會單獨(dú)列出一單講解。

    與scale標(biāo)簽意義一樣,就不再綴述。

    上面這個效果,所對應(yīng)的XML代碼為:

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <set?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:duration="3000"??
  • ????android:fillAfter="true">??
  • ??????
  • ??<alpha???
  • ????android:fromAlpha="0.0"??
  • ????android:toAlpha="1.0"/>??
  • ????
  • ??<scale??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"/>??
  • ????
  • ??<rotate??
  • ????android:fromDegrees="0"??
  • ????android:toDegrees="720"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"/>??
  • ?????????
  • </set>??
  • 七、實(shí)例——如何將動畫XML文件應(yīng)用于控件中

    上面我僅僅是列出了每個標(biāo)簽及其屬性的意義及應(yīng)用之后的效果演示,但上面是如何將定義動畫的xml應(yīng)用到textView控件中的卻遲遲沒說,這一小節(jié),就以scale動畫為例,講述如何將定義好的scle動作添加到指定控件中。

    先看最終效果圖:

    1、新建工程、新建scale動畫文件(scaleanim.xml)

    新建一個工程,并且在res文件夾下,新建一個anim文件夾,然后再新建一個scaleanim.xml文件,結(jié)構(gòu)如圖所示:

    scaleanim.xml的代碼為:(從TextView中心點(diǎn),從0放大到1.4倍,反復(fù)一次,最后還原到初始化狀態(tài))

    [html] view plaincopy
  • <?xml?version="1.0"?encoding="utf-8"?>??
  • <scale?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????android:fromXScale="0.0"??
  • ????android:toXScale="1.4"??
  • ????android:fromYScale="0.0"??
  • ????android:toYScale="1.4"??
  • ????android:pivotX="50%"??
  • ????android:pivotY="50%"??
  • ????android:duration="700"???
  • ????android:fillBefore="true"??
  • ????android:repeatCount="1"??
  • ????android:repeatMode="restart"??
  • />??
  • 2、XML布局文件

    [html] view plaincopy
  • <LinearLayout?xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"??
  • ????xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"??
  • ????android:layout_width="match_parent"??
  • ????android:layout_height="match_parent"??
  • ????android:orientation="vertical"??
  • ????tools:context="com.harvic.animation_demo.MainActivity"?>??
  • ??
  • ????<Button?android:id="@+id/btn_animation"??
  • ????????android:layout_width="match_parent"??
  • ????????android:layout_height="wrap_content"??
  • ????????android:layout_margin="10dip"??
  • ????????android:text="scale?animation"/>??
  • ????<TextView??
  • ????????android:id="@+id/tv"??
  • ????????android:layout_width="100dip"??
  • ????????android:layout_height="200dip"??
  • ????????android:background="#ff00ff"???
  • ????????android:text="@string/hello_world"??
  • ????????android:layout_gravity="center_horizontal"/>??
  • ??
  • </LinearLayout>??
  • 3、JAVA代碼

    [java] view plaincopy
  • public?class?MainActivity?extends?Activity?{??
  • ??
  • ????Button?scaleBtn?;??
  • ????Animation?scaleAnimation;??
  • ??????
  • ????TextView?tv;??
  • ????@Override??
  • ????protected?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??
  • ????????super.onCreate(savedInstanceState);??
  • ????????setContentView(R.layout.activity_main);??
  • ??????????
  • ????????scaleAnimation?=?AnimationUtils.loadAnimation(this,?R.anim.scaleanim);??
  • ????????scaleBtn?=?(Button)findViewById(R.id.btn_animation);??
  • ????????tv?=(TextView)findViewById(R.id.tv);??
  • ??????????
  • ????????scaleBtn.setOnClickListener(new?View.OnClickListener()?{??
  • ??????????????
  • ????????????@Override??
  • ????????????public?void?onClick(View?v)?{??
  • ????????????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
  • ????????????????tv.startAnimation(scaleAnimation);??
  • ????????????}??
  • ????????});??
  • ??????????
  • ????}??
  • ??
  • }??
  • (1)通過scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scaleanim);從XML文件中獲取動畫

    (2)利用startAnimation將動畫傳遞給指定控件顯示。

    至此,本文就結(jié)束了,下篇將講述有關(guān)插值器的相關(guān)屬性及意義。

    ?

    下面就是源碼下載了,源碼中包含兩部分內(nèi)容:

    1、Harvic_animation_demo工程:是第七部分的實(shí)例源碼;

    2、tryAlpha_xml工程:是前六節(jié)動作代碼的集合,包含了前六小節(jié)里的所有代碼及動畫定義。

    ?

    源碼下載地址:http://download.csdn.net/detail/harvic880925/8032579

    請大家尊重原創(chuàng)者版權(quán),轉(zhuǎn)載請標(biāo)明出處:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39996643 謝謝!

    轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/Free-Thinker/p/6214300.html

    總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的自定义控件三部曲之动画篇(一)——alpha、scale、translate、rotate、set的xml属性及用法...的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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