电脑配置和游戏技术有关系吗知乎(电脑配置和游戏技术有关系吗)
為什么單機(jī)游戲?qū)ε渲靡蟊染W(wǎng)游高?
這個(gè)就和各自想吸引的人群還有硬件和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的局限有關(guān)系,就像沒有網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候基本是單機(jī)游戲的天下,然后有了局域網(wǎng)就出現(xiàn)了電腦房這類的地方,命令與征服,紅色警戒,帝國時(shí)代這種局域聯(lián)機(jī)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲開始流行了。
后來有了網(wǎng)絡(luò)以傳奇為首的網(wǎng)絡(luò)游戲正式登上了歷史的舞臺,不過由于要把大量的玩家放到一個(gè)區(qū)域里游玩,這就要求網(wǎng)絡(luò)的加載速度了,如果畫面太好的話勢必造成網(wǎng)絡(luò)響應(yīng)遲緩,所以這就要求廠家要做出相應(yīng)的平衡了。
還有一個(gè)原因就是網(wǎng)絡(luò)游戲的核心是人與人的交流,對畫面的需求不會那么強(qiáng)烈,這也是國內(nèi)商家?guī)缀跚逡簧谱骶W(wǎng)絡(luò)游戲的原因了,因?yàn)楫嬅嫘Ч且粋€(gè)很吃成本的東西,這個(gè)沒有一定的資金投入是很難出來好東西的,而網(wǎng)絡(luò)游戲只要一定的資金投入如果運(yùn)營的好利潤也是非常可觀的。
就像現(xiàn)在的手游也是這樣,投入小收益大,而單機(jī)游戲的特點(diǎn)就是畫面效果和流程體驗(yàn)了,現(xiàn)在很多單機(jī)游戲的效果都做的好像好萊塢大片一樣。
不過隨著硬件和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)類型是越來越火爆了,像絕地求生,戰(zhàn)地,COD等大型對戰(zhàn)游戲不但畫面效果完全不輸于單機(jī)游戲,還可以上百位玩家在一起對戰(zhàn)競技。
而單機(jī)游戲主要以龐大探索區(qū)域的開放世界和劇情發(fā)展為導(dǎo)向的線性流程為兩個(gè)發(fā)展方向,還有最近幾年崛起的獨(dú)立游戲也給單機(jī)游戲市場做了很好的補(bǔ)充運(yùn)用。
游戲加載快慢和流暢度由CPU決定的嗎?
界面流暢度和CPU、GPU(顯卡、顯存)、內(nèi)存都有關(guān)系的,如果是網(wǎng)絡(luò)游戲和網(wǎng)速也有關(guān)系。加載快慢由硬盤和cpu共同決定,因?yàn)橛脖P比cpu慢很多,所以一般只考慮硬盤的問題。游戲畫面流暢度由cpu、內(nèi)存、顯卡共同決定。當(dāng)然有時(shí)還會與硬件的驅(qū)動有關(guān)
編程對電腦配置要求高嗎?
編程對電腦要求高不高,主要還是看你開發(fā)程序的大小。
1、如果只是隨便玩玩,開發(fā)的小程序,對電腦基本也沒什么要求,內(nèi)存大點(diǎn)就是了。
2、如果開發(fā)大程序電腦要求還是要高一點(diǎn)的,CPU、內(nèi)存、硬盤轉(zhuǎn)速都會影響到程序的運(yùn)行速度。
如果已有電腦,可以先用著試著去學(xué)習(xí)應(yīng)該可以滿足了;如果想配置一臺的話還是盡量配個(gè)好點(diǎn)的再加上顯卡,這樣你電腦的可用性還是很高的。
總結(jié)
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