《战地2042》正式发售一小时便遭超70%玩家差评:Bug成堆 平衡崩坏
今天(11月19日)下午四點,《戰(zhàn)地》系列的最新作《戰(zhàn)地2042》正式在全平臺同步解鎖,而在解鎖后不到一個小時的時間內(nèi),該作在Steam平臺就被超過70%的玩家打出了差評。
截至目前本文截稿為止,有2427位玩家給《戰(zhàn)地2042》打出了評分,其中好評比例僅有28%,并且還有不斷下降的趨勢。
當(dāng)前好評率僅有28%
從Steam評論區(qū)的反饋來看,大部分玩家給出差評的原因集中在了游戲大量的Bug,閃退,以及各類平衡問題上,這與大部分參與先行體驗的玩家的感受基本相同。
據(jù)悉,在《戰(zhàn)地2042》中的平衡性上,無論是地圖,載具還是武器都存在一定的失衡情況,無論是航空中心地圖數(shù)個易守難攻的點位,幾乎無解的氣墊船還是定位尷尬的突擊步槍都是這一問題的體現(xiàn)。
而即便先不討論平衡,對于很多玩家來說,能夠正常進(jìn)入游戲就已經(jīng)成為了一件極為困難的事情。
在《戰(zhàn)地2042》正式發(fā)售后,有大量玩家反饋稱遇到了DX錯誤的報錯,該報錯會導(dǎo)致玩家無法正常進(jìn)入游戲。
DX錯誤
即便是進(jìn)入了游戲,也有一部分玩家遇到了服務(wù)器無法連接,內(nèi)存溢出導(dǎo)致游戲崩潰等等各種各樣的優(yōu)化問題,這無疑對很多玩家的游玩體驗造成了巨大的影響。
此前先行體驗期間出現(xiàn)的大量Bug在正式版中得到修復(fù)的并不多,大部分諸如模型錯位,碰撞判定,傷害判定等等Bug依舊存在,在此前頗具代表性的貼臉打不到人和死亡無法復(fù)活Bug都依舊能夠看到。
總結(jié)
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