吸金21亿!最新全球手游收入榜出炉:腾讯《王者荣耀》重回第一
作為游戲領(lǐng)域頭部玩家,騰訊在游戲行業(yè)的地位就如同微信在社交領(lǐng)域一般強(qiáng)勢,憑借MOBA、FPS類游戲,騰訊旗下多款游戲常年蟬聯(lián)下載榜和吸金榜前列。
今日,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower公布了2021年10月全球熱門移動游戲收入TOP10榜單,騰訊《王者榮耀》重回第一。
數(shù)據(jù)顯示,2021年10月,騰訊《王者榮耀》全球收入達(dá)到3.29億美元(約合人民幣21億元),同比增長46.2%,重回全球手游收入榜榜首,來自中國iOS的收入占96.7%,海外版本收入占比為3.3%。
此外,騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.97億美元(約合人民幣12億元)位列榜單第二,其中,51%的收入來自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美國的收入占11.5%。
榜單前五另外三款游戲分別為King《Candy Crush Saga》、Garena《Free Fire》和騰訊《英雄聯(lián)盟手游》。
具體來看,美國是全球移動游戲收入最高的市場,貢獻(xiàn)了21億美元,占全球總收入的28.3%;日本市場排名第2,占20%;中國iOS市場排名第3,占18.7%。
值得一提的是,Sensor Tower指出,得益于中國市場的成功上市,《英雄聯(lián)盟手游》今年10月收入達(dá)到1.08億美元(約合人民幣6.8億元),首次進(jìn)入全球手游暢銷榜TOP10,其中93%來自中國iOS玩家。
總結(jié)
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