影片院里的立体眼镜是不是对所有的3D影片都有效
生活随笔
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影片院里的立体眼镜是不是对所有的3D影片都有效
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立體眼鏡分很多種,不同的影片對立體眼鏡的要求也不一樣。所有的3D影片技術的效果展現方式都是基于人眼視差原理,讓人的兩只眼通過眼鏡設備分別看到屏幕上重疊在一起的兩張圖片中的一臺。紅藍紅青3D眼鏡這種眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青的,這種顏色區別必須用于相對應顏色的3D圖像,否則會效果很差乃至看不到效果。工作原理是采用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩只眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D影片多用這種模式。特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好,一些愛好者的3D作品或者3D網絡影片多用此種方式。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。目前在專業放映領域基本已經淘汰多年。因為采用的是濾色(濾光)的方式來分開圖片,因此也被稱為“分色”或“濾色”技術。偏振鏡此乃影片院中常見的一種3D影片解決方案,所謂偏振,基本原理其實和一些偏光的相機鏡頭或者太陽鏡差不多。目前分為線偏振和圓偏振兩種類型。線偏振比較簡單,使用XY兩個偏轉方向,也就是通過眼鏡上兩個不同偏轉方向的偏振鏡片,讓兩只眼睛分別只能看到屏幕上疊加的縱向、橫向圖像中的一臺,從而觀看到立體效果。圓偏振是新一代的3D偏振技術,眼鏡技術相比XY偏振那薄薄的塑料片要復雜許多;顧名思義,它的鏡片偏振方式是圓形旋轉的,一臺向左旋轉,一臺向右旋轉,這樣兩個不同方向的圖像就會被區分開。這種偏振方式使它基本上可以達到全方位感受3D,不會像XY線偏振那樣必須保持眼鏡的水平/垂直角度。因為主要利用了鏡片對光線的偏轉,因此也被稱為:“分光”技術。液晶快門眼鏡聽起來很復雜,實際上原理很簡單,就是左眼的圖左眼看,右眼的圖右眼看。3D影片播放時,屏幕上同偏振影片一樣是兩幅圖像,但這兩幅圖像是交替快速閃爍的,A圖出現則B圖消失,B圖出現A圖則消失。同時液晶快門眼鏡會按照影片所給的信號,對應相應的AB二圖進行同步交替的鏡片開關動作,實際的使用的時候圖像和眼鏡快門的閃爍開關會很快,人眼是感覺不到快門跳動的。這種技術效果不錯,但設備昂貴,且有一些使用限制,長時間觀看會導致眼部疲勞,信號也容易受到干擾,還需要用電。在《阿凡達》放映的時候,一些影院就使用了這種技術,發生過觀眾走動時,干擾到周邊觀眾的眼鏡信號等情況。目前的一些家用型的3D產品也多使用這種技術。這種技術使用快門時差原理處理3D圖像,所以被冠以“分時”之名。
總結
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