诺亚传说天启者怎么加点?
生活随笔
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诺亚传说天启者怎么加点?
小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
人物升級(jí)后就會(huì)獲得4點(diǎn)潛能點(diǎn),
加點(diǎn)推薦方案:全智慧+點(diǎn)(智慧增加法功、法防)
每升一級(jí)就有4個(gè)潛能點(diǎn),按C鍵打開(kāi)人物面板后,會(huì)看到屬性后面的+號(hào)亮了,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊+號(hào)就可以加點(diǎn),加好之后點(diǎn)“確定”就行了。鼠標(biāo)移到屬性點(diǎn)上時(shí),就可以看到各個(gè)屬性點(diǎn)影響的屬性:力量是增加物理攻擊和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和閃避,體質(zhì)是增加較多的血和少量物理防御,智慧是增加藍(lán)、魔法攻擊和魔法防御。四個(gè)職業(yè)受屬性點(diǎn)的影響都是一樣的。四個(gè)職業(yè)發(fā)展線路不一樣,所以加點(diǎn)方式也不一樣,給你介紹下常規(guī)加點(diǎn)方法:劍武士:劍武士是攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè),防御、血量方面主要還是靠裝備去支撐,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加力量,這種加法物理攻擊最高的,適合追求高輸出的人,但是命中、閃避的屬性就需要通過(guò)裝備去獲得了;(2)全加敏捷,這種加法的特點(diǎn)是高命中、高閃避,而且物理防御也不錯(cuò),但是犧牲了物理攻擊,攻擊也可以通過(guò)裝備去提升。也有比較中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去嘗試,40級(jí)之前是可以免費(fèi)洗點(diǎn)的。異能者:異能者是法術(shù)輸出的職業(yè),四個(gè)職業(yè)里唯一的法師,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加智力,這樣的話魔法攻擊最高,高輸出,但由于異能者本身比較脆皮,在防御和血量方面就要通過(guò)裝備來(lái)追求了;(2)全加敏捷,因?yàn)楫惸苷弑旧碇橇Ω撸阅Х朗遣诲e(cuò)的,加敏捷提高物防、命中和閃避,這能夠延長(zhǎng)在PK時(shí)的存活時(shí)間,但是攻擊輸出就降下來(lái)了;(3)全加體質(zhì),個(gè)人認(rèn)為這是比較蛋疼的加點(diǎn)方式,雖然血量明顯會(huì)多一些,但還是很容易掛。還有就是這三個(gè)屬性按一定比例組合加點(diǎn)了,這需要多嘗試對(duì)比效果;槍械師:槍械師的特點(diǎn)就是攻擊距離遠(yuǎn)、攻擊速度快,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加敏捷,走高命中、閃避的路線。槍械師發(fā)揮的往往是暗殺或者追擊的作用,命中這一屬性尤為重要。追求一擊致命,要是出MISS就杯具了;(2)全加力量,走高攻輸出的路線,打出四連擊時(shí)也還是很有威懾力的。要不就是這兩個(gè)屬性按一定比例組合加點(diǎn)。格斗家:格斗家扮演的就一“我是MT”的角色,天生就很扛,而且還有嘲諷、減速的輔助技能,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加敏捷,打造成“皮最厚”的格斗,而且高閃避也是極其有作用的。不過(guò)敏捷加的物理防御,同時(shí)魔法防御也非常重要,否則很容易成為法師的菜;(2)全加體質(zhì),這是令對(duì)手很糾結(jié)的加點(diǎn)方法,面對(duì)“超級(jí)血牛”其他職業(yè)均表示壓力很大。但“復(fù)仇魂爆”這個(gè)技能一定要用好,爆不到人就悲催了;(3)全加力量,格斗最給力的加點(diǎn)方法,因?yàn)楦穸诽焐秃芸福诖_保不容易躺下的前提下,持續(xù)輸出傷害的格斗在PK中的表現(xiàn)也還是很搶眼的,況且格斗攻擊加速時(shí)還是挺狂的。再就是這三個(gè)屬性按一定比例組合加點(diǎn)了,這也需要多嘗試。上面說(shuō)的都是些常規(guī)的加點(diǎn)方法,當(dāng)然可能也有些其他的“非主流”但很有效的加點(diǎn)方式。總結(jié)一句話就是:搞清楚規(guī)律,自己多摸索,就能有結(jié)果。
加點(diǎn)推薦方案:全智慧+點(diǎn)(智慧增加法功、法防)
每升一級(jí)就有4個(gè)潛能點(diǎn),按C鍵打開(kāi)人物面板后,會(huì)看到屬性后面的+號(hào)亮了,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊+號(hào)就可以加點(diǎn),加好之后點(diǎn)“確定”就行了。鼠標(biāo)移到屬性點(diǎn)上時(shí),就可以看到各個(gè)屬性點(diǎn)影響的屬性:力量是增加物理攻擊和少量血,敏捷是增加物理防御、命中和閃避,體質(zhì)是增加較多的血和少量物理防御,智慧是增加藍(lán)、魔法攻擊和魔法防御。四個(gè)職業(yè)受屬性點(diǎn)的影響都是一樣的。四個(gè)職業(yè)發(fā)展線路不一樣,所以加點(diǎn)方式也不一樣,給你介紹下常規(guī)加點(diǎn)方法:劍武士:劍武士是攻防兼?zhèn)涞穆殬I(yè),防御、血量方面主要還是靠裝備去支撐,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加力量,這種加法物理攻擊最高的,適合追求高輸出的人,但是命中、閃避的屬性就需要通過(guò)裝備去獲得了;(2)全加敏捷,這種加法的特點(diǎn)是高命中、高閃避,而且物理防御也不錯(cuò),但是犧牲了物理攻擊,攻擊也可以通過(guò)裝備去提升。也有比較中庸的加法,就是力量、敏捷一半一半,或者3:1、1:3等。大家可以去嘗試,40級(jí)之前是可以免費(fèi)洗點(diǎn)的。異能者:異能者是法術(shù)輸出的職業(yè),四個(gè)職業(yè)里唯一的法師,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加智力,這樣的話魔法攻擊最高,高輸出,但由于異能者本身比較脆皮,在防御和血量方面就要通過(guò)裝備來(lái)追求了;(2)全加敏捷,因?yàn)楫惸苷弑旧碇橇Ω撸阅Х朗遣诲e(cuò)的,加敏捷提高物防、命中和閃避,這能夠延長(zhǎng)在PK時(shí)的存活時(shí)間,但是攻擊輸出就降下來(lái)了;(3)全加體質(zhì),個(gè)人認(rèn)為這是比較蛋疼的加點(diǎn)方式,雖然血量明顯會(huì)多一些,但還是很容易掛。還有就是這三個(gè)屬性按一定比例組合加點(diǎn)了,這需要多嘗試對(duì)比效果;槍械師:槍械師的特點(diǎn)就是攻擊距離遠(yuǎn)、攻擊速度快,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加敏捷,走高命中、閃避的路線。槍械師發(fā)揮的往往是暗殺或者追擊的作用,命中這一屬性尤為重要。追求一擊致命,要是出MISS就杯具了;(2)全加力量,走高攻輸出的路線,打出四連擊時(shí)也還是很有威懾力的。要不就是這兩個(gè)屬性按一定比例組合加點(diǎn)。格斗家:格斗家扮演的就一“我是MT”的角色,天生就很扛,而且還有嘲諷、減速的輔助技能,常規(guī)的屬性加點(diǎn)方式有:(1)全加敏捷,打造成“皮最厚”的格斗,而且高閃避也是極其有作用的。不過(guò)敏捷加的物理防御,同時(shí)魔法防御也非常重要,否則很容易成為法師的菜;(2)全加體質(zhì),這是令對(duì)手很糾結(jié)的加點(diǎn)方法,面對(duì)“超級(jí)血牛”其他職業(yè)均表示壓力很大。但“復(fù)仇魂爆”這個(gè)技能一定要用好,爆不到人就悲催了;(3)全加力量,格斗最給力的加點(diǎn)方法,因?yàn)楦穸诽焐秃芸福诖_保不容易躺下的前提下,持續(xù)輸出傷害的格斗在PK中的表現(xiàn)也還是很搶眼的,況且格斗攻擊加速時(shí)還是挺狂的。再就是這三個(gè)屬性按一定比例組合加點(diǎn)了,這也需要多嘗試。上面說(shuō)的都是些常規(guī)的加點(diǎn)方法,當(dāng)然可能也有些其他的“非主流”但很有效的加點(diǎn)方式。總結(jié)一句話就是:搞清楚規(guī)律,自己多摸索,就能有結(jié)果。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的诺亚传说天启者怎么加点?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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