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仙剑奇侠传作者是谁啊?

發(fā)布時(shí)間:2023/11/27 万象百科 30 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 仙剑奇侠传作者是谁啊? 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
仙劍之父是姚壯憲,本身是游戲現(xiàn)在官方授權(quán)改編的小說(shuō)是管平潮寫(xiě)的

第一部 姚仙 第二部 無(wú)責(zé)任企劃 等人 第三部 工長(zhǎng)君 等人 3外 同上 第四部 同上 第五部 姚仙 等人

朋友你好要說(shuō)正統(tǒng)仙劍奇?zhèn)b傳小說(shuō),那是姚仙大人(姚壯憲)寫(xiě)的。被譽(yù)為“仙劍之父”。

個(gè)人作品  1. 魔道子  2. 大富翁二  3. 撲克俱樂(lè)部  4. 魔法世紀(jì)  5. 正宗臺(tái)灣十六張麻將  6. 仙劍奇?zhèn)b傳DOS版  7. 大富翁叁  8. 仙劍奇?zhèn)b傳WIN95版  9. 大富翁四  10. 仙劍奇?zhèn)b傳SEGA SATURN版  11. 霹靂狂刀影音多媒體  12. 大富翁典藏版  13. 大富翁四資料片  14. 軒轅劍叁  15. 霹靂奇?zhèn)b傳  16.軒轅伏魔錄  17.新仙劍奇?zhèn)b傳  花絮3:謝崇輝原本美工出身,加入大宇后雖擔(dān)當(dāng)企劃一職,亦曾經(jīng)為仙劍里逍遙客棧前的幾個(gè)大嬸繪制肖像圖,可惜最終被槍斃,無(wú)緣與玩家相見(jiàn)。轉(zhuǎn)自:百度百科

姚壯憲——《仙劍奇?zhèn)b傳》的作者、老一代仙劍迷心中的“仙劍之父”、中國(guó)乃至華人圈中最著名的游戲制作人之一。《仙劍奇?zhèn)b傳》可以說(shuō)是有史以來(lái)?yè)碛兄疃嗪妥钪艺\(chéng)的支持者的中國(guó)原創(chuàng)游戲。而更重要的是,在中國(guó),當(dāng)游戲產(chǎn)業(yè)剛剛起步的階段,這款產(chǎn)品讓所有人看到了純中國(guó)化題材在游戲領(lǐng)域的廣闊前景和無(wú)限希望。他為整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)提供了重要的方向和信心。 而后隨著《仙劍》后續(xù)系列產(chǎn)品的陸續(xù)推出,很多人開(kāi)始質(zhì)疑姚壯憲“仙劍之父”的頭銜。這其中的原因主要?dú)w結(jié)于姚壯憲在推出了《仙劍2》之后,就一直沒(méi)有再具體參與仙劍的創(chuàng)作和研發(fā)工作,而是將主要的精力投入到了項(xiàng)目規(guī)劃和大宇北京總公司管理等方面。但正是由于《仙劍奇?zhèn)b傳》在國(guó)產(chǎn)游戲中開(kāi)創(chuàng)性的成功和其所為國(guó)產(chǎn)游戲所造成的深遠(yuǎn)影響,所以直到如今只要提到仙劍之父,仙劍FANS們依然習(xí)慣地首先想到姚壯憲,而不是下面要介紹的張毅君。 張毅君早期也是《仙劍1》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要成員之一,在姚壯憲主持開(kāi)發(fā)的《仙劍2》宣告失敗后,便開(kāi)始全面負(fù)責(zé)《仙劍》后續(xù)系列產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),可以說(shuō),從02年開(kāi)始張毅君便在事實(shí)上取代了姚壯憲成為《仙劍3》、《仙劍4》的首席制作人。 由于《仙劍2》失敗的打擊,臺(tái)灣大宇總部一開(kāi)始對(duì)由“上海軟星”負(fù)責(zé)的《仙劍3》項(xiàng)目并不抱太大的期望,初期啟動(dòng)資金僅給了65萬(wàn)美金(約合540萬(wàn)人民幣),遠(yuǎn)遠(yuǎn)不到《仙劍2》的同期開(kāi)發(fā)投入。這樣的規(guī)模做一款二流游戲可能還算夠用,但制作像《仙劍3》這樣的大作就顯得有些捉襟見(jiàn)肘。

姓名:姚壯憲國(guó)籍:中國(guó) 籍貫:臺(tái)灣花蓮縣畢業(yè)院校:臺(tái)北工專礦冶專業(yè) 出生年月: 1969年2月喜歡的事情:設(shè)計(jì)出最好的中文RPG游戲現(xiàn)屬公司:北京軟星代表作:仙劍奇?zhèn)b傳姚壯憲1969年生于臺(tái)灣省東部的花蓮縣,童年生活在農(nóng)村,親近于大自然,雖然沒(méi)有電視和游戲機(jī),他卻沈迷于更有趣的生活——抓泥鰍、逮青蛙、在小溪邊玩耍。雖然家中有一個(gè)姐姐、一個(gè)妹妹和一個(gè)弟弟,但姚壯憲自小性格比較孤僻,喜歡獨(dú)來(lái)獨(dú)往。也正因?yàn)橛羞@樣的經(jīng)歷,潛意識(shí)中姚壯憲把它影射于游戲,于是便有了李逍遙——這個(gè)經(jīng)過(guò)奮斗成為大俠的鄉(xiāng)下窮小子。小學(xué)畢業(yè)的時(shí)候,姚壯憲全家遷至臺(tái)北。少年時(shí)代的姚壯憲愛(ài)好廣泛,象棋、圍棋、游戲、武俠小說(shuō)、軍事和歷史故事、漫畫(huà),全部都是他的心頭好。姚壯憲很重視自身知識(shí)的積累,長(zhǎng)于理工的他亦寫(xiě)得一手好文章,美術(shù)成績(jī)?cè)诔踔械陌嗉?jí)里也是數(shù)一數(shù)二。姚壯憲游戲生涯的開(kāi)始,得益于他中學(xué)掙錢偷偷買來(lái)的游戲機(jī)。因擔(dān)心被家人責(zé)罵,他只能在家里沒(méi)人的時(shí)候玩。豐富多彩的游戲給姚壯憲留下深刻的印象,他常在心中自設(shè)符合心意的完美游戲。考慮到家境,姚壯憲放棄了上大學(xué)的良機(jī),以全優(yōu)成績(jī)進(jìn)入臺(tái)北市的一所工專。一年級(jí)開(kāi)始,姚壯憲就學(xué)著制作簡(jiǎn)單的小游戲。姚壯憲考的是礦冶專業(yè),但卻積極參與學(xué)校的計(jì)算機(jī)愛(ài)好小組,利用課余時(shí)間自學(xué)程序。臺(tái)北工專的礦業(yè)專業(yè)有一個(gè)的傳統(tǒng),高年級(jí)學(xué)生會(huì)帶動(dòng)低年級(jí)學(xué)生一起參加計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)大賽,成績(jī)比計(jì)算機(jī)專業(yè)的還好。當(dāng)時(shí)參加程序比賽必須4人一組,姚壯憲的班級(jí)也有一個(gè)小組,他自然亦是成員之一。三年級(jí)時(shí),在學(xué)長(zhǎng)的鼓勵(lì)下,姚壯憲第一次參加了全臺(tái)灣的計(jì)算機(jī)程序設(shè)計(jì)比賽,因?yàn)槿鄙俳?jīng)驗(yàn),他并沒(méi)有成功。四年級(jí)時(shí),他再次參加比賽,取得了第四名;到了五年級(jí)再接再厲,并終于得到了冠軍。姚壯憲的5年工專生活幾乎全部花在了計(jì)算機(jī)程序上,5年中,他在學(xué)校的計(jì)算機(jī)房寫(xiě)了無(wú)數(shù)個(gè)小游戲。為了制作游戲,他還自己編寫(xiě)了一套繪圖軟件。其它同學(xué)多半用計(jì)算機(jī)做作業(yè)或打游戲,而姚壯憲卻不休不眠地寫(xiě)出一個(gè)個(gè)游戲送給同學(xué)玩,但自己鮮有時(shí)間玩游戲。即將畢業(yè)之時(shí),姚壯憲帶上自己的兩款射擊游戲,踏上了尋訪游戲公司的求職路。20世紀(jì)80年代末的臺(tái)灣游戲業(yè),一切都還在蹣跚學(xué)步中,想找到一家愿意自行開(kāi)發(fā)中文游戲的公司并不容易。姚壯憲把作品送到大宇,可惜與大宇的產(chǎn)品撞車,但雙方都留下了好印象。那年,大宇剛剛成立2周年,姚壯憲是第2批進(jìn)入大宇的人。最初的半年,姚壯憲雖然自認(rèn)是大宇的人,但卻領(lǐng)不到大宇的工資,要靠作品賣出錢獲得提成。在當(dāng)時(shí)的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下,他很有可能在游戲業(yè)窮困潦倒。大宇公司在臺(tái)北,姚家住在桃園縣,沒(méi)辦法去公司上班,他只能在家里『工作』。1989年,20歲的姚壯憲交給大宇的第一份『成績(jī)單』——《大富翁》,正式敲開(kāi)了大宇的門(mén)。以臺(tái)幣10萬(wàn)元賣斷的《大富翁》在臺(tái)灣一舉賣出3萬(wàn)套,這在當(dāng)時(shí)是個(gè)相當(dāng)了不起的成績(jī)。緊接著,姚壯憲又在1992年制作完成了《大富翁2》,強(qiáng)烈的市場(chǎng)反應(yīng)更加重了他在大宇的地位。1993年,服完兵役的姚壯憲提出要做一款RPG(角色扮演)游戲,就是《仙劍奇?zhèn)b傳》。《仙劍奇?zhèn)b傳》的開(kāi)發(fā)也走了一段彎路,因?yàn)橐褢椷€沒(méi)有研發(fā)大游戲的經(jīng)驗(yàn),本來(lái)預(yù)計(jì)一年完成的任務(wù)最終用了兩年零四個(gè)月,真正的開(kāi)發(fā)也是在第二年纔上軌道。姚壯憲的個(gè)人纔能在這部作品中發(fā)揮得淋漓盡致——從劇本到程序、美工、音樂(lè),一切工序都有他的參與。。“那時(shí)的工作流程是:白天寫(xiě)程式,晚上寫(xiě)劇本,半夜畫(huà)圖。”姚壯憲回憶當(dāng)時(shí)的情景時(shí)如是說(shuō)。  “在我的游戲生涯中最大的喜悅就是因?yàn)閷?xiě)游戲而結(jié)識(shí)了她,快樂(lè)地相戀兩年;最大的失望卻是因?yàn)槊τ诠ぷ鞫チ怂两窕诤薏灰选!币褢椩?jīng)在第一次失戀后寫(xiě)出了《仙劍奇?zhèn)b傳》的劇本。事實(shí)上,《仙劍奇?zhèn)b傳》的擁護(hù)者們一直以來(lái)就在猜測(cè),能夠?qū)⒁徊坑螒蜃龅萌绱嗽?shī)情畫(huà)意、悲歡離合的人,大概本身就是情深意切的吧?而姚壯憲自己說(shuō)過(guò):“《仙劍奇?zhèn)b傳》是我第一次失戀寫(xiě)出來(lái)的,把我當(dāng)時(shí)的心情融合在里面……”這也能解釋為什么1993年《仙劍奇?zhèn)b傳》最初開(kāi)始制作的半年里,所有的制作人員就只是他一個(gè)人———《仙劍》是一部個(gè)人感情激蕩下的產(chǎn)物。雖然“一部偉大的作品后面必定會(huì)有一段痛徹心扉的感情”這句話用在這里并不是絕對(duì)完全的合適,人們卻也能由《仙劍》來(lái)隱約感觸到一個(gè)人的內(nèi)心世界。  在去年十月,姚壯憲喜結(jié)良緣,這位嬌美的新娘原是姚壯憲公司的一位職員,曾經(jīng)失意的“李逍遙”終于找到了他生命中的“靈兒”。姚壯憲長(zhǎng)期的寂寞單戀,沒(méi)有得到響應(yīng)的苦澀心情,讓他把對(duì)美好愛(ài)情的向往傾注于游戲中,塑造了《仙劍奇?zhèn)b傳》中執(zhí)著到底的李逍遙。姚壯憲在這部巨作中注入了太多的個(gè)人情感,劇中人物的悲歡離合詮釋著姚壯憲的愛(ài)情觀。正因?yàn)槿绱耍N種不合他心意的劇本和情節(jié)被否定、修改,姚壯憲就象一個(gè)指揮家,指揮著這部美妙的交響樂(lè)。2000年8月,大宇在北京注冊(cè)了軟星科技(北京)有限公司,姚壯憲任總經(jīng)理,這年剛好是他在大宇的第10年。不同的環(huán)境,不同的職讓姚壯憲感到『完全是一個(gè)重新創(chuàng)業(yè)的感覺(jué)』,而且『這感覺(jué)蠻好的,雖然辛苦,但是很開(kāi)心。』如今,姚壯憲已經(jīng)是軟星,寰宇,網(wǎng)星3家公司的總經(jīng)理,不再直接參與游戲的開(kāi)發(fā)。其實(shí),筆者把姚壯憲安排到這個(gè)風(fēng)云榜的首位,大家一定不會(huì)反對(duì)。相信在每個(gè)玩家心中,《仙劍奇?zhèn)b傳》的位置已不可替代,從最近的《仙劍奇?zhèn)b傳》電視劇版可以看出,此游戲已經(jīng)在每個(gè)玩家的心目當(dāng)中深深扎根,雖然筆者對(duì)電視劇的觀賞性持保留意見(jiàn),但不可否認(rèn)的是,自從電視劇播出過(guò)后,讓不少新的玩家認(rèn)識(shí)了《仙劍奇?zhèn)b傳》,象筆者這種《仙劍》的鐵桿玩家,更是拿出了壓箱底的存貨反復(fù)把玩,既然出了手機(jī)版,那更不能放過(guò)這樣一款經(jīng)典之作。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的仙剑奇侠传作者是谁啊?的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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