C++ 笔记(06)— 变量作用域(局部变量、全局变量、静态局部变量)
作用域是程序的一個(gè)區(qū)域,一般來(lái)說(shuō)有三個(gè)地方可以定義變量:
- 在函數(shù)或一個(gè)代碼塊內(nèi)部聲明的變量,稱(chēng)為局部變量;
- 在函數(shù)參數(shù)的定義中聲明的變量,稱(chēng)為形式參數(shù);
- 在所有函數(shù)外部聲明的變量,稱(chēng)為全局變量;
1. 局部變量
在函數(shù)或一個(gè)代碼塊內(nèi)部聲明的變量,稱(chēng)為局部變量。它們只能被函數(shù)內(nèi)部或者代碼塊內(nèi)部的語(yǔ)句使用。下面的實(shí)例使用了局部變量:
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{ // 局部變量聲明int a, b;int c;// 實(shí)際初始化a = 10;b = 20;c = a + b;cout << "c is " << c << endl; // c is 30return 0;
}
在一個(gè)函數(shù)體內(nèi)可以存在重名的變量,前提是它們的作用域不同。
#include <iostream>
using namespace std;int main()
{int b = 2;{int b = 1;cout << "b = " << b << endl;}cout << "b = " << b << endl;
}
當(dāng)變量間出現(xiàn)重名的情況下,作用域小的屏蔽作用域大的,所以上面第一個(gè) cout 輸出 b 的值為 1,但由于在塊里面申請(qǐng)的變量作用域只限于當(dāng)前塊,所以離開(kāi)這個(gè)塊后變量會(huì)自動(dòng)釋放,所以第二個(gè) cout 輸出 b 的值為 2。
2. 全局變量
在所有函數(shù)外部定義的變量(通常是在程序的頭部),稱(chēng)為全局變量。全局變量的值在程序的整個(gè)生命周期內(nèi)都是有效的。
全局變量可以被任何函數(shù)訪問(wèn)。也就是說(shuō),全局變量一旦聲明,在整個(gè)程序中都是可用的。下面的實(shí)例使用了全局變量和局部變量:
#include <iostream>
using namespace std;int g = 0; // 全局變量聲明和初始化
int main()
{// 局部變量聲明int a, b;// 實(shí)際初始化a = 10;b = 20;g = a + b;cout << "g is " << g << endl;return 0;
}
在程序中,局部變量和全局變量的名稱(chēng)可以相同,但是在函數(shù)內(nèi),局部變量的值會(huì)覆蓋全局變量的值。下面是一個(gè)實(shí)例:
#include <iostream>
using namespace std;int g = 0; // 全局變量聲明和初始化
int main()
{int g = 100;cout << "g is " << g << endl; // g is 100return 0;
}
全局變量和和局部變量同名時(shí),可通過(guò)域名在函數(shù)中引用到全局變量,不加域名解析則引用局部變量。
#include<iostream>
using namespace std;int a = 10;
int main()
{int a = 20;cout << ::a << endl; // 10cout << a << endl; // 20return 0;
}
3. 局部變量和全局變量的初始化
- 當(dāng)局部變量被定義時(shí),系統(tǒng)不會(huì)對(duì)其初始化,您必須自行對(duì)其初始化,否則在編譯階段會(huì)有告警產(chǎn)生;
- 定義全局變量時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)初始化為下列值:
| 數(shù)據(jù)類(lèi)型 | 初始化默認(rèn)值 |
|---|---|
| int | 0 |
| char | ‘\0’ |
| float | 0 |
| double | 0 |
| pointer | NULL |
正確地初始化變量是一個(gè)良好的編程習(xí)慣,否則有時(shí)候程序可能會(huì)產(chǎn)生意想不到的結(jié)果。
4. 全局變量、局部變量、靜態(tài)全局變量、靜態(tài)局部變量的區(qū)別
4.1 靜態(tài)局部變量
C++ 中,我們可以在函數(shù)體內(nèi)聲明一個(gè)靜態(tài)局部變量( Static Local Variable )。它在函數(shù)運(yùn)行結(jié)束后不會(huì)消失,并且只有聲明它的函數(shù)中能夠使用它。
聲明一個(gè)靜態(tài)局部變量的方法是在聲明局部變量前加上 static ,例如:
static int a;
和全局變量類(lèi)似,如果我們沒(méi)有對(duì)一個(gè)靜態(tài)局部變量做初始化,則編譯器會(huì)自動(dòng)將它初始化為對(duì)應(yīng)類(lèi)型的 0。
示例代碼:
#include <iostream>
using namespace std;void demo()
{// 靜態(tài)局部變量,函數(shù)每次被調(diào)用后該值會(huì)被保存記錄下來(lái),下次調(diào)用會(huì)接著使用上次的值static int callNum = 0;callNum += 1;cout << "callNum is " << callNum << endl;
}int main()
{for(int i=0; i<3; i++) {demo();}
}
輸出結(jié)果:
callNum is 1
callNum is 2
callNum is 3
如果一個(gè)函數(shù)運(yùn)行和它以前的運(yùn)行結(jié)果有關(guān),那么一般我們就會(huì)使用靜態(tài)局部變量。
見(jiàn)評(píng)論區(qū): https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-variable-scope.html
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的C++ 笔记(06)— 变量作用域(局部变量、全局变量、静态局部变量)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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