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【C++自我精讲】基础系列二 const

發布時間:2023/11/27 生活经验 29 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 【C++自我精讲】基础系列二 const 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

【C++自我精講】基礎系列二 const

0 前言

分三部分:const用法、const和#define比較、const作用。

1 const用法

const常量:const可以用來定義常量,不可改變,const常量在定義時必須初始化(extern修飾時是特例)。

//const常量
const int Number = 100;
extern const int Number; 

?const指針:

? 1)const出現在*號左邊,表示被指物是常量(不可以改變);注意:const寫在類型之前和寫在類型之后且*號之前是一樣的。

? 2)const出現在*號右邊,表示指針自身是常量(不可以改變);

? 3)const出現在*號兩邊,表示被指物和指針兩者都是常量(不可以改變)。

//const指針
char name[] = "joinclear";
char* pName = name;             //指針和所指物都可以改變
const char* pName = name;       //指針可以改變,指針所指物不可以改變
char const* pName = name;       //同上
char* const pName = name;       //指針不可以改變,指針所指物可以改變
const char* const pName = name; //指針和所指物都不可以改變

?const引用:初始化右值一般只是個常量,所以只有常量引用可以有初始化右值。

//const引用
int i = 100;
int &j = i;    //引用
int &j = 200;  //錯誤,引用不能改變右值
const int &k = 200;  //const引用可以改變右值

const函數形參:const只能修飾輸入參數,不能修飾輸出參數。

? 1)對于內部數據類型的輸入參數,沒必要將“值傳遞”方式改為“const引用傳遞”,因為“值傳遞”是,函數會自動產生臨時變量用于復制該參數,無需const。

void Fun(int i)       //OK
void Fun(const int i) //沒必要

? 2)當輸入參數是“指針傳遞”是,為了防止函數體內改變此指針指向的值,可以加const修飾。

void StringCopy(const char *strSource); //strSource不能改變

? 3)對于非內部數據類型的輸入參數,應將“值傳遞”方式改為“const引用傳遞“。

void Func(CTest a);        //函數體內會產生CTest的臨時對象用于復制a,臨時對象又會經過構造、復制、析構,很耗時
void Func(CTest &a);       //引用,不產生臨時對象,但"引用傳遞"有可能改變a
void Func(const CTest &a); //加const不會改變a

const函數返回值:const修飾函數返回值。

? 1)返回值是“值傳遞”方式,不用加const修飾。因為函數會把返回值復制到外部臨時的存儲單元,加const修飾沒必要。

int Fun(int i)        //OK
const int Fun(int i)  //沒必要

? 2)返回值是“指針傳遞”方式,可以加const修飾。意思為函數返回值指針所指內容不能改變,此時此返回值也只能賦給const修飾的同類型指針。

const char * GetString(void);
const char *str = GetString();

const類成員變量:只在某個對象生存期內是常量,對于整個類是可變的,因為類可以創建多個對象,不同的對象其const類成員變量的值是可以不同。

? 1)const類成員變量,不能在類聲明中初始化。

class A
{const int size = 100;  //錯誤
};

? 2)const類成員變量,只能在類構造函數的初始化表中進行初始化。

class A
{A(int size);     const int size ; 
};
A::A(int i) : size(i) //構造函數初始化列表
{...
}

const類成員函數:當類成員函數,不會修改數據成員時應該聲明為const成員函數。

class A
{
public:int GetNum() const; //const成員函數
private:int num_;
};int A::GetNum() const
{num_ = 100;; // 錯誤,num_不能改變return num_;
}

2 const和#define比較

? 1)const常量有數據類型,編譯器可以對前者進行類型安全檢查;而#define常量沒有數據類型,編譯器只進行字符替換,沒有類型安全檢查,并且在字符替換可能會產生意料不到的錯誤(邊際效應)。

? 2)const可定義局部變量,作用域僅限于函數體內;#define常量,即使在函數體內,作用域也是全局的,為從定義處到文件結束,除非用#undef取消定義。

3 const作用

? 1)定義const常量,不可改變,能夠節省內存空間,代替#define。

? 2)編譯器能進行類型安全性檢查,消除部分隱患。

? 3)可以保護被修飾的內容,防止意外修改,能夠增強程序的健壯性。

? 4)能夠提高效率,安全。

轉載于:https://www.cnblogs.com/snake-hand/p/3180352.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的【C++自我精讲】基础系列二 const的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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