java的标记接口_Java中的标记接口?
我被教授,Java中的Marker接口是一個空接口,用于向編譯器或JVM發送信號,實現此接口的類的對象必須以特殊方式處理,如序列化,克隆等。
但最近我了解到,它實際上與編譯器或JVM無關。例如,在Serializable接口的情況下,ObjectOutputStream的方法writeObject(Object)會做類似于instanceOf Serializable的事情來檢測類是否實現了Serializable&相應地拋出NotSerializableException。
一切都在代碼中處理,這似乎是一個設計模式,所以我想我們可以定義我們自己的標記界面。
現在我的疑惑:
>上面提到的標記接口的定義是否在第一點出錯?那么我們如何定義一個Marker接口呢?
>而不是使用instanceOf操作符為什么不能的方法是類似于writeObject(Serializable),以便有一個編譯時類型檢查而不是運行時?
>注釋如何比標記接口更好?
>上面提到的標記接口的定義是否在第一點出錯? – 在以下部分是正確的:(1)標記接口必須為空,并且(2)實現意味著暗示對實現類的一些特殊處理。不正確的部分是,它意味著JVM或編譯器會不同地處理該類的對象:你是正確的,觀察它是Java類庫的代碼,將這些對象視為可克隆,可序列化等。它有與編譯器或JVM無關。 >而不是使用instanceOf操作符為什么不能的方法是類似于writeObject(Serializable),以便有一個編譯時類型檢查 – 這讓你避免污染你的代碼與標記接口的名稱時,一個“普通對象“是必需的。例如,如果你創建一個需要序列化的類,并且有對象成員,你將不得不在編譯時強制轉換或者使你的對象可序列化。這是不方便的,因為接口沒有任何功能。 >注釋如何比標記接口更好? – 它們允許您實現將類的元數據傳達給其消費者的相同目的,而不為其創建單獨的類型。注釋也更強大,讓程序員將更復雜的信息傳遞給“消耗”它的類。
總結
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