Blender3.0动画制作入门学习教程 Learn Animation with Blender (2021)
要求
下載并安裝Blender。免費下載和免費用于任何目的。
描述
加入我的動畫課程。
在本課程中,我將從頭開始講述在Blender中創(chuàng)建動畫場景的過程。
從第一步到最終渲染。在這個課程中,我們將使用blender 3.0。您將學(xué)習(xí)將自己的3D動畫帶入生活的所有步驟。
我們將從Blender用戶界面和導(dǎo)航工具開始,在繼續(xù)之前為您提供堅實的基礎(chǔ)。
我們將開始建模,三個不同的對象
打開/關(guān)閉圖標(biāo)
監(jiān)控
電話
從頭開始。在這里,我們將合作所有必要的建模技術(shù)。
然后我們使用幾何節(jié)點Blender 3.0中的一些新節(jié)點為文本創(chuàng)建一個數(shù)字動畫,這非常酷。
課程獲取:Blender3.0動畫制作入門學(xué)習(xí)教程 Learn Animation with Blender (2021)-云橋網(wǎng)
在這一節(jié)中,你將學(xué)習(xí)一些修改器,然后我們準(zhǔn)備下一步,也就是紋理化。在這里,我們討論了如何應(yīng)用已經(jīng)在Photoshop中制作的紋理或任何圖像,以及如何以簡單的方式打開紋理,我們還將添加其他材質(zhì)。
這里最酷的事情是,我們將使用blender的一個名為:資產(chǎn)庫的新部分,它允許我們將我們的材料標(biāo)記為資產(chǎn),并通過將它們拖放到一個對象上來保存它們以備將來使用。
之后,我們跳到照明部分,我們玩攪拌機燈,我們帶來了一個HDRI。接下來是最重要的部分,那就是動畫。在這里,我們將為我們建模的三個3d對象制作動畫。
我們解釋了圖形編輯器和時間線,以及如何使用插值模式和一些手柄來獲得非常自然的動畫。然后,我們將每個部分的父項設(shè)置為空,并為空設(shè)置動畫。
在渲染的下一步,我們將通過循環(huán)和Eve的設(shè)置,并采取渲染,在合成部分,我們將添加一些節(jié)點,使其更好。
這門課是給誰的
本課程面向那些剛開始學(xué)習(xí)Blender和3D動畫的人。不需要以前的經(jīng)驗。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的Blender3.0动画制作入门学习教程 Learn Animation with Blender (2021)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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