3dsMax插件V-Ray建筑可视化三维渲染细节技术学习教程
通過學(xué)習(xí)可用于相機放置、建模、修整等的策略,生成令人印象深刻且逼真的建筑三維渲染。了解如何將您的3D渲染場景提升到一個新的水平,以使您的圖像引人入勝、有趣且討人喜歡。在本課程中,講師Verena Tatiana首先討論了不同的細節(jié)處理方法,以及在處理劇照和動畫時如何克服挑戰(zhàn)。然后,她解釋了構(gòu)圖的重要性,并演示了幾種技巧。她涵蓋了渲染前建模,物體細節(jié),使用布料和材料,照明技術(shù),和渲染后合成。3ds Max and V-Ray: Arch Viz Detailing Techniques
MP4 |視頻:AVC,1280×720 30 fps |音頻:AAC,48 KHz,2 Ch |時長:3h 3m
技能等級:中級|語言:英語+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機譯更準確) |大小解壓后:2.93 GB 含課程文件
主題包括:
渲染前和渲染后的細節(jié)
設(shè)置場景和構(gòu)圖
斜角和拓撲
為場景增添活力
使用3ds Max布料模擬引擎
隨著位移增加深度
設(shè)置顏色和調(diào)色板
使用復(fù)雜的著色器
校正色溫
燈光和陰影
渲染過程
添加效果、紋理和噪波
添加色差
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課程目錄:
01 -讓渲染更上一層樓
02 -渲染前與渲染后的細節(jié)
03 -劇照與動畫挑戰(zhàn)
04 -作文的重要性
05 -使用練習(xí)文件
06用你的場景和作文講一個故事
07 -需要記住的重要細節(jié)
08 -不對稱和不完美
09 -倒角的重要性
10 -良好的拓撲結(jié)構(gòu)
11 -讓場景住進去
12 -不對稱和不完美
13 -在場景中加入生活的暗示
14 -給人更多元素的印象
15 -了解3ds Max布料引擎
16 -使用布料工具制作枕頭
17 -雕刻細節(jié)增加瑕疵
18 -隨著位移增加深度
19色調(diào)色板
20 -正確的顏色設(shè)置和顏色準確度
21 -理解地圖
22 -復(fù)雜著色器的使用
23 -材料的最終注釋
24 -正確的光線溫度
25 -用光來引導(dǎo)眼睛
26 -陰影的重要性
27 -渲染過程和元素
28 -后期制作方法
29 -了解設(shè)置
30 -相機原始濾鏡
31 -添加燈光效果
32 -添加紋理和噪聲
33 -景深
34 -色差
35 -后續(xù)步驟
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的3dsMax插件V-Ray建筑可视化三维渲染细节技术学习教程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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