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UE:增强现实AR可视化基本概念

發(fā)布時(shí)間:2023/11/27 生活经验 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 UE:增强现实AR可视化基本概念 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.


Unreal: AR Visualization 01 Basic Concepts
通過Epic Games探索虛幻引擎,并通過一個(gè)真實(shí)世界的項(xiàng)目獲得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)基礎(chǔ)知識(shí)的概述。在本課程中,這是三部分系列的第一部分,講師Emmanuel Henri介紹了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的定義和AR項(xiàng)目的要求,并展示了如何設(shè)置和開始使用虛幻引擎。在展示如何將場景部署到iOS和Android之前,他演示了如何添加模型、燈光等。

主題包括:
探索增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)概念
安裝虛幻引擎
在虛幻中設(shè)置項(xiàng)目
構(gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景
將模型導(dǎo)入虛幻
向場景中添加元素
部署增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)場景
運(yùn)行應(yīng)用程序
探索“調(diào)試”菜單

MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語言:英語+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確) |時(shí)長:18場講座(40米47秒)|大小解壓后:1.45 GB

總結(jié)

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