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Unity完全学习教程-从初学者到C#中的RPG游戏开发

發(fā)布時(shí)間:2023/11/27 生活经验 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity完全学习教程-从初学者到C#中的RPG游戏开发 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.


打造3款游戲&學(xué)習(xí)Unity實(shí)用方式!從基礎(chǔ)開始,以一個(gè)RPG游戲結(jié)束。使用Unity 2020和C#

你會學(xué)到:
通過創(chuàng)建酷游戲的實(shí)用方法
游戲開發(fā)的基礎(chǔ)和核心概念
創(chuàng)建一個(gè)擁有大量功能的角色扮演游戲
代碼背后的數(shù)學(xué)解釋。

要求
最基本的C#或其他面向?qū)ο笳Z言知識

MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz,2 Ch
語言:英語+中英文字幕(根據(jù)原英文字幕機(jī)譯更準(zhǔn)確) |時(shí)長:315節(jié)課(41h 14m) |大小:21.2 GB

描述
什么是Unity?

Unity是一個(gè)跨平臺引擎。Windows、macOS和Linux平臺都支持Unity編輯器,而引擎本身目前支持為超過25個(gè)不同平臺構(gòu)建游戲,包括移動、桌面、控制臺和虛擬現(xiàn)實(shí)。

我們要建造什么?

課程涵蓋3款游戲的開發(fā)。從簡單游戲中解釋的基本概念開始,通過創(chuàng)建一個(gè)RPG沙盒游戲來完成更高級的概念。本課程涵蓋了編程方法和相關(guān)數(shù)學(xué)概念的完整解釋。

該課程從簡單的概念開始,面向初學(xué)者或?qū)nity不熟悉的開發(fā)人員,然后慢慢進(jìn)入更難的主題。
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項(xiàng)目1(避開立方體)

課程的第一部分涵蓋基本概念。學(xué)生將熟悉Unity編輯器和環(huán)境。

基礎(chǔ)游戲力學(xué)

三維空間中的方向

游戲物體的位置+向量

簡單運(yùn)動系統(tǒng)

記分系統(tǒng)

衛(wèi)生系統(tǒng)

材料和預(yù)制構(gòu)件

用戶界面和畫布
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The Complete Unity Guide 3D – Beginner to RPG Game Dev in C#
項(xiàng)目2(平臺生存)

課程的第二部分集中在物理系統(tǒng)上。

剛體

物理系統(tǒng)

運(yùn)動+旋轉(zhuǎn)

跟隨攝像機(jī)

協(xié)同程序

增加力量

電源

敵人

以下目標(biāo)
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項(xiàng)目3 (Rpg冒險(xiǎn))

課程的最后一部分涵蓋了更高級的概念和沙盒RPG游戲的開發(fā)。

字符控制器

電影院

第三人稱攝像頭和全移動

動畫片

第三方包裝和型號

戰(zhàn)斗系統(tǒng)+組合

敵人+探測系統(tǒng)

探索系統(tǒng)

水平系統(tǒng)

衛(wèi)生系統(tǒng)

對話系統(tǒng)

Respawns

存儲系統(tǒng)

武器裝備

地形設(shè)計(jì)
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這門課是給誰的
人們尋找實(shí)用的游戲開發(fā)指南
渴望從游戲開發(fā)開始的初學(xué)者開發(fā)者
有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)人員發(fā)現(xiàn)新的開發(fā)機(jī)會
尋找實(shí)用指南的開發(fā)人員

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity完全学习教程-从初学者到C#中的RPG游戏开发的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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