Blender终极角色创造:从初学者到专业人士
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Ultimate character creation in Blender: From beginner to pro
流派:電子學習| MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,48.0 KHz
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確) |大小解壓后:24.8 GB 含建模參考圖 |時長:30h 53m? ?云橋網絡?平臺獲取課程!
如何用Blender建模、紋理和裝配專業3D角色的完整指南!
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你會學到什么
如何在Blender中導航并識別工作空間。
能夠識別不同的三維建模技術。
如何放置參考圖像,作為三維角色建模的指南。
使用方塊建模技術創建具有基本形狀的硬表面角色。
使用多邊形建模技術創建一個簡單的有機字符。
如何使用修改器以非破壞性方式影響對象的幾何圖形。
如何用多邊形建模技術和曲線建模方法來建模一個看起來很專業的人物?
創建材料并將其指定給模型。
了解如何將三維網格展開為UV貼圖。
如何組織和導出UV布局,以便以后將其用作繪制紋理的指南。
了解如何使用著色器編輯器并識別某些節點。
應用紋理圖像和PBR貼圖來創建不同的材質。
生成結合節點的程序紋理以組成新的著色器。
使用形狀鍵修改三維網格,以便為角色提供面部表情。
開發一個裝備(添加骨骼),允許角色移動。
使用驅動程序來調整形狀關鍵點的值,并給骨骼控制器一些約束。
識別正向運動學和反向運動學之間的區別。
設計形狀,使控制骨骼更加吸引人和直觀。
如何為網格指定自動權重,以及如何手動繪制權重。
裝備完成后,能夠給角色擺姿勢并制作動畫。
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描述
歡迎來到“Blender中的終極角色創造:從初學者到專業人士”。
在本課程中,我們將使用開源的3D軟件Blender來學習如何用專業的外觀來建模、紋理和裝配3D角色。
我們將從獲得Blender界面的概述開始,這樣我們就可以熟悉它以及課程開發所需的所有工具。我們將了解所有的基礎知識,如何在視窗中導航,操作場景中的對象,并學習一些快捷方式,這樣我們就可以更有效地使用軟件。
當我們完成對Blender基礎知識的快速瀏覽后,我們實際上將開始創建一些角色。我們的第一個三維建模方法是使用盒子建模技術,這將允許我們建模一個硬表面角色,我們將使用參考圖像和一些原始的三維形狀來創建一個機器人。
然后我們將創建我們的第二個角色,它是一只老鼠。在這里,我們將使用多邊形建模技術,讓我們模擬有機字符。
對于我們最后也是最大的項目,我們將創造一個人類角色。我們將使用兩種技術,多邊形建模和曲線建模方法。我們將確保使用適當的邊緣流來制作動畫,并且我們將從頭開始制作臉部、身體、手、腳、頭發、衣服和鞋子的模型。
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當我們完成對人類的建模后,我們將繼續展開角色的所有部分,創建其UV貼圖,這樣我們就可以稍后對其進行紋理處理。對于著色階段,我們將學習不同的方法來創建材質,例如在其他數字繪畫軟件中繪制紋理,應用在互聯網上找到的紋理,創建和應用PBR貼圖,創建程序紋理以及使用Blender自己的紋理繪制工具。
稍后,我們將繼續綁定部分。我們將能夠使用形狀鍵、帶有驅動程序和約束的骨骼來創建面部裝備,因此我們的人類角色可以獲得一些面部表情。然后,我們將通過添加骨骼并遵循正確的方法使它們移動來創建身體裝備,我們將理解正向和反向運動學之間的區別,我們將使用控制器來讓我們設置角色的姿勢。之后,我們會給骨骼一個更好的外觀,這樣裝備會變得更吸引人,使用起來更直觀。
最后,我們將從裝備向網格分配自動權重,我們還將學習如何使用Blender中的權重繪制工具手動繪制權重,這樣我們就可以根據需要更改骨骼的影響。
最后,當所有這些都完成時,我們將能夠擺出我們的角色,我們將準備好將我們的人類角色用于動畫目的!
所以,如果你想能夠為動畫創作自己的3D角色,這是適合你的課程!
在課程結束時,你將被完全訓練,并將擁有在Blender中構建自己角色的所有必要技能。
這門課程有30多個小時的內容,200多個視頻,還有一個老師只是想和其他3D藝術家分享她的知識。
你還在等什么?加入我,我們用Blender創建專業外觀的3D角色!
這門課是給誰上的:
對3D建模和動畫世界充滿好奇的人。
愿意學習如何創作專業外觀的3D角色的人。
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總結
以上是生活随笔為你收集整理的Blender终极角色创造:从初学者到专业人士的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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