最全面的Unity游戏开发指南视频教程 第2卷
最全面的Unity游戲開發指南視頻教程 第2卷
流派:電子學習| MP4 |視頻:h264,1280×720 |音頻:AAC,44.1 KHz
語言:英語+中英文字幕(根據原英文字幕機譯更準確)|大小解壓后:4.2 GB |時長:9h 24m 含項目文件
Unity游戲開發全面學習視頻教程 第二卷
你會學到什么?云橋網絡?平臺獲取課程
學習如何編寫高級C#代碼
學習良好的編碼原則和設計實踐
發展強大的可轉移的解決問題的技能
了解創建游戲的整個過程
了解如何保存和加載游戲數據
用簡單的邏輯解決游戲開發中的復雜問題
了解如何調試和修復項目中的錯誤
最全面的Unity游戲開發指南視頻教程 第2卷
描述
***課程中增加了更多內容
這是我最全面的Unity游戲開發指南系列的第2卷。如果你有興趣提高你的團結技能,然后進一步閱讀。
和我所有的課程一樣,這門課程也是基于項目的。簡單來說,最好的學習方法是實際創建一個可以在任何設備上玩的游戲,這是我在所有課程中宣揚的。
由于這是一門中級課程,我們將不涉及用C#編程的基礎知識以及如何使用Unity,相反,我們將深入研究C#編碼實踐,并學習如何用簡單的邏輯解決復雜的問題。
當我們完成項目時,我將向您展示多種方法來解決手頭的問題,我將比較不同的方法,并討論每種方法的優缺點,以及為什么以及何時應該使用一種方法來解決另一種方法。
本課程的主要重點是幫助你像程序員一樣思考,獲得很強的解決問題的能力。因為在任何項目中,99%的時候你會用簡單的邏輯來解決問題,而不是復雜的算法,這就是這門課的內容。
不僅如此,我將從一開始就向你解釋如何優化你的游戲,這樣你就可以避免最常見的優化錯誤,這些錯誤不僅僅是新手在創建游戲時犯的。
本課程的每一部分都會逐漸增加大小和深度,讓你不斷學習新的東西,面對新的挑戰。
講座期間,我會給你布置任務,挑戰你的知識,挑戰你像程序員一樣思考的能力。因為在游戲開發中,最好的學習方式就是做。當然,我會為我給你的每項任務提供一個解決方案,但我會期望你嘗試自己完成它,因為它會給你經驗,以及如何自己解決編程問題的感覺,并且它會幫助你實現和保留我在課程中教你的一切。
如果你有任何困擾你的問題,你也將從我超快的回應中受益,哦,所有參加課程的學生也將在那里幫助你!
最全面的Unity游戲開發指南視頻教程 第2卷
在本課程中,您將學到一些東西:
中級和高級C#編程
基礎人工智能
高級人工智能
基本和高級角色動畫
聲音特效和音樂
了解如何使用統一的用戶界面系統
創建和動畫菜單
保存和加載游戲數據
基本和高級動畫
創建可重用代碼
編寫優化的代碼
生成程序級別
為敵人、障礙和關卡創建對象池
在這個過程中,還有更多在等著你
如果你曾經有過一個很棒的游戲的想法,那就報名參加這個課程,學習開發下一個熱門游戲所需的工具!!!
最全面的Unity游戲開發指南視頻教程 第2卷
在參加本課程之前,您需要了解或至少理解這里列出的所有概念是如何工作和發揮作用的:
-了解什么是變量、類、函數、對象,并知道如何使用它們
-了解什么是數據封裝,私有和公共意味著什么
-了解什么是數組和列表以及如何使用它們
-了解什么是循環和不同類型的循環,以及如何使用它們
-熟悉unity的界面
-了解unity的物理系統是如何工作的,以及如何使用剛體
-基本了解什么是射線投射以及如何使用它們
-知道如何管理unity的sprite渲染器組件及其排序層
-了解什么是變換組件及其工作原理,以及如何使用向量和四元數來操作它
-了解如何制作動畫和使用動畫過渡,以及如何使用unity的機械系統
-了解如何使用unity的用戶界面系統,什么是畫布,以及如何操作畫布比例選項
-了解如何使用PlayerPreferences來保存和加載游戲數據
-了解什么是池化,或者至少了解池化的基本知識
-了解什么是單身人士以及如何使用他們
-了解什么是委托以及如何使用委托
最全面的Unity游戲開發指南視頻教程 第2卷
本課程面向誰:
任何已經習慣于編寫C#代碼并且知道如何使用unity的人
在unity游戲引擎中創建了幾個游戲的人
任何一個想要擴展他關于在統一中創造游戲的知識的人
最全面的Unity游戲開發指南視頻教程 第2卷
最全面的Unity游戲開發指南視頻教程 第2卷
教程目錄:
1.游戲預覽
2.導入資產和準備玩家
3.創建玩家動畫
4.移動播放器
5.攝像機跟隨
6.地面、樹木和背景
7.用碰撞重新定位背景
8.背景發生器
9.后臺生成器池
10.玩家跳躍和雙跳
11.帶過渡的玩家動畫
12.玩家攻擊動畫
13.修復攻擊動畫框架問題
14.創造狼的敵人
15.對敵人造成傷害
16.對玩家造成傷害
17.旋轉葉片
18.擺動的斧頭和長釘
19.蕩斧劇本
20.蕩斧劇本——另一種方式
21.障礙物所有者
22.無障礙泳池
23.健康收藏
24.健康收藏池
25.游戲界面
26.玩家健康界面
27.游戲結束用戶界面
28.玩家健康和敵人健康腳本
29.分數計數器
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31.控制器上的游戲
32.創建主菜單
33.用腳本制作用戶界面元素的動畫
34.字符選擇面板
35.主菜單控制器
36.數據管理器
37.加載數據并選擇字符
38.在游戲場景中加載選定的角色
39.解鎖角色并保存高核心
40.聲音管理器
總結
以上是生活随笔為你收集整理的最全面的Unity游戏开发指南视频教程 第2卷的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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