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Unreal Engine+Houdini创造程序性游戏场景视频教程

發(fā)布時間:2023/11/27 生活经验 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unreal Engine+Houdini创造程序性游戏场景视频教程 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

Unreal Engine+Houdini創(chuàng)造程序性游戲場景視頻教程

大小解壓后:27.4G 持續(xù)時間14小時30分 包括項目文件 1920X1080 高清視頻

程序游戲環(huán)境——虛幻引擎和Houdini??

信息:??云橋網(wǎng)絡(luò)?平臺獲取教程

導(dǎo)言:

歡迎來到虛幻引擎4和Houdini的程序游戲環(huán)境課程!這門課程包含了專家的洞察力、技術(shù)技能、秘密技巧和程序環(huán)境設(shè)計的黑色藝術(shù),將幫助你將你的環(huán)境設(shè)計和藝術(shù)技能提升到一個全新的水平!全部打包成一個緊湊的14小時內(nèi)容,在其他地方是不可能得到的。

描述:

在本課程中,我們將使用最先進的工具和資源創(chuàng)建一個專業(yè)的、程序化的游戲環(huán)境

以下是我們將在本課程中講述的幾個要點:

-生成程序地形和湖泊

–細化景觀并生成圖層蒙版

-利用Houdini數(shù)字資產(chǎn)增強您的工作流程

-從頭開始創(chuàng)建地形材料

-生成流場并將它們烘焙成實時使用的流程圖

-使用程序上分散的資產(chǎn)填充巨大的世界

-點亮你的場景,并以最佳方式呈現(xiàn)

描述這個過程最好的方式就是:成為一個人的軍隊。它不是為初學(xué)者準(zhǔn)備的,因為我不會介紹基礎(chǔ)知識,但是如果你已經(jīng)掌握了藝術(shù)家的工具,那么就要抓緊時間了!沒有延時序列,也沒有預(yù)先計劃的片段。學(xué)生們將能夠跟隨我活挖我的路到底。我將展示和解釋一路上的每一個小步驟,讓你實時跟隨或在閑暇時觀看。

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課程目錄:

01所需軟件和資源

02創(chuàng)建基本地形

03創(chuàng)造湖泊

04創(chuàng)造基地山脈

05詳述土地面積

06延伸湖泊

07增加地形侵蝕

08曝光參數(shù)第1部分

09曝光參數(shù)第2部分

10調(diào)整陸地噪音

11生成湖泊網(wǎng)格

12改進和測試我們的HDA

13景觀層第1部分

14景觀層第2部分

15景觀層第3部分

16景觀層導(dǎo)出到Ue4

17 Ue4景觀圖層基礎(chǔ)設(shè)置

18個Ue4景觀層第1部分

19 Ue4景觀層第2部分

20 Ue4景觀層第3部分

21 Ue4景觀層第4部分

22 Ue4景觀層第5部分

23胡迪尼流程圖生成

24胡迪尼流程圖細節(jié)

25胡迪尼流程圖至Ue4

26胡迪尼程序散射第1部分

27胡迪尼程序散射第2部分

28胡迪尼程序散射第3部分

29 Ue4湖泊著色器第1部分

30 Ue4湖著色器第2部分

31調(diào)整地形著色器

32修復(fù)紫外線失真

33巖石散射

34資產(chǎn)分散

35調(diào)整Hda參數(shù)

36株分散的植物

37散射蘑菇

38更換調(diào)整資產(chǎn)第1部分

39替換調(diào)整資產(chǎn)第2部分

40烘焙輸出和優(yōu)化

41調(diào)整網(wǎng)格距離字段

42閃電&最后一擊

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unreal Engine+Houdini创造程序性游戏场景视频教程的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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