求一个九阴手游好听的名字!
生活随笔
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求一个九阴手游好听的名字!
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
實力等級,練練內功,到一定層數會提升
進入游戲,第一天:體力丹買滿第一天是沖級的時期,也是賺第一桶金的時期,如果是老手那就不會卡琴魔了,分分鐘20級,趕快去刷了暮色禁地,提前把包裹清空,二測時候包裹滿了獲得的殘卷是綁定的,不知道改了沒。殘卷果斷掛店賣掉。打造臺不推薦早期使用,因為充值就會送一套玉裝,20玉是最沒用的,純為了完成成就,作為平民玩家,臺子應該保留。在殘卷賣掉之后,將身上所有的官銀都拿去開光,這是保證你自身戰力穩定提升的途徑,別舍不得。由于IOS服的小怪經驗被修改了,以前推薦的掛機點不適用,所以這里不做推薦。前期能刷的副本關卡少,所以團練一定要做完,別用綁定元寶去重置關卡。然后將普通任務、限時任務、PK任務全部完成,找個地方掛機,開始等第二天。第二天:體力丹買滿這里是一個新的起點,晚上十二點第一件事,趕緊去酒館喝酒吃肉,然后再去刷暮色!當然如果不怕坑,可以白天再刷。然后繼續將身上殘卷賣掉,但是需要留心了,金色殘卷除了醉拳,先留下,玉殘卷全部留下,因為這個搜集過程很漫長,容易出現商人囤貨的事情,在價格不清晰的時候,千萬別低價出售。繼續將能夠完成的任務跑完,綁票這個無視掉吧,背個麻袋會被N個號圍殺,這就不是平民能做的任務。第三天:體力丹繼續滿應該快要接近30級了吧,應該是要出心魔了,這個階段你還無法去單刷心魔,這個一定要打,推薦是早期組隊刷心魔,獲得的獎勵非常豐厚,最高紀錄是一個心魔掉落了6個開光材料。這個階段開始就要速沖30級,因為馬上要開困難暮色的,相當于多一倍的產出,而且30級玉裝、金裝的需求已經體現出來了,這里可以掉落礦石、制造書等等。總體說來變化不大,游戲初期,對于平民來說就是開光+升級!先期積攢官銀是非常容易的,等到中期,我們再用官銀去收內功、套路等等就會很輕松,然而等級依舊是這款游戲早期的核心。---------
1,單挑推薦選擇武當,理由:強大的爆發力以及恢復能力。爆發:因為此次的測試格擋值一般較少,基本一次防守反擊就能打出破綻--之后直接導致武當能夠打出成噸的傷害。具體操作:防守反擊后,直接浮空對手,利用武當“無CD秒放虛招”每次都能造成極高的傷害。恢復:武當的回復在前期就是極高,如果到了后期進階技能后,能夠達到更高的血量回復和能量回復。弱勢:推薦不是逼不得已不要隨意使用武當的怒招,武當的怒招在釋放到最后落劍。階段,對手的眩暈狀態是解開的,那時只要對手防守必定是成功防守反擊。2,PVE以及群戰推薦使用唐門,理由:“走位的同時能夠釋放普通攻擊”對于副本某些霸體BOSS和無沖鋒技能BOSS絕對是大殺器,群戰PVP方面因為九陰手游的目標鎖定原則--優先攻擊最近玩家,導致亂戰中手長的絕對優勢。弱勢:控制太弱,虛招有CD。3,防守反擊連招王推薦峨眉,理由:控制技能CD短,防守反擊帶浮空,大招浮空。連擊:防守反擊后就是浮空,能夠直接接大招浮空,之后能夠繼續眩暈打一套,優勢在于連招穩定。弱勢:虛招不干凈利落(沖鋒虛招類型:優勢在于能夠遠距離破格擋),眩暈招如果不貼身不能無腦放。
九陰真經手游職業哪個好?相信是很多玩家想要知道的,尤其是新手玩家,那么九陰真經手游職業哪個好?九陰真經手游職業那個最強?下面就一起來看看小編為玩家們帶來的九陰真經手游職業哪個好 最強職業選擇解析吧。武當:在大規模戰斗中異常犀利,大型戰斗中人頭王無一例外都是武當,而且戰損比例十分夸張,經常是殺200多死2,3次。小規模團戰被近身集火容易死亡,所以群戰(小型團戰)能力稍弱。武當下副本能抗能打,輸出群怪十分犀利,靠自身超強恢復續航能力可擔任坦克位置。武當的武學并不像一些人說的渣的要死,一個會玩的高手武當可以再切磋中不懼怕任何門派。不過要求對本門武功,以及其他門派的套路有較深的理解。總的來說武當的單打就是要熟悉所有門派的殺招,然后避免自己被對方殺招秒掉,然后依靠超強的恢復能力耗干對手,或者積攢怒氣用清風劍法一次性的解決對方。唐門:唐門在大規模戰斗中的攻擊方式還有帶探討,隨著大家對分光的重新認識,唐門的門派戰局面也有望改善。小范圍戰斗中,唐門一般游走外圍用飛鏢單點對方的脆皮職業。唐門在副本中放煙霧彈,加攻加閃避,十分受人喜愛,所以你想前期下副本盡快升滿煙霧當。36層2內唐門在副本中是輸出之王沒有之一,任何人的仇恨與輸出都強不過他。唐門單P中野外除了錦衣衛,完虐6大門派,也有別稱叫做游泳小王子(下了水就是飛鏢的天下)。切磋中,唐門的金蛇鏢有空,有爆發,出招速度中等,比較依賴抓破綻,吞精的單招傷害可以跟君子腿大媲美。峨眉:大規模戰斗中,峨眉的3個套路都有不錯的表現,但都不能達到決定性的效果。小規模戰斗中,峨眉的金鼎綿掌會成為敵人的噩夢,峨眉的超強防護能力讓對手打也不行不打也不行,一個擁有良好意識的峨眉會讓你的小隊能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因為可以為隊友提供大量免傷,恢復淤血,同時峨眉作為目前版本最硬的坦克,唯一缺點在于離苦層數低時對boss得仇恨可能不足。單打中峨眉是次于武當最能耗的門派,出招快,暈控,強打招架快。在對付連擊多的門派時(極樂谷,君子堂等)能迅速疊高離苦之后一擊定輸贏(目前36層2內的情況,我見過最高的傷害,一招伯勞飛燕可以打出6000點傷害,完秒所有門派)丐幫:在目前的3個套路中丐幫在大規模團戰中顯得十分無力。不過不能忽略的是在小范圍戰斗中丐幫的杰出表現,可遠可近,大量的擊倒,控制技能,近空技能,使得在小范圍戰斗中丐幫會成為敵人的噩夢。副本中的丐幫表現的比較中庸,有還可以的控制能力,在缺乏少林的隊伍中,如果有個乞丐也可以輕松的清理副本中的雜魚。唯一的缺點是,缺少輔助技能。單打中乞丐很強大,在2內36層的乞丐面前,一個小小的失誤可能意味著你再也不會有出招的機會,剩下的時間將成為乞丐的秀場。君子堂:君子堂具有不錯的近身群攻,在中前期成為大規模戰斗的佼佼者,后期(2內20+)由于技能受到裝備,內功加成較低威力逐漸下降。幫會戰,門派戰一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人們說門派戰不死上幾十次的君子不是好橘子。擁有御天一怒成為前期開荒副本的強大助力,后期琴師等級提高后輔助能力下降。至于單打,腿法對付任何菜鳥都是神一樣的存在。不過腿法有較大破綻,想要靠腿法踢便所有門派,那你可能需要付出相當的努力。小規模團戰中,風車打不到多少人,大招經常會別打斷,同時被集火無任何逃命或者保命技能,在小規模戰斗中發揮有限。極樂谷:大規模戰斗中,極樂谷表現不差,參照西南區。幫戰中多是釋放毒瓶防止敵人突擊。在副本中極樂谷作為強力輸出而存在,同時無限封招讓清理小怪變得迅速而安全。在單打過程中極樂谷是最考驗操作的門派么有之一。如果說錦衣衛是在用光藍之前殺掉你的話,那么極樂谷就是在用光生命之前殺掉你了。極樂谷的屬性方向為純攻擊,這要求玩家在單打中盡一切可能抓到對手的破綻然后在一次連招中重傷甚至擊斃對手。同時極樂谷的大招釋放也十分難于上手,2內的極樂谷不僅要時刻留意進攻時機還要計算自己的內功次數,只有2者都被準確計算之后極樂谷的輸出才能被最大化。不過平心而論目前這2條對玩家的要求太高,而極樂谷的貧血讓極樂谷容錯能力極低,在單打中易于被動。目前的極樂谷單打狀況不佳,不過如果你是一個愿意挑戰超高難度骨灰級大蝦,那么極樂谷絕對是你的首選。錦衣衛:在門派戰中,大群鷹爪拳錦衣衛將會成為敵人的噩夢。在幫戰中,錦衣衛則擔當者點殺,阻止敵人遠程攻擊,以及特戰的任務,拿人頭機會不多。小型戰斗中錦衣衛是對手的噩夢,只要有2個錦衣衛任你武功再高也難逃鉤子的折磨。在副本中,由于追魂爪獨特的遠程雙控存在,錦衣衛主要用來控制遠程飛鏢小怪,以及在boss戰中對付江湖玩家,同時鷹爪拳錦衣衛在群小怪中犀利無比,傷害高,有控制,吸血保證生存。切磋中追魂爪起手就能讓對手少上500~1000的血量,而在網速與意識俱佳的錦衣衛爪子面前沒人不頭痛。在使用刀法時要注意抓住對方破綻再出招攻擊,否則盲目按技能會讓自己迅速耗光所有的藍。總得來說要只要抓到對手破綻,錦衣衛一小套連招就能要了對方半管血。但破綻的抓取能力就要靠個人摸索了,總的來說還是考研操作和意識的門派。少林:少林在大規模戰斗表現出色,主要作為強力團控出現,一個操作好的少林,可以在攻防戰中起到推土機的作用。在副本,少林主要用于控制敵人,打斷技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不過目前的套路跟內功來看少林不是最強的坦克。在少林無腦連招被砍后,單打依然控制技能最多,不過隨著連招難度的加大,單打中對少林的操作要求也越來越高。同時少林作為腿短職業,容易被遠程職業風箏欺負,可以在游戲中收集遠程武功來進行彌補。值得一提的是少林是整個游戲中唯一擁有霸招的門派(無論你是否格擋,出招你必倒)九陰真經手游職業哪個好?由于目前九陰真經手游剛剛公測,職業還不是特別的多,目前針對于每個門派的分析來看,要想在初期能夠輕松上手,新手玩家們建議玩峨眉,絕對是一個不錯的選擇。
先說單挑,武當門派武學是唯一一個沒有控制實招的門派武學(除錦衣衛,但是錦衣衛的紅霸體在某種程度上比控制實招還要厲害),這就注定了武當單挑第一垃圾的地位。敵人空霸體的時候普攻浮空虛招一直推確實很爽,但在這普遍高霸體的時代,太極劍也就只能在論劍用用了。而且太極劍的硬傷還不僅在于沒有硬控,原本15秒冷卻的天馬竟然還改成了20秒。
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1,單挑推薦選擇武當,理由:強大的爆發力以及恢復能力。爆發:因為此次的測試格擋值一般較少,基本一次防守反擊就能打出破綻--之后直接導致武當能夠打出成噸的傷害。具體操作:防守反擊后,直接浮空對手,利用武當“無CD秒放虛招”每次都能造成極高的傷害。恢復:武當的回復在前期就是極高,如果到了后期進階技能后,能夠達到更高的血量回復和能量回復。弱勢:推薦不是逼不得已不要隨意使用武當的怒招,武當的怒招在釋放到最后落劍。階段,對手的眩暈狀態是解開的,那時只要對手防守必定是成功防守反擊。2,PVE以及群戰推薦使用唐門,理由:“走位的同時能夠釋放普通攻擊”對于副本某些霸體BOSS和無沖鋒技能BOSS絕對是大殺器,群戰PVP方面因為九陰手游的目標鎖定原則--優先攻擊最近玩家,導致亂戰中手長的絕對優勢。弱勢:控制太弱,虛招有CD。3,防守反擊連招王推薦峨眉,理由:控制技能CD短,防守反擊帶浮空,大招浮空。連擊:防守反擊后就是浮空,能夠直接接大招浮空,之后能夠繼續眩暈打一套,優勢在于連招穩定。弱勢:虛招不干凈利落(沖鋒虛招類型:優勢在于能夠遠距離破格擋),眩暈招如果不貼身不能無腦放。
九陰真經手游職業哪個好?相信是很多玩家想要知道的,尤其是新手玩家,那么九陰真經手游職業哪個好?九陰真經手游職業那個最強?下面就一起來看看小編為玩家們帶來的九陰真經手游職業哪個好 最強職業選擇解析吧。武當:在大規模戰斗中異常犀利,大型戰斗中人頭王無一例外都是武當,而且戰損比例十分夸張,經常是殺200多死2,3次。小規模團戰被近身集火容易死亡,所以群戰(小型團戰)能力稍弱。武當下副本能抗能打,輸出群怪十分犀利,靠自身超強恢復續航能力可擔任坦克位置。武當的武學并不像一些人說的渣的要死,一個會玩的高手武當可以再切磋中不懼怕任何門派。不過要求對本門武功,以及其他門派的套路有較深的理解。總的來說武當的單打就是要熟悉所有門派的殺招,然后避免自己被對方殺招秒掉,然后依靠超強的恢復能力耗干對手,或者積攢怒氣用清風劍法一次性的解決對方。唐門:唐門在大規模戰斗中的攻擊方式還有帶探討,隨著大家對分光的重新認識,唐門的門派戰局面也有望改善。小范圍戰斗中,唐門一般游走外圍用飛鏢單點對方的脆皮職業。唐門在副本中放煙霧彈,加攻加閃避,十分受人喜愛,所以你想前期下副本盡快升滿煙霧當。36層2內唐門在副本中是輸出之王沒有之一,任何人的仇恨與輸出都強不過他。唐門單P中野外除了錦衣衛,完虐6大門派,也有別稱叫做游泳小王子(下了水就是飛鏢的天下)。切磋中,唐門的金蛇鏢有空,有爆發,出招速度中等,比較依賴抓破綻,吞精的單招傷害可以跟君子腿大媲美。峨眉:大規模戰斗中,峨眉的3個套路都有不錯的表現,但都不能達到決定性的效果。小規模戰斗中,峨眉的金鼎綿掌會成為敵人的噩夢,峨眉的超強防護能力讓對手打也不行不打也不行,一個擁有良好意識的峨眉會讓你的小隊能力翻倍。副本中峨眉必不可少,因為可以為隊友提供大量免傷,恢復淤血,同時峨眉作為目前版本最硬的坦克,唯一缺點在于離苦層數低時對boss得仇恨可能不足。單打中峨眉是次于武當最能耗的門派,出招快,暈控,強打招架快。在對付連擊多的門派時(極樂谷,君子堂等)能迅速疊高離苦之后一擊定輸贏(目前36層2內的情況,我見過最高的傷害,一招伯勞飛燕可以打出6000點傷害,完秒所有門派)丐幫:在目前的3個套路中丐幫在大規模團戰中顯得十分無力。不過不能忽略的是在小范圍戰斗中丐幫的杰出表現,可遠可近,大量的擊倒,控制技能,近空技能,使得在小范圍戰斗中丐幫會成為敵人的噩夢。副本中的丐幫表現的比較中庸,有還可以的控制能力,在缺乏少林的隊伍中,如果有個乞丐也可以輕松的清理副本中的雜魚。唯一的缺點是,缺少輔助技能。單打中乞丐很強大,在2內36層的乞丐面前,一個小小的失誤可能意味著你再也不會有出招的機會,剩下的時間將成為乞丐的秀場。君子堂:君子堂具有不錯的近身群攻,在中前期成為大規模戰斗的佼佼者,后期(2內20+)由于技能受到裝備,內功加成較低威力逐漸下降。幫會戰,門派戰一般都是炮灰打法,活了死,死了活。人們說門派戰不死上幾十次的君子不是好橘子。擁有御天一怒成為前期開荒副本的強大助力,后期琴師等級提高后輔助能力下降。至于單打,腿法對付任何菜鳥都是神一樣的存在。不過腿法有較大破綻,想要靠腿法踢便所有門派,那你可能需要付出相當的努力。小規模團戰中,風車打不到多少人,大招經常會別打斷,同時被集火無任何逃命或者保命技能,在小規模戰斗中發揮有限。極樂谷:大規模戰斗中,極樂谷表現不差,參照西南區。幫戰中多是釋放毒瓶防止敵人突擊。在副本中極樂谷作為強力輸出而存在,同時無限封招讓清理小怪變得迅速而安全。在單打過程中極樂谷是最考驗操作的門派么有之一。如果說錦衣衛是在用光藍之前殺掉你的話,那么極樂谷就是在用光生命之前殺掉你了。極樂谷的屬性方向為純攻擊,這要求玩家在單打中盡一切可能抓到對手的破綻然后在一次連招中重傷甚至擊斃對手。同時極樂谷的大招釋放也十分難于上手,2內的極樂谷不僅要時刻留意進攻時機還要計算自己的內功次數,只有2者都被準確計算之后極樂谷的輸出才能被最大化。不過平心而論目前這2條對玩家的要求太高,而極樂谷的貧血讓極樂谷容錯能力極低,在單打中易于被動。目前的極樂谷單打狀況不佳,不過如果你是一個愿意挑戰超高難度骨灰級大蝦,那么極樂谷絕對是你的首選。錦衣衛:在門派戰中,大群鷹爪拳錦衣衛將會成為敵人的噩夢。在幫戰中,錦衣衛則擔當者點殺,阻止敵人遠程攻擊,以及特戰的任務,拿人頭機會不多。小型戰斗中錦衣衛是對手的噩夢,只要有2個錦衣衛任你武功再高也難逃鉤子的折磨。在副本中,由于追魂爪獨特的遠程雙控存在,錦衣衛主要用來控制遠程飛鏢小怪,以及在boss戰中對付江湖玩家,同時鷹爪拳錦衣衛在群小怪中犀利無比,傷害高,有控制,吸血保證生存。切磋中追魂爪起手就能讓對手少上500~1000的血量,而在網速與意識俱佳的錦衣衛爪子面前沒人不頭痛。在使用刀法時要注意抓住對方破綻再出招攻擊,否則盲目按技能會讓自己迅速耗光所有的藍。總得來說要只要抓到對手破綻,錦衣衛一小套連招就能要了對方半管血。但破綻的抓取能力就要靠個人摸索了,總的來說還是考研操作和意識的門派。少林:少林在大規模戰斗表現出色,主要作為強力團控出現,一個操作好的少林,可以在攻防戰中起到推土機的作用。在副本,少林主要用于控制敵人,打斷技能,有一定的抗boss能力,仇恨能力很好,不過目前的套路跟內功來看少林不是最強的坦克。在少林無腦連招被砍后,單打依然控制技能最多,不過隨著連招難度的加大,單打中對少林的操作要求也越來越高。同時少林作為腿短職業,容易被遠程職業風箏欺負,可以在游戲中收集遠程武功來進行彌補。值得一提的是少林是整個游戲中唯一擁有霸招的門派(無論你是否格擋,出招你必倒)九陰真經手游職業哪個好?由于目前九陰真經手游剛剛公測,職業還不是特別的多,目前針對于每個門派的分析來看,要想在初期能夠輕松上手,新手玩家們建議玩峨眉,絕對是一個不錯的選擇。
先說單挑,武當門派武學是唯一一個沒有控制實招的門派武學(除錦衣衛,但是錦衣衛的紅霸體在某種程度上比控制實招還要厲害),這就注定了武當單挑第一垃圾的地位。敵人空霸體的時候普攻浮空虛招一直推確實很爽,但在這普遍高霸體的時代,太極劍也就只能在論劍用用了。而且太極劍的硬傷還不僅在于沒有硬控,原本15秒冷卻的天馬竟然還改成了20秒。
總結
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