Intel游戏显卡设计局部曝光:逼死强迫症
,首款代號(hào)Alchemist(DG2),它究竟會(huì)長(zhǎng)什么樣子呢?
之前官方都通過(guò)無(wú)人機(jī)表演放出過(guò)一張公版設(shè)計(jì)圖,典型的雙風(fēng)扇風(fēng)格,似乎平淡無(wú)奇。
今天,有網(wǎng)友放出了Intel DG2顯卡的局部設(shè)計(jì)圖,雖然非常模糊,只標(biāo)注了GPU核心、顯存的位置,但仍然令人稱奇。
疊加此前曝光的電路板圖
首先,它只有三個(gè)顯存焊接位,每顆2GB,總計(jì)為6GB, 也就是對(duì)應(yīng)128EU單元的小號(hào)核心。
其次,GPU核心的位置非常詭異,竟然不是標(biāo)準(zhǔn)的在封裝基地上居中,而是偏向左下角,絕對(duì)逼死強(qiáng)迫癥的節(jié)奏。不知道是故意的,還是樣卡的失手?
但是據(jù)說(shuō),樣卡還是非常精致的,用料精良,基本都是SMT物料,而且非常短,是個(gè)可愛的ITX小卡。
雖然它的性能可能一般,最高也就GTX 1650 Super的水平,但驚喜的是功耗非常低,只有65W,完全無(wú)需輔助供電。
目前最大懸念是顯存位寬,理論上應(yīng)該是128-bit,但桌面端可能只用96-bit,而移動(dòng)端是128-bit或者64-bit。
此前曝光的雙風(fēng)扇樣卡,當(dāng)然是大核心
總結(jié)
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