索尼PS5首款国产单机《暗影火炬城》宣布发售:虚幻4柴油朋克大作
索尼PS5平臺的首款國產(chǎn)單機(jī)游戲《暗影火炬城》發(fā)布上市預(yù)告,并確定于9月7日在部分國家和地區(qū)率先解鎖。
除了PS5,本作還會登陸PS4。Steam頁面也已經(jīng)上線,但PC版的具體時間未公布。
按照此前說法,PS5版提供更高的分辨率,更高的幀數(shù),并高度適配PS5獨(dú)有的DualSense手柄的諸多特性,大幅提升玩家的沉浸感。而購買了PS4版本的玩家,也將可以免費(fèi)升級至PS5版。
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據(jù)悉,《暗影火炬城》由Bilibili游戲獨(dú)家代理發(fā)行、上海鈦核網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的一款柴油朋克銀河惡魔城游戲,入選索尼“中國之星計劃”,虛幻4引擎打造。
玩家將扮演一只揮動著巨大鐵拳的兔子,在柴油朋克美學(xué)的龐大世界中與軍團(tuán)展開激戰(zhàn)。游戲設(shè)計有十幾個設(shè)計迥異的區(qū)域、無數(shù)隱藏的房間、密道、捷徑,玩家可利用鐵拳、鉆頭和電鞭三種戰(zhàn)斗優(yōu)勢截然不同的武器挑戰(zhàn)數(shù)十種形態(tài)各異的敵人和多樣化的boss,除了戰(zhàn)斗,還有解謎和平臺跳躍等玩法元素。
當(dāng)然,此前NV曾親自為《暗影火炬城》站臺,在PC平臺上本作還支持光追與DLSS技術(shù),3D物理渲染更上一層樓。
值得一提的是,索尼高管Shawn Layden預(yù)測,PS5平臺一款3A游戲的研發(fā)成本達(dá)到2億美元(約合12.9億元)。
總結(jié)
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