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设计和影视那个好

發(fā)布時(shí)間:2023/11/25 万象百科 28 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 设计和影视那个好 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
個(gè)人愛(ài)好,以及個(gè)人天賦,UI為例,如果只是簡(jiǎn)單的操作,業(yè)余或非專業(yè),5000左右電腦就行了,專業(yè)的,一臺(tái)電腦就需要花幾萬(wàn)。而且影視行業(yè)有很多分類,你得選擇自己的專業(yè)。當(dāng)然設(shè)計(jì)也是,分類就更多了,你現(xiàn)在要考慮的不是設(shè)計(jì)還是影視,因?yàn)檫@兩個(gè)沒(méi)什么區(qū)別,都有很多分類,你選擇哪個(gè)都得再次選擇,你要選擇的只是一個(gè)專業(yè),而不是一個(gè)行業(yè),行業(yè)太大,你得先找到自己的位置以一部成品動(dòng)畫電影為例吧,具體每個(gè)步驟需要做什么我就不說(shuō)了,只說(shuō)要用到的軟件。三維動(dòng)畫從制作流程上可分三大部分:前期設(shè)計(jì)、中期制作、后期渲染合成。一、前期設(shè)計(jì)部分1、劇本創(chuàng)作(動(dòng)畫編劇)使用軟件:紙筆office,外加一個(gè)沖破天際的腦洞。2、角色場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)(人物場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師)軟件:PS或其他繪圖軟件,會(huì)三維軟件更好。3、二維分鏡設(shè)計(jì)(故事版設(shè)計(jì)師)軟件:PS、flash或其他繪畫設(shè)計(jì)軟件,premiere或其他剪輯軟件。二、中期制作1、三維建模(三維模型師)軟件:maya模型模塊(建立大致模型),zb,mudbox(雕刻模型細(xì)節(jié))2、材質(zhì)貼圖(材質(zhì)師)軟件:maya材質(zhì)模塊,PS(繪制貼圖),Mari(貼圖)3、模型綁定(綁定師)軟件:maya綁定模塊,Maya的mel、Python編程模塊。4、三維分鏡制作(layout動(dòng)畫師)軟件:Maya相機(jī)動(dòng)畫模塊(架設(shè)鏡頭)、簡(jiǎn)單綁定模型模塊(需要了解不要很精通)、pr或其他剪輯軟件(將制作好的鏡頭用剪輯軟件拼接)。5、三維角色動(dòng)畫制作(角色動(dòng)畫師)軟件:maya動(dòng)畫模塊、簡(jiǎn)單相機(jī)模塊。三、后期制作1、角色特效師(cfx)軟件:mayancloth(衣服布料解算)、mayanhair(角色頭發(fā)解算)、yeti(毛發(fā)解算)、MarvelousDesigner(衣服制作、布料解算)。2、場(chǎng)景特效軟件:maya特效模塊、houdini(特效軟件)、nuke(合成軟件)3、數(shù)字繪景(數(shù)字繪景師MattePainting)軟件:PS等繪圖軟件,maya(貼圖用),nuke(后期合成),mari貼圖軟件,高級(jí)項(xiàng)目要求會(huì)使用一些主流渲染器如arnold、redshift等。4、燈光渲染合成(燈光渲染師)軟件:maya燈光模塊,anrold或其他渲染器,nuke(合成軟件)、ae(合成軟件)。5、剪輯(剪輯師)技能要求:視聽(tīng)語(yǔ)言、色彩原理、良好的節(jié)奏感鏡頭感。這只是一部動(dòng)畫片的設(shè)計(jì),就需要這么多專業(yè)和軟件,其他的設(shè)計(jì)和影視還沒(méi)有更多的,所以先想好你要做什么吧,而不是考慮是設(shè)計(jì)還是影視,因?yàn)榉秶罅恕?

總結(jié)

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