《上古卷轴6》仍处于设计阶段 工作室重点在开发《星空》
生活随笔
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《上古卷轴6》仍处于设计阶段 工作室重点在开发《星空》
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B社在今年的E3展上公開了他們的最新大作《星空》,而有關(guān)玩家關(guān)心的《上古卷軸6》只字未提。外媒就此向B社游戲總監(jiān)Todd Howard進(jìn)行了采訪。
《上古卷軸6》最初于2018年E3上和《星空》一同亮相——霍華德此舉是為了向玩家保證在多人游戲《輻射76》之后,工作室仍然會致力于單機(jī)游戲開發(fā)。
Howard不愿意透漏《上古卷軸6》的更多細(xì)節(jié),但他提到了游戲的最新進(jìn)展:
創(chuàng)造引擎2在某種程度上是為《星空》和《上古卷軸6》打造的,由于團(tuán)隊正致力于開發(fā)《星空》,《上古卷軸6》開發(fā)緩慢
《上古卷軸6》目前處于設(shè)計階段,我們正在測試技術(shù)可行性,“這能夠處理游戲中的任務(wù)嗎?”游戲有一些新的技術(shù),團(tuán)隊會在創(chuàng)作引擎2上增加一些內(nèi)容
有關(guān)《上古卷軸6》的消息不多,給B社一些時間,《上古卷軸6》恐怕要等到《星空》正式發(fā)售以后才會全力投入開發(fā)吧。
總結(jié)
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