育碧否认削减单机游戏预算
在發(fā)給Eurogamer的電郵中,育碧稱公司急于擴(kuò)充F2P陣容是為玩家提供多樣化選擇,但不會(huì)削減3A罐頭游戲供應(yīng)量。
“……公司將繼續(xù)為玩家提供諸如《孤島驚魂6》,《彩虹六號(hào)》、《極限國(guó)度》、《碧海黑帆》等知名作品,同時(shí)擴(kuò)充我們的F2P作品陣容,以服務(wù)更多玩家從而增強(qiáng)品牌影響力”,公司發(fā)言人稱。
之前育碧首席財(cái)務(wù)官Frederick Duguet在投資者會(huì)議上表示,每年憋出三到四款大作揾飯“不再是公司創(chuàng)造價(jià)值的正確表現(xiàn)形式”——換句話說(shuō),育碧覺(jué)得每年組織那么多人搞一錘子買(mǎi)賣(mài)太實(shí)誠(chéng),賺錢(qián)的手法要輕巧一點(diǎn)。
育碧資深分析師Sean Lama隨后澄清道,公司轉(zhuǎn)變策略是在做加法而不是減法,CoD在這方面堪稱范本——動(dòng)視并未因《Warzone》走紅就停止CoD年貨供應(yīng)。
此外,Sean Lama對(duì)ME三部曲何時(shí)預(yù)載十分忐忑,直至游戲開(kāi)始下載心里的石頭才落了地:
BioWare宣布ME三部曲開(kāi)啟全平臺(tái)預(yù)載,Xbox版本因Smart Delivery的關(guān)系只預(yù)載首部曲即21GB的ME1,其余部分要等游戲啟動(dòng)后方可下載,該機(jī)制引發(fā)玩家不滿。
完整預(yù)載需預(yù)留100GB左右存儲(chǔ)空間。幸福的玩家都是相似的,不幸的玩家各有各的不幸:
為慶祝ME傳奇版發(fā)布在即,粉絲作畫(huà)以示慶祝:
總結(jié)
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