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性能媲美GTX 1080 Ti!NVIDA GeForce RTX 3060首发评测:2499元真能买到的甜点卡

發(fā)布時(shí)間:2023/11/24 综合教程 47 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 性能媲美GTX 1080 Ti!NVIDA GeForce RTX 3060首发评测:2499元真能买到的甜点卡 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

對(duì)于這個(gè)階段的游戲玩家而言,要以官方建議零售價(jià)買到一款游戲顯卡似乎已經(jīng)是不可能實(shí)現(xiàn)的事情!礦工的瘋狂超乎所有人的想象,新一代顯卡基本上已經(jīng)被他們所壟斷,高售價(jià)

+ 缺貨斷絕了很多玩家升級(jí)電腦甚至是玩游戲的念想。

也許是老黃看透了玩家的痛苦!為了準(zhǔn)備足夠多的庫(kù)存,原定于2月初發(fā)布的NVIDIAGeForceRTX 3060被推遲到了25號(hào)。更重要的一點(diǎn),這款直接屏蔽了一半的挖礦能力,是真正為游戲玩家準(zhǔn)備的甜點(diǎn)顯卡。

雖然型號(hào)看起來(lái)很接近,但GeForceRTX 3060并沒有采用RTX 3060 Ti的GA104核心,NVIDIA重新設(shè)計(jì)了GA106核心來(lái)打造這款顯卡。

完整的GA106核心擁有3組GPC,30組SM單元,3840個(gè)流處理器,48個(gè)ROP、30個(gè)光追單元和120個(gè)紋理單元,120個(gè)Tensor Core。

GeForceRTX 3060稍微做了一些閹割,砍掉了2組SM單元,流處理器變成了3584個(gè),紋理單元和Tensor Core也同步減少到了112個(gè),但是對(duì)于游戲性能至關(guān)重要的很ROP單元依然是48個(gè)。

下圖是NVIDIAGeForceRTX 3060的詳細(xì)規(guī)格參數(shù):

RTX 3060的顯存容量達(dá)到了12GB,這多少有些令人匪夷所思!畢竟更高端的RTX 3060 Ti/RTX 3070也才只有8GB,次旗艦級(jí)別的RTX 3080也就10GB顯存。RTX 3060配備的12GB看似離譜,但是考慮到其售價(jià)僅為2499元,四舍五入,12GB顯存等于白送。

另外實(shí)際上,目前對(duì)于CUDA支持非常完善的應(yīng)用,比如Resolve,Photoshop等軟件,會(huì)調(diào)用非常多的顯存,因此從某些方面來(lái)說(shuō),NVIDIAGeForceRTX 3060反而更適合用于生產(chǎn)力創(chuàng)作。


RTX 3060的算力還不到22MH/s

關(guān)于安培GPU的構(gòu)架此前我們已經(jīng)有過詳細(xì)的介紹,在這里我們化繁為簡(jiǎn),將其做了簡(jiǎn)單的歸納如下:

1、8nm制程工藝

圖靈構(gòu)架使用的三星12FFN工藝,在754mm2的面積內(nèi)集成了186億只晶體管。安培構(gòu)架使用的是三星8N工藝,在628mm2的芯片內(nèi)部集成了280億只晶體管。算下來(lái)晶體管密度提升了83%之多。

2、整合INT32與FP32單元

圖靈的INT32單元只能做整數(shù)運(yùn)算,閑置率很高。為了解決這個(gè)問題,提升INT32單元的利用率,NVIDIA改進(jìn)了INT32單元,使之不僅可以運(yùn)行整數(shù)運(yùn)算,也能進(jìn)行單精度浮點(diǎn)運(yùn)算,相當(dāng)于整合了INT32和FP32單元,因而使得以FP32單元計(jì)數(shù)的GPU流處理器數(shù)量直接翻倍,單精度浮點(diǎn)性能也同樣翻倍。

3、將ROP單元從內(nèi)存控制器中分離

傳統(tǒng)的ROP單元被集成在內(nèi)存控制器中,閹割GPU位寬會(huì)降低ROP單元數(shù)量。而安培構(gòu)架將ROP單元變成了GPC的一部分,每個(gè)GPC含有16個(gè)ROP單元,只要GPC數(shù)量不被閹割,ROP單元數(shù)量就不會(huì)減少。

比如RTX 3070與RTX 3080一樣都有6組GPC,ROP單元數(shù)量同樣都是96個(gè)。

NVIDIA通過提升插值算法,提升了光線追蹤技術(shù)在動(dòng)態(tài)模糊效果下的精確度,使得安培構(gòu)架的光追性能得到了翻倍提升。第一代RT Core可以提供10Giga Rays/s的性能,第二代RT Core可以達(dá)到20Giga Rays/s。

第三代Tensor Core的效率是第二代的4倍,即便安培構(gòu)架將每個(gè)SM中的Tensor Core減半,它依然能達(dá)到圖靈2倍的效能。

這項(xiàng)技術(shù)可以讓游戲在加載時(shí)完全規(guī)避CPU,直接將游戲數(shù)據(jù)包從SSD寫入到GPU的顯存中,由GPU替代CPU進(jìn)行數(shù)據(jù)解包。GPU的整數(shù)/浮點(diǎn)性能數(shù)十倍于CPU,可以瞬間完成數(shù)據(jù)的解包工作。

不過這項(xiàng)技術(shù)需要微軟DirectStorage API的支持,預(yù)計(jì)2022年會(huì)正式開始應(yīng)用。

除了以上技術(shù)之外,安培構(gòu)架還支持PCIe 4.0、NVIDIA Reflex等技術(shù),就不再一一敘述了。

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文章內(nèi)容導(dǎo)航
  • 第一頁(yè) 前言:老黃專為游戲玩家打造的GPU
  • 第二頁(yè) 七彩虹RTX 3060 Ultra W圖賞
  • 第三頁(yè) 測(cè)試平臺(tái):全核5.2GHz的i9-10900K與ROG M12E主板壓陣
  • 第四頁(yè) 理論性能測(cè)試:3DMark SPY成績(jī)亮眼
  • 第五頁(yè) 1080P游戲性能測(cè)試:只比GTX 1080 Ti弱4%
  • 第六頁(yè) 2K游戲性能測(cè)試:比RTX 2060快了23%
  • 第七頁(yè) 溫度與功耗測(cè)試:長(zhǎng)時(shí)間烤機(jī)不超過60度
  • 第八頁(yè) 超頻測(cè)試:核心可超80MHz顯存能上到16GHz
  • 第九頁(yè) 光線追蹤與DLSS性能測(cè)試
  • 第十頁(yè) 總結(jié):玩家真正能買到的顯卡

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的性能媲美GTX 1080 Ti!NVIDA GeForce RTX 3060首发评测:2499元真能买到的甜点卡的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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