开发人员已进行175小时《赛博朋克2077》 仍未打完
一段時(shí)間以來,CD Projekt RED一直在大肆宣傳《賽博朋克2077》所具有的內(nèi)容量和對(duì)細(xì)節(jié)的追求。當(dāng)然,這還不包括不同選擇可能帶來的重玩價(jià)值,游戲中“人生軌跡”(Life Path)選擇也會(huì)影響流程等等。
QA總監(jiān)?ukasz Babiel日前在推特上透露了他自己的游戲時(shí)間,著實(shí)令人出乎意料。
Babiel開篇選擇了“游牧民人生軌跡”,目前累計(jì)游戲時(shí)間已達(dá)175個(gè)小時(shí)。當(dāng)然,當(dāng)被問及他是否已經(jīng)完成了所有的內(nèi)容時(shí),他只是簡單地回答,“還沒有。”
當(dāng)然我們也清楚時(shí)間到底具體花在了哪里。不過他確實(shí)確認(rèn)了他選擇的流程和方式確實(shí)是難度最大的,要比“比平常更注意潛行”,并且花時(shí)間體驗(yàn)游戲提供的所有特性,以及盡可能拾取一切可拾取的東西。
Babiel還透露,每一次存檔都是由其“人生軌跡”來區(qū)分的。因此,如果你是那種會(huì)同時(shí)進(jìn)行多次流程的人,那么你就可以很容易地區(qū)分哪些存檔對(duì)應(yīng)于哪些人生軌跡。
《賽博朋克2077》目前定于12月10日在Xbox One, PS4, PC和谷歌Stadia上推出。未來幾周請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多細(xì)節(jié)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的开发人员已进行175小时《赛博朋克2077》 仍未打完的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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