如何用Flash制作小球摆动效果
生活随笔
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如何用Flash制作小球摆动效果
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Flash中的骨骼工具可以幫助我們制作擺動效果,那么該如何的操作呢?下面給大家具體演示一下。 工具/材料 Flash 操作方法 01 首先我們打開Flash,新建一個bg圖層,然后用直線繪制標尺,中心點是小球的位置,如下圖所示 02 接下來在bg圖層上面在創建4個圖層,如下圖所示 03 然后點擊頂部的插入菜單,選擇下拉菜單中的新建元件選項,如下圖所示 04 接下來在元件繪制界面用橢圓工具繪制一個小球,如下圖所示 05 接著回到場景中,我們將繪制的小球拖入進來,如下圖所示 06 然后分別選中每個圖層,bg圖層除外,分別在每個圖層中都拖入一個小球,如下圖所示 07 接下來我們點擊右側的骨骼工具選項,如下圖所示 08 然后用骨骼工具將4個小球都連接起來,如下圖所示 09 這個時候我們回到時間軸上你就會發現多了一個骨骼圖層,這個圖層把小球都串聯起來了,如下圖所示 10 接下來我們選中骨骼層,在15幀的時候插入一個姿勢,然后調整小球的位置,如下圖所示 11 同理在30,45,60幀插入姿勢,并設置小球的位置,如下圖所示 12 最后運行Flash動畫,我們就可以看到小球左右擺動了,如下圖所示
總結
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