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windows程序设计之绘图基础之度量映射模式

發布時間:2023/11/23 MAC 32 博士
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 windows程序设计之绘图基础之度量映射模式 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

邏輯坐標被映射到不同的顯示設備,x和y都會被映射,所以即使是設備不同,x和y是同時改變,所以就不會改變所繪圖形的形狀。

使用GetDevicecaps設置視口和窗口的范圍。

設置左上角的邏輯坐標系統

設置左下角的邏輯坐標系統

設置正中間的邏輯坐標系統

調用SetWindowOrgEx函數設置邏輯點。

pt.x = xClient ;

pt.y = yclient ;

DpthLP(hdc ,&pt, 1) ;

SetWindowOrgEx(hdc , -pt.x/2 , -pt.y/2 , NULL) ;

總結

以上是生活随笔為你收集整理的windows程序设计之绘图基础之度量映射模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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