windows程序设计之绘图基础之度量映射模式
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
windows程序设计之绘图基础之度量映射模式
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
邏輯坐標被映射到不同的顯示設備,x和y都會被映射,所以即使是設備不同,x和y是同時改變,所以就不會改變所繪圖形的形狀。
使用GetDevicecaps設置視口和窗口的范圍。
設置左上角的邏輯坐標系統
設置左下角的邏輯坐標系統
設置正中間的邏輯坐標系統
調用SetWindowOrgEx函數設置邏輯點。
pt.x = xClient ;
pt.y = yclient ;
DpthLP(hdc ,&pt, 1) ;
SetWindowOrgEx(hdc , -pt.x/2 , -pt.y/2 , NULL) ;
總結
以上是生活随笔為你收集整理的windows程序设计之绘图基础之度量映射模式的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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