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《十字军之王3》修改特殊建筑属性方法介绍

發布時間:2023/11/23 综合教程 37 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《十字军之王3》修改特殊建筑属性方法介绍 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

《十字軍之王3》中存在許多特殊建筑,這些建筑的屬性與加成各不相同,許多玩家都想知道應該怎樣修改這些建筑的屬性,下面是“durong34”帶來的《十字軍之王3》修改特殊建筑屬性方法介紹,一起看看吧。

想要添加或修改特殊建筑的文件在Crusader Kings III\game\common\buildings路徑下的00_special_buildings文件中,直接搜建筑的英文名如迪奧多西墻theodosian_walls等等就可以直接修改建筑屬性了,要改伯爵領就在barony = 后面改成自己想要的伯爵領就行。

如barony = title:b_praha 就變成在布拉格有迪奧多西墻了。注意城墻建造完畢后再改文件是不會在原來的伯爵領地拆除的就是說開局君士坦丁堡有迪奧多西墻的話,你改了領地再進布拉格和君士坦丁堡就都有墻了。

我改的是羅馬的奧勒良墻,代碼發給大家,改了公國地稅和征兵20%,騎士加10戰斗力20,發展度50%征兵50%地稅300%。

代碼如下:

##########
# Aurelian Walls
##########

aurelian_walls_01 = {
construction_time = very_slow_construction_time

type_icon = "icon_structure_aurelian_walls.dds"

can_construct_potential = {
barony = title:b_praha building_requirement_tribal = no
}

cost_gold = 3000

garrison = 500

duchy_capital_county_modifier = {
levy_size = 0.2 tax_mult = 0.2
}
character_modifier = {
knight_limit = 10 knight_effectiveness_mult = 0.2

} county_modifier = {
development_growth = 0.5
development_growth_factor = 0.5 hostile_raid_time = 0.5
levy_size = 0.5
tax_mult = 3
}
province_modifier = {
fort_level = 3
garrison_size = 0.5
}

ai_value = {
base = 100
}

type = duchy_capital
}

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的《十字军之王3》修改特殊建筑属性方法介绍的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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