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你的二次元老婆,被AI变成了暗黑系

發布時間:2023/11/23 综合教程 32 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 你的二次元老婆,被AI变成了暗黑系 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  魚羊蕭簫發自凹非寺

  量子位報道公眾號 QbitAI

  現在,AI 對光影的理解越來越深入了。

  不僅能自動給二次元萌妹的線稿上色,繪制出合理的光影變化。

  反向操作,提取圖片中的紋理和光影也不在話下。

  大師級作品、或是攝影海報,只需要拿過來「掃描」一下,就能分解出純色層、陰影層和反射層。

  這下,想要調整圖片的紋理和光影,再也不用苦惱沒有 psd、圖層被合并了。

  這只全新 AI 的一作,還是那位打造了火遍二次元圈的自動線稿上色 AIStyle2Paints的 Lvmin Zhang 小哥。

  論文已經中了 ECCV 2020 Spotlight。

  摳掉多余的像素

  分解圖像最需要解決的問題,就是圖像平滑,它能讓圖像變得更模糊,但與此同時,調節光影、紋理也變得更容易。

  而圖像平滑的核心問題,可以被理解成估計圖像中的像素是否被需要

  圖像平滑

  換種說法,圖像平滑要解決的最大問題,是在圖像去噪外觀保留這兩者之間,找一個平衡點。

  也就是說,與銳化相反,平滑既要最大程度上保留圖像的本質,又希望能消除圖像的噪音。

  下圖就是經過平滑處理的一張圖像。可以看見,即使平滑處理后的圖像變得模糊不清,我們依稀能辨認出這是一片海。

  那么,平滑圖像究竟有什么用?

  看,調節色溫方便多了,讓圖中的天和海從藍變綠再變紫,看起來都不是問題。

  此外,圖像平滑也是圖像處理中紋理去除、材料處理、重新著色、層提取等操作的基本處理步驟。

  那么,如何讓一個 AI 實現圖像平滑呢?

  研究者發現,對圖像中物體的部分外觀進行「擦除」(手動消除部分噪聲),似乎能給圖像平滑帶來更好的效果。

  如果你是一個 PS 大神,那么,選擇圖像中該擦除的部位肯定不是難事。

  然而,AI 它并不會 PS…這就需要人為制定一些「規則」,告訴 AI,哪些像素應該被擦除。

  這里又回到了開頭提到的,圖像平滑的本質:在圖像去噪和外觀保留二者之間,找尋一個平衡點。

  說白了,就是估計圖像中哪些像素是需要的,哪些是可以被「擦除」的。

  作者將這一步驟稱之為擦除外觀保留(Erasing Appearance Preservation ,EAP)。

  這里就涉及到一個像素選擇的算法,作者制作了一個0-1 背包,將它解決了。

  0-1 背包問題

  這個問題在像素中的場景描述如下:如何選擇這個位置的像素值,使圖像平滑效果最好?

  把這個位置比作一個背包(knapsack),像素值就是填入背包中的選項。而最好的像素值,就是能剛好填滿背包的最優解。

  如下圖,用最快的速度,計算哪些部分的像素是必需保留的,能最大程度上還原圖像特征。

  但如果讓計算機用窮舉法列舉出算法,效率就會很慢。

  0-1 背包問題,旨在用最少的步驟,列出每一步的最優解,并不斷與新結果進行對比。

  這個算法的核心思想在于,子問題的最優解,同樣可以用于解決母問題

  這樣,既能保留圖像的紋理結構,又能讓圖像最大程度上模糊化。

  歸根結底,0-1 背包的思想在于,一個像素值的最優解,同樣可以被用于解決像素塊最優解的問題。

  這個算法,比暴力堆疊算力,窮舉像素最優解的方法快多了。

  如果用偽代碼簡單呈現的話,算法的步驟是這樣的:

  這一算法基于 Matlab 實現。作者表示,由于 Python 的稀疏優化比較捉急,目前沒能把 EAP 遷移到 Python 中。

  與人類水平相當

  研究人員將 L0 和 L1 兩種平滑方式的結果,與專業人士的處理結果進行了比較。

  結果顯示,在擦除位置的選擇上,AI 的操作與專家的選擇相似,并且平滑結果與專家的處理結果表現相當。

  而消融實驗的結果顯示:

  (1)在原來的 L1 平滑中使用極端 lambda (10.0),不使用 EAP,這會導致圖像結構被破壞。

  (2)重復原 L1 平滑多次(10 次,與 EAP 配置相同),不使用 EAP,這會導致低飽和度和低對比度偽影出現。

  (3)在 EAP 方案中,不使用背包權重wp,而是給背包的值設定一個固定的閾值(0.1),所有高于這個閾值的像素都會被視作擦除位置。這會導致圖像被壓縮成少數幾種顏色。

  (4)在 EAP 方案中,用常數(1.0)代替所有背包權重wp。這將導致所有不想要的圖案仍在最終結果中被保留。

  (5)在 EAP 方案中,不使用 knapsak 值vp,而是給背包的權重設定一個固定的閾值(0.1),所有低于這個閾值的像素都會被視作擦除位置。這會導致圖像中所有明顯的構件都被消除。

  (6)在 EAP 方案中,用常數(1.0)代替所有背包值vp。這使得突出的構件得以保留,但原有的結構會被破壞。

  (7)本文中提出的解決方案,能夠在不造成其他偽影的情況下,使圖像充分平滑

  另外,使用 PSNR(峰值信噪比)指標,對幾種不同的平滑方法進行對比。結果表明,基于 EAP 的方法 PSNR 值明顯高于其他方法,也就是說,實現了更徹底的紋理分解。

  應用場景

  看到這樣的 AI 能力,你想到要在哪些場景中應用它了嗎?

  作者也舉了幾個例子。

  比如,輕松實現紋理替換。

  比如,給圖片調光影、調顏色。

  就有網友表示:這不就是我一直想要的那種 AI 嘛!

  也有網友聯想到了火爆二次元圈的那只上色 AIStyle2Paints

鵝妹子嚶,所以這項技術會用到 Style2Paints V5 中嗎?

  目前,這項研究的代碼已經開源,如果感興趣,就戳進文末鏈接試一試吧~

  傳送門

  GitHub 地址:

  https://github.com/lllyasviel/AppearanceEraser

  項目地址:

  https://lllyasviel.github.io/AppearanceEraser/

總結

以上是生活随笔為你收集整理的你的二次元老婆,被AI变成了暗黑系的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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