铃木裕:对《人中之龙 0》印象深刻,计划用相关风格打造《莎木》游戏前传
11 月 2 日消息,世嘉千禧年的經(jīng)典作品《莎木(Shenmue)》想必小伙伴們有所耳聞,本作極高的游戲開(kāi)發(fā)成本令人印象深刻,而游戲自由開(kāi)放的設(shè)計(jì)也令許多玩家稱(chēng)道。
有許多粉絲認(rèn)為,《莎木》系列的游戲精神被之后的《人中之龍》所繼承,而《人中之龍》這一 IP 中最受歡迎的還要屬前傳性質(zhì)的《人中之龍 0》。
近日《莎木》制作人鈴木裕在接受 IGNJP 采訪時(shí),便談到了《人中之龍》,他高度贊揚(yáng)了這款作品,并表示計(jì)劃使用一些《人中之龍 0》的風(fēng)格,來(lái)打造本作:
雖然現(xiàn)階段我還無(wú)法透露所有細(xì)節(jié),但我正在考慮使用在《莎木》后續(xù)作品中,使用一些來(lái)自《人中之龍 0》的風(fēng)格,我同時(shí)希望能使用最新的引擎來(lái)重建橫須賀,打造一部前傳作品似乎比重制版初代游戲更有意思。
注:《莎木》系列游戲中,最新作《莎木 3》于 2019 年推出,鈴木裕稱(chēng)這款游戲更多是“粉絲向”作品,是“對(duì)長(zhǎng)期以來(lái)支持的玩家以及眾籌者們的一次回饋”。而鈴木裕此前承諾稱(chēng),只有還有人希望玩上《莎木》后續(xù)作品,他就永遠(yuǎn)不會(huì)放棄系列游戲。
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總結(jié)
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