国际奥委会成立电竞委员会 或再度激发电竞行业发展潜力
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日前,國際奧委會正式成立電子競技委員會。此舉也標志著,在支持奧運會虛擬體育發展方面,國際奧委會邁出了全新的一步。近年來在體育領域中,電競重要性日漸攀升,杭州亞運會即將在2023年9月23日至10月8日舉行。在這場亞運會上,電子競技首次成為亞運會正式比賽項目并被記入國家獎牌榜,與棋類項目同屬“智力項目”。
國際體育組織積極推動的同時,我國電競產業扶持政策也陸續出臺。2021年起,北京、上海、成都等城市紛紛推出相關政策;深圳也在今年7月發布《深圳市關于建設國際電競之都的若干措施》,對電競內容研發、電競企業引入、電競賽事等明確補貼幅度。中金公司研報指出電競產業核心價值在于產業鏈成熟與完善、游戲主產品生命力延長、“電競+”帶動商業化場景多元發展(圍繞賽事等開拓文旅、數碼、汽車等市場),有望借“入亞”獲得價值加成。
據財聯社主題庫顯示,相關上市公司中:
浙數文化旗下起凡數字和起于凡信息專門從事于電子競技游戲的研發和運營,旗下運營“起凡游戲平臺”和“11對戰平臺”,自主研發群雄逐鹿,金戈鐵馬和三國爭霸2等多款電子競技游戲產品。
浙文互聯聯合浙江省文投集團、杭州余杭區政府共同投資國內知名電競俱樂部杭州LGD,旗下擁有刀塔2分部、英雄聯盟分部、王者榮耀分部、和平精英分部等多個戰隊。
來源:財聯社
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總結
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