暴雪公布新手游《暗黑破坏神:不朽》细节:风格暗黑、画面炫
對(duì)于不少玩家期待的《暗黑破壞神:不朽》,暴雪首席設(shè)計(jì)師今天給玩家透露了不少有趣的信息,比如這款游戲正在緊張的開(kāi)發(fā)中,很快就會(huì)為玩家奉上之類(lèi)的。
暴雪首席設(shè)計(jì)師表示,《暗黑破壞神:不朽》的開(kāi)發(fā)工作一直在緊張的進(jìn)行中,并沒(méi)有因?yàn)橐咔榈脑蚨R,而目前它已經(jīng)到了內(nèi)部測(cè)試的地步。在最終將《暗黑破壞神:不朽》帶給大家之前,將他們的游戲先送到暴雪大家庭中接受同事們的檢驗(yàn),是整個(gè)游戲開(kāi)發(fā)道路中很重要的一步。
暴雪方面重申,力求通過(guò)移動(dòng)平臺(tái)最直觀的方式,經(jīng)由暴雪傳統(tǒng)的精雕細(xì)琢,呈現(xiàn)出原汁原味的《暗黑破壞神》戰(zhàn)斗體驗(yàn),從而重塑現(xiàn)有的手機(jī)游戲體驗(yàn)。
今天早些時(shí)候,暴雪的聯(lián)合創(chuàng)始人艾倫·阿德漢姆(Allen Adham)回答玩家的問(wèn)題時(shí)重申,《使命召喚》手游是一個(gè)很好的開(kāi)始,但這僅僅是皮毛。我們先試圖確保這個(gè)游戲系列可以登上移動(dòng)端,再對(duì)其進(jìn)行拓展,與其他平臺(tái)的同系列作品相關(guān)聯(lián)。這對(duì)整個(gè)游戲系列來(lái)說(shuō)是不可多得的機(jī)會(huì)。
有玩家表示,從暴雪陸續(xù)公布的《暗黑破壞神:不朽》畫(huà)面和玩家來(lái)看,風(fēng)格一如既往的暗黑,畫(huà)質(zhì)整體看起來(lái)很精細(xì)、動(dòng)畫(huà)很炫,不知道真正上手后是什么感覺(jué)?
總結(jié)
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