索尼推迟了 12 个长期支持游戏中的一半,以专注于质量
11 月 9 日消息,索尼去年宣布,計劃在市場上推出大量的第一方長期支持游戲(live service game),以拓展其以單人冒險為主的游戲類型。最初這些游戲的數量為 10 個,但在今天的財報電話會議上索尼透露,目前在開發中的長期支持游戲已經增加到 12 個。
雖然數量有所增加,但其中一半的游戲在內部遭遇了延期。原本計劃在 2026 年 3 月之前發售所有的游戲,但現在有六個游戲的發售日期已被無限期推遲。
索尼總裁、首席運營官兼首席財務官外岡博之表示:“我們正在審視這個問題,我們盡可能地確保這些游戲能夠被玩家長期享受和喜愛。在 12 個游戲中,有六個游戲將在 2025 財年發售,這是我們目前的計劃。至于剩下的六個游戲,我們還在努力中。”他還說:“這是長期支持和多人游戲的總數,從中長期來看,我們想要推動這種類型的服務,這是公司不變的政策。我們并不是固守某些游戲,但游戲質量應該是最重要的。”
索尼在 2022 年以 36 億美元(備注:當前約 262.08 億元人民幣)的價格收購了《命運》的開發商 Bungie,作為其重點發展長期支持游戲的一部分。據悉,Bungie 將向其他索尼工作室提供其長期支持游戲的專業知識。
此外有報道稱,Bungie 《命運 2》的收入大幅下降,同時也出現了裁員和項目延期的情況。隨著索尼 PlayStation 負責人 Jim Ryan 在 2024 年退休,公司未來第一方工作室的方向如何,還不得而知。
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總結
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