每小时2.7GB:谷歌Stadia开放4G/5G蜂窝网络游戏选项
由于需要非常高的數(shù)據(jù)使用量和帶寬,因此谷歌的云游戲服務(wù) Stadia 自去年上線以來(lái)一直僅限在 WiFi 網(wǎng)絡(luò)下游戲。不過(guò)今天谷歌宣布了一項(xiàng)新的 Stadia 實(shí)驗(yàn),能夠讓你通過(guò) 4G/5G 蜂窩網(wǎng)絡(luò)在移動(dòng)設(shè)備上游戲。
這項(xiàng)功能默認(rèn)情況下處于禁用狀態(tài),不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)面向三星、Acer、Razr 和一加等非 Pixel 設(shè)備開(kāi)放該選項(xiàng)。用戶手動(dòng)啟用該功能之后,可以嘗試在 4G/5G 網(wǎng)絡(luò)下玩游戲。
根據(jù) APK Insight 顯示,Stadia 每小時(shí)會(huì)消耗 2.7GB,這比 720P 視頻的 4.5GB/小時(shí)和 1080P 的 12.6GB/小時(shí)來(lái)說(shuō),要低很多。這大概可以換算成 360P 的視頻質(zhì)量。
不過(guò),谷歌還沒(méi)有正式詳細(xì)說(shuō)明在 4G 和 5G 網(wǎng)絡(luò)上玩《Stadia》時(shí),你得到的是什么分辨率,也沒(méi)有說(shuō)明它在進(jìn)行什么優(yōu)化。
總結(jié)
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