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综合教程

战地1全控制台设置指令一览

發布時間:2023/11/22 综合教程 90 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 战地1全控制台设置指令一览 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

《戰地1》的畫面場景在眾多第一人稱射擊游戲中可以說是相當好的,畫面真實感非常強,下面為大家帶來了《戰地1》畫面設置控制臺指令一覽,希望對你們有所幫助。

基礎設置

指令GameTime.MaxVariableFps作用

限制游戲最高幀數(Float32)

用戶界面,前指令,后作用

指令作用

UI.drawEnable開/關 用戶界面顯示

Window.PosX設定窗口X軸位置(Int32)

Window.PosY設定窗口Y軸位置(Int32)

Window.Width設定窗口寬度(Uint32)

Window.Height設定窗口高度(Uint32)

游戲渲染

指令作用

UI.drawEnable開/關 用戶界面顯示

Window.PosX設定窗口X軸位置(Int32)

Window.PosY設定窗口Y軸位置(Int32)

Window.Width設定窗口寬度(Uint32)

Window.Height設定窗口高度(Uint32)

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable開/關 透明紋理陰影(Boolean)

WorldRender.MotionBlurEnable開/關 動態模糊(Boolean)

WorldRender.MotionBlurRadialBlurMax設定動態模糊最大模糊半徑(Float32)

WorldRender.MotionBlurQuality設定動態模糊質量(Uint32)

WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount設定動態模糊最大采樣計數(Uint32)

WorldRender.SpotLightShadowmapEnable開/關 點光源陰影(Boolean)

WorldRender.SpotLightShadowmapResolution設定點光源陰影分辨率(Uint32)

WorldRender.LightTileCsPathEnable開/關 光路追蹤(注意這里是基于RTGI,也就是實時全局光照的光路追蹤,不是光線追蹤)(Boolean)

WorldRender.PlanarReflectionEnable開/關 平面反射(Boolean)

RenderDevice.DxDiagDriverDetcctionEnable開/關 DircetX診斷驅動檢測(Boolean)

RenderDevice.VSyncEnable開/關 垂直同步(Boolean)

RenderDevice.TripleBufferingEnable開/關 三重緩沖(Boolean)

RenderDevice.RenderAheadLimit設定引擎預渲染幀數(Float32)

RenderDevice.StereoConvergenceScale設定立體聲會聚倍數(Float32)

RenderDevice.StereoSeparationScale設定立體聲發散倍數(Float32)

RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale設定玩家使用瞄準鏡縮放時的立體聲會聚倍數(Float32)

RenderDevice.Dx11Enable開/關 DirectX 11(Boolean)

RenderDevice.Dx11Dot1Enable開/關 DirectX 11.1(Boolean)

RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable開/關 DirectX 11.1運行時(Boolean)

i5設置

i5的福利,不清楚填核,還是程線,反正自己試試

指令作用

Thread.ProcessorCount設定可用處理器數量(Int32)

Thread.MaxProcessorCount設定可用最大處理器數量(Int32)

Thread.MinProcessorCount設定可用最小處理器數量(Int32)

Thread.JobThreadPriority設定線程優先級(Int32)

幀數指令作用

PerfOverlay.Enable開/關 性能情況的UI指示(Boolean)

PerfOverlay.DrawGraph開/關 性能情況的圖表顯示(Boolean)

PerfOverLay.DrawGraphMethod設定性能圖表顯示方式(Uint32)

PerfOverLay.DrawCpuGraph開/關 CPU性能圖表(Boolean)

PerfOverLay.DrawGpuGraph開/關 GPU性能圖表(Boolean)

PerfOverLay.DrawFrameGraph開/關 幀數圖表(Boolean)

PerfOverLay.DrawFps開/關 幀數顯示(Boolean)

PerfOverLay.DrawFpsMethod設定幀數顯示方式(Uint32)

PerfOverLay.DrawFcat開/關 幀率顯示(幀率非幀數)

PerfOverLay.FcatWidth設定幀率顯示的寬度(Float32)

PerfOverLay.LegendDisplayFormat設定圖例項格式(Uint32)

PerfOverLay.FpsTimePeriod設定每秒鐘幀數的時間周期(Float32)

PerfOverlay.FpsDisplayAlpha

PerfOverlay.FpsDisplayFormat

PerfOverlay.FpsDisplayScale

PerfOverlay.FpsDisplayOffsetX

PerfOverlay.FpsDisplayOffsetY

PerfOverLay.FrameFileLogEnable開/關 幀數的文件記錄(Boolean)

寒霜引擎設置

指令作用

PostProcess.DofMethod景深渲染方式

數據類型:DofMethod,寒霜引擎自定數據類型

PostProcess.BlurMethod動態模糊渲染方式

數據類型:BlurMethod,寒霜引擎自定數據類型

PostProcess.DynamicAOEnable開/關 動態環境光遮蔽效果 (Boolean)

PostProcess.DynamicAOMethod動態環境光遮蔽渲染方式

數據類型:DynamicAOMethod,寒霜引擎自定數據類型

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceEnable

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceDeferredResolveEnable

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceSeparateCoverageEnable

PostProcess.ScreenSpaceRaytraceFullresEnable

以上就是戰地1全控制臺設置指令一覽的全部內容了,希望對各位有所幫助。如果各位還有其他方面的問題,或者想要了解最新的資訊,請持續關注風君子博客!

總結

以上是生活随笔為你收集整理的战地1全控制台设置指令一览的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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