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索尼PS2回顾:历史上销量最高的游戏主机、80/90后的热血记忆

發(fā)布時(shí)間:2023/11/22 综合教程 52 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 索尼PS2回顾:历史上销量最高的游戏主机、80/90后的热血记忆 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

前段時(shí)間,索尼公布了 PlayStation 5 的部分信息,盡管上市時(shí)間以及價(jià)格信息都還是未知數(shù),但這并不影響玩家們對(duì)于 PlayStation 5 的關(guān)注和期待。趁著新機(jī)發(fā)布的熱度,鴿了一個(gè)月的極客博物館也帶來(lái)一款重量級(jí)選手,這一次讓我們一起回味大多數(shù)人心中 PlayStation 系列最經(jīng)典的機(jī)型——PlayStation 2。

對(duì) 80 后、90 后而言,紅白機(jī)可以說(shuō)是他們打開(kāi)游戲世界的「啟蒙老師」,但在整個(gè)少年時(shí)光里,PlayStation 2(下文中簡(jiǎn)稱(chēng)為 PS2)才是陪伴他們時(shí)間最久、讓更多人愛(ài)上游戲的那個(gè)。

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根據(jù)第三方機(jī)構(gòu)的統(tǒng)計(jì),PS2 是歷史上銷(xiāo)量最高的游戲主機(jī)。截止至 2020 年 5 月 25 日,PS2 銷(xiāo)量達(dá)到了 1.58 億臺(tái),排在后面的是累計(jì)賣(mài)出 1.54 億臺(tái)的任天堂 DS,而第三名就是此前極客博物館曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)的 GameBoy,不過(guò)是 GameBoy 的初代機(jī)型,也就是被玩家俗稱(chēng)為「板磚」的那一款,它的銷(xiāo)量和前兩名有著比較大的差距,「只有」1.18 億臺(tái)。通過(guò)這個(gè)數(shù)據(jù)也不難看出,PS2 的經(jīng)典地位幾乎是不可撼動(dòng)的,PS4 現(xiàn)在已經(jīng)到了生命周期的末尾,銷(xiāo)量也僅為 1.09 億臺(tái)。不僅僅是 PlayStation 系列,把 PS2 看作是歷史上最成功的游戲主機(jī),似乎也不為過(guò)。

對(duì)國(guó)內(nèi)的游戲玩家而言,PS2 其實(shí)還有一段黑色往事。PS2 在 2000 年 3 月 4 日全球正式發(fā)布,直到 2003 年 11 月 28 日索尼官方才宣布大陸行貨上市,然而沒(méi)有等玩家們高興幾天,文化部就打破了游戲玩家們的期待。因此,即使 PS2 在國(guó)內(nèi)擁有非常高的銷(xiāo)量,但消費(fèi)者們購(gòu)買(mǎi)的 99% 都是水貨。

PS2 的整個(gè)更新軌跡跟 PS4 有些類(lèi)似,在后期都推出了「slim」版本,只不過(guò)「PS2 slim」在名字上沒(méi)有特別標(biāo)注,僅僅是型號(hào)數(shù)字上有所區(qū)分,極客之選淘到的這款 PS2 型號(hào)為——SCPH-50004。按說(shuō)這個(gè)型號(hào)并不是一個(gè)熱銷(xiāo)的版本,它的前兩位數(shù)字代表了機(jī)器的版本(小改款),最后一位數(shù)字則是代表了銷(xiāo)售區(qū)域。當(dāng)時(shí)比較受歡迎的是美版和日版的機(jī)器,但其他地區(qū)版本的機(jī)器也有好處,那就是輸入電壓是 200-240V,在中國(guó)可以直接使用,如果你買(mǎi)的是美版或者日版,還需要一個(gè)笨重的逆變器。

型號(hào) 1、3、5 開(kāi)頭的 PS2 都是「厚機(jī)」,而 7 字頭之后則是「薄機(jī)」,除了早期的「薄機(jī)」以外,「厚機(jī)」很大一個(gè)優(yōu)勢(shì),就是能改成硬盤(pán)機(jī),游戲可以直接拷貝在硬盤(pán)里,無(wú)論是穩(wěn)定性和讀取速度都比光盤(pán)有更好的表現(xiàn),當(dāng)然這一切都需要建立在「破解」的基礎(chǔ)之上。

關(guān)于型號(hào)這部分的門(mén)道以及彎彎繞相當(dāng)之多,因?yàn)樯婕暗搅撕芏嘀R(shí)點(diǎn)、需要講解的部分也很復(fù)雜,就不在文章里展現(xiàn)了,畢竟《極客博物館》欄目只是想好好的回味一下當(dāng)年的快樂(lè)。

或許是當(dāng)時(shí)身材比較矮小的原因,剛淘到這款 PS2 的時(shí)候,感覺(jué)它的體型并沒(méi)有印象中那么「大只」,就算和 PS4 對(duì)比,似乎也沒(méi)有很大的差距,雖然 PS4 機(jī)身更薄,但要更重一些。PS2 到底是橫著放還是豎著放是一直困擾我的問(wèn)題,印象中幾乎沒(méi)有人豎著放,可能是因?yàn)檫@樣放著太像暖氣,容易被老人收拾屋子時(shí),當(dāng)做電暖氣收起來(lái)或者扔掉吧。在我印象中 PS2 還有官方的支架配件,就是為了讓主機(jī)在豎放時(shí)能夠更加穩(wěn)定。


其實(shí)橫放豎放在機(jī)身底部都是有腳墊的

在當(dāng)年,索尼就已經(jīng)把限定配色那一套玩得相當(dāng)純熟了,也真的是苦了大家的錢(qián)包了。其實(shí),那時(shí)候的限定機(jī)型并沒(méi)有現(xiàn)如今那么有誠(chéng)意,僅僅是換一個(gè)配色而已,限定常見(jiàn)的配色有陶瓷白、水粉、藍(lán)色、各種透明色等等。講道理,大部分人應(yīng)該都是父母出資購(gòu)買(mǎi),所以大概率還是會(huì)選擇普通版的黑色,畢竟它最便宜。

PS2 機(jī)身正面只有兩個(gè)按鍵,都在頂部的位置,它們的功能很簡(jiǎn)單——重啟(開(kāi)/關(guān)機(jī))和退倉(cāng)(叫開(kāi)倉(cāng)應(yīng)該也沒(méi)毛?。??;蛟S是因?yàn)槟菚r(shí)候的機(jī)器比較脆弱,也可能是因?yàn)槟昙o(jì)小操作往往比較暴力,身邊總是能夠出現(xiàn)讀盤(pán)磁頭的相關(guān)故障,另外,這跟游戲盤(pán)本身的劃痕或多或少也都有些關(guān)系。

在機(jī)身背面,PS2 的接口并不多,除了電源接口和 AV 輸出接口以外,就是網(wǎng)線接口和擴(kuò)展倉(cāng)了。是否有網(wǎng)線接口根據(jù)不同版本也會(huì)有所區(qū)分,有的版本需要單獨(dú)購(gòu)置外接網(wǎng)卡,有的機(jī)型則內(nèi)置了網(wǎng)卡。不過(guò) 2003 年前后 PS2 最火熱的那個(gè)時(shí)代,國(guó)內(nèi) ADSL 寬帶都沒(méi)有那么普及,甚至不少人還在用撥號(hào)上網(wǎng),再加上需要比較復(fù)雜的操作,即使 PS2 支持聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),但對(duì)國(guó)內(nèi)用戶而言,除了極少數(shù)的發(fā)燒友,大部分人都會(huì)忽略線上對(duì)戰(zhàn)這個(gè)功能。

PS2 擁有兩個(gè)手柄接口,每個(gè)接口的上方還有記憶卡的插槽,因?yàn)楫?dāng)時(shí)并沒(méi)有內(nèi)置硬盤(pán)和機(jī)身存儲(chǔ)空間,所以記憶卡就成了必需品,用它來(lái)存儲(chǔ)游戲記錄等一些相關(guān)信息。這個(gè)設(shè)定其實(shí)高度還原了街機(jī)的感覺(jué),只不過(guò)國(guó)內(nèi)小伙伴們接觸的可能比較少。如果你的游戲盤(pán)很多,記憶卡真的特別容易滿,如果不想頻繁的整理存檔那就得購(gòu)買(mǎi)大容量的記憶卡,又因?yàn)樗髂嵋回灥姆峭ㄓ脴?biāo)準(zhǔn),妥妥的又收割了一波。哪里有利潤(rùn),哪里就會(huì)有奸商,肯定有不少小伙伴去買(mǎi)記憶卡,被黑心老板各種忽悠,結(jié)果買(mǎi)到了一張組裝卡,運(yùn)氣好的將就能用,運(yùn)氣不好的就哭慘了。

索尼 PlayStation 系列主機(jī)和 DualShock 手柄的代數(shù)都是相對(duì)應(yīng)的,也就是說(shuō)在 PS2 上使用的是 DualShock 2 手柄。拋開(kāi) DualShock 4 手柄的無(wú)線連接和觸摸板設(shè)計(jì),整個(gè) PlayStation 系列主機(jī)的手柄,幾乎沒(méi)有大改(PS5 的手柄也只是設(shè)計(jì)風(fēng)格有所變化)。對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),PS2 的手柄絕對(duì)是「消耗品」般的存在,因?yàn)樗_實(shí)太容易出問(wèn)題了,一個(gè)月用壞一個(gè)手柄絕不是什么難事兒。另一方面,就像上文所說(shuō)的記憶卡一樣,PS2 的配件有非常多仿品在市場(chǎng)上銷(xiāo)售,很容易被奸商忽悠或者掉包。

極客之選收購(gòu)的這臺(tái)二手 PS2,賣(mài)家一共給了 3 個(gè)手柄,但其中只有一個(gè)手柄是完全正常的,其他兩個(gè)手柄多多少少都有點(diǎn)問(wèn)題。雖然 DualShock 系列手柄很經(jīng)典,和主機(jī)一樣也有各種限定版,但單論手感和配色的用心程度,確實(shí)打不過(guò) Xbox 的手柄。

PS2 使用的是 AV 輸出,現(xiàn)如今有些電視可能已經(jīng)沒(méi)有這樣的接口了。彼時(shí)絕大部分電視使用的是 4:3 的屏幕,所以 PS2 默認(rèn)的最高輸出分辨率為 1024*768 像素,在系統(tǒng)設(shè)置內(nèi)用戶可以調(diào)整成 16:9,不過(guò)是由畫(huà)面裁切而來(lái)的。在后期有很多玩家通過(guò) RGB、分量色差線等方式,想讓 PS2 達(dá)到最佳畫(huà)質(zhì)的輸出,其實(shí) PS2 對(duì)得起「次世代家用主機(jī)」的稱(chēng)號(hào),機(jī)能和畫(huà)質(zhì)在當(dāng)時(shí)還是相當(dāng)能打的。

太多經(jīng)典游戲「霸占」了我的童年

在那個(gè)盜版橫行的年代,PS2 在國(guó)內(nèi)買(mǎi)到的基本都是破解過(guò)的機(jī)器,可以直接讀盜版的游戲光盤(pán)。極客之選購(gòu)入的這臺(tái)二手主機(jī),賣(mài)家還留著一大包游戲光盤(pán),其實(shí)這個(gè)機(jī)器的成色以及價(jià)格并沒(méi)有太大優(yōu)勢(shì),真正打動(dòng)我的就是這一包游戲盤(pán)。不出意外,這包光盤(pán)應(yīng)該都是盜版盤(pán),不過(guò)大家也沒(méi)必要過(guò)多在意這點(diǎn)。畢竟到了今天,加密技術(shù)的升級(jí)和消費(fèi)者版權(quán)意識(shí)的提升,讓游戲領(lǐng)域已經(jīng)有了很不錯(cuò)的市場(chǎng)氛圍,這已經(jīng)是一個(gè)相當(dāng)大的進(jìn)步了。

盡管剛才說(shuō) PS2 的畫(huà)質(zhì)很能打,但也僅限于那個(gè)時(shí)代,以現(xiàn)在的眼光來(lái)審視,很難想象當(dāng)時(shí)我一玩就是一整個(gè)下午。在我的學(xué)生時(shí)代,我和同學(xué)經(jīng)常會(huì)在放學(xué)后,去小商品市場(chǎng)的檔口租機(jī)器玩,如果沒(méi)記錯(cuò)的話應(yīng)該是 2 元一個(gè)小時(shí)。似乎那時(shí)候把本就不多的零花錢(qián),都花在了「精神需求」上。屏幕前的你們當(dāng)時(shí)一小時(shí)租金是多少錢(qián)呢?歡迎各位小伙伴在評(píng)論區(qū)分享出來(lái)。


戰(zhàn)神2名場(chǎng)面

對(duì)我個(gè)人而言,記憶最深刻的游戲是龍珠系列、火影系列以及 NBA Live 系列(那時(shí)候 2K 系列還沒(méi)有在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)打開(kāi)知名度)和實(shí)況系列,或許是因?yàn)榻?jīng)常租機(jī)器玩的原因,《合金裝備》或者劇情型、角色扮演類(lèi)的游戲并不是我的菜,我更喜歡和朋友一較高下。畢竟花 2 塊錢(qián),兩個(gè)人對(duì)戰(zhàn)時(shí)不時(shí)噴些垃圾話,那才是樂(lè)趣所在。因?yàn)橛刑嗵嘟?jīng)典游戲,大家的喜好也不盡相同,所以我也不在這里多做回顧了。


那時(shí)候JOJO的名號(hào)并不如現(xiàn)在那么響亮

不得不說(shuō)一句,有時(shí)候記憶這個(gè)東西很可怕,剛收到這臺(tái)PS2,在試機(jī)時(shí)剛打開(kāi)實(shí)況足球,雖然德語(yǔ)我一個(gè)字母也不會(huì)念,但楞就是能跟著 BGM 哼唱下來(lái)……

一款游戲主機(jī)的成功絕不僅僅是造型設(shè)計(jì)搶眼或者機(jī)能的強(qiáng)悍,更純粹的游戲體驗(yàn)才是最核心的競(jìng)爭(zhēng)力。除了很多經(jīng)典的游戲以外,PS2 還擁有非常多的獨(dú)占游戲,其中最著名的就是最終幻想、勇者斗惡龍、戰(zhàn)神、GT 賽車(chē)、北歐女神等。這些獨(dú)占游戲 IP 的粉絲也理所應(yīng)當(dāng)?shù)某蔀榱?PlayStation 系列的忠實(shí)擁躉,這也是 PlayStation 2 能獲得成功的原因之一。

最后,讓我們一起回味一下 PS2 熟悉的開(kāi)機(jī)界面。

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總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的索尼PS2回顾:历史上销量最高的游戏主机、80/90后的热血记忆的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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