梦幻西游手游养成幼年孩子银币需求分析
夢幻西游手游孩子系統終于出來了。大家都想知道養孩子得花多少錢,下面小編帶來養成幼年孩子銀幣需求分析,一起來看看吧。
從幼年到童年,一共養了20天
而幼年時期是最花錢的,大概每天要花200萬銀幣左右,也就是一共需要4000w左右。而且每天活力花費也比較多,每天大概1000活力左右吧。最終資質如下:
而到了童年,花費相對就少一些了,只是升級需要的經驗多一點。然后升級技能需要花錢,別的地方開銷就比較小了,活力終于可以拿出來煉藥賣FF了,負擔還不是很重。
那在童年到底花費多少呢?這里先放出結論如下:
也就是說從0級到120級,學滿一個技能的話一共需要6,343,085銀幣,也就是634萬,五個技能一共需要3170萬銀幣,比幼年花費略少,還可以接受。
推斷過程如下,畫出散點圖:
從圖中可以看出,這是一個分段函數,60級之前花費太少,而且近似于線性,這里就不推了。
60級之后,近似于一個指數函數的形式,我們都知道“指數爆炸”,也就是說指數函數即使初值比較小,到最后值也會比較大,不,是非常大。為了尋找具體關系式,我們可以設函數為:y=a*b^c+d,帶入數據之后解出a,b,c,d但是我解出之后發現后面的并不合適。
之后,在我的計算之下,也給不出一個具體的公式,只能給出一個遞推公式如下:
在這里,k是當前等級,[]為高斯函數即取整函數,當(k-62)/5的余數分別是1.2.3.4的時候,D分別等于1,0,2,1。最開始的時候Y61-Y60=1411.
帶入之后,驗算完全正確。因為,現在我的孩子當時只有94級,現在99級,后面的完全合適。
題外話:
游戲里的每個數據背后都有一系列的函數,我們玩游戲,實際上就是在處理數據,只要細心,總能發現游戲的奧秘。
我還是挺佩服CH的,要想維持整個游戲的平衡,需要各種各樣的函數,來確保輸出、防御、傷害不會錯亂。能想出這么復雜的函數,不是一件簡單的事情。
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總結
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