混乱中立 综英美(混乱中立什么职业)
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1、混亂中立、絕對中立、守序善良等等都是起源自一款叫《龍與地下城》的桌游。
2、根據(jù)人物道德和個人態(tài)度分為九種陣營,人物有兩種因素決定的,一是道德標準(善良,中立,邪惡)二是對社會和秩序的態(tài)度(守序,混亂,中立)從中區(qū)分出九種陣營,現(xiàn)在也被形容成一個人的人格。
3、守序/中立/混亂是理性層面對規(guī)則/法律/秩序的看法/態(tài)度。
4、守序:維護+服從 規(guī)則/法律/秩序;中立:即不刻意維護+服從規(guī)則/秩序,也不刻意違反/破壞;混亂:無視規(guī)則/秩序。
5、2、善良/中立/邪惡是感性層面的道德觀念。
6、善良:利他,為他人/公共社會著想;中立:自利,只幫自己/家人親戚朋友,幫不幫其他人看情況;邪惡:自利+損人利己。
7、詞語出處:《龍與地下城》是由TSR開發(fā)的一款桌上角色扮演游戲,于1974年發(fā)行第一版。
8、在TSR被威世智收購后轉(zhuǎn)為由威世智進行開發(fā)。
9、本作最早是由一保險公司推銷員加里·吉蓋克斯在威斯康星州發(fā)明的。
10、該款游戲?qū)巧缪萦螒蛞灿泻艽蟮挠绊懀髞淼脑S多相同類型的游戲都受到了它的影響。
11、最初,DnD是一種桌上角色扮演游戲,這種游戲的進行有些接近大家熟悉的《大富翁》,但是論復(fù)雜程度則根本無法將兩者相比。
12、DnD游戲的基本過程是玩家扮演的冒險者在一個虛擬的世界進行冒險DnD后來具備了更深的意義,她不但是一個單獨的游戲,而且成為了一個準則,或者說是一個游戲系統(tǒng),她的精神之一,就是追求完善和復(fù)雜。
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總結(jié)
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