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暴涨31%!腾讯Q1网络游戏营收372.98亿:疫情期间为用户排忧解闷

發布時間:2023/11/22 综合教程 33 生活家
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今天下午,騰訊發布2020年第一季度業績報告,2020年Q1騰訊營收1080.65億,同比增長26%;凈利潤270.79億,同比增長29%,高于市場預期。

財報顯示,第一季度騰訊增值服務業務收入同比增長27%至人民幣624.29億元。網絡游戲收入同比增長31%至人民幣372.98億元。

智能手機游戲在中國市場表現強勁,包括《和平精英》、《王者榮耀》;同時海外手游貢獻同比提升,包括《PUBG Mobile》以及《Clash of Clans》等。但部分個人電腦客戶端游戲如《地下城與勇士》的收入減少。

智能手機游戲收入總額(包括歸屬于騰訊社交網絡業務的智能手機游戲收入)為人民幣347.56億元。個人電腦客戶端游戲收入為人民幣117.95億元。

社交網絡收入同比增長23%至人民幣251.31億元,主要受游戲內虛擬道具銷售、音樂及視頻訂閱等數字內容服務推動。

騰訊表示,游戲在為用戶排憂解悶及讓他們互相陪伴方面發揮了重要的作用,尤其在居家防疫期間。

在手機游戲方面,騰訊的工作室推出了引人入勝的游戲內容,發行團隊亦舉辦了精彩的游戲內活動,從而提高了日活躍賬戶數。例如,升級后的《王者榮耀》游戲引擎,使游戲內道具的音頻與視覺效果質量大大提升。

此外,基于玩家定位的新團隊玩法也有效促進了用戶互動。《和平精英》與火箭少女101(騰訊旗下的偶像少女組合,來自騰訊大受歡迎的綜藝節目)的合作相當成功,推動用戶活躍度再創新高,也顯示出騰訊內部跨IP合作的協同效應。

個人電腦游戲方面,由于中國不少網吧在疫情期間暫停營業,加上《地下城與勇士》表現遜色,國內業務受到影響。

展望未來,騰訊預期隨著各地陸續復工,游戲行業的用戶使用時長及游戲內消費活動將大致回復正常水平,但騰訊也相信,游戲行業已從結構上擴大了其長期受眾及吸引力。

總結

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