全球数字视频游戏3月收入创历史新高:超100亿美元
據(jù)外媒報道,在新冠病毒封鎖期間,游戲機、PC 和手機游戲的收入都出現(xiàn)了大幅增長。今年 3 月,數(shù)字游戲支出創(chuàng)下歷史新高,原因是全球各地的消費者在為阻止新冠病毒傳播而被迫待在家里之后轉(zhuǎn)向游戲。據(jù)尼爾森的 SuperData 報告顯示,上個月數(shù)字游戲的收入超 100 億美元,創(chuàng)下單月最高總收入,同比增長 11%。
其中,任天堂的《動物之森:新視界》引領(lǐng)潮流,這款合家歡的游戲賣出了 500 萬份電子版,超過了 2018 年的《使命召喚:黑色行動4》創(chuàng)下單機游戲的新紀(jì)錄。
《使命召喚》系列的最新產(chǎn)品--3 月 10 日發(fā)布的免費游戲《使命召喚:戰(zhàn)爭地帶》--也受益于此次居家隔離。《戰(zhàn)爭地帶》是 2019 年最暢銷游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的一個新附加模式,該游戲的月活躍用戶增加了 150% 以上,最高達到近 6300 萬名活躍玩家。
3 月份由 Bethesda and id Software 發(fā)行的另一款主要游戲《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的表現(xiàn)也不俗,上月銷量達 300 萬份,是其前身銷量的三倍多。
整體來看,3 月高端游戲主機和 PC 游戲支出大幅增加,環(huán)比增加 64%、56%。另外,手機游戲也在蓬勃發(fā)展,3 月份收入同比增長 15%,收入達到 57 億美元。其中,Timi 與騰訊的《王者榮耀》位居榜首,其他一些領(lǐng)先的手機游戲的收入也有所增長,比如 Niantic 的《精靈寶可夢 Go》,其 3 月份的收入超過了 1.11 億美元,環(huán)比增長 18%。
總結(jié)
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