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三七互娱副总裁杨军:备战5G云游戏商业化

發布時間:2023/11/22 综合教程 36 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 三七互娱副总裁杨军:备战5G云游戏商业化 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

受新冠肺炎疫情影響,國內游戲行業在2019年實現行業回暖之后,2020年繼續迎來強勢開局。

“一季度的增長和疫情確實有一定關系。因為疫情,人們許多戶外活動取消,有更多的時間在家玩游戲、看視頻,這對我們線上營收是有幫助的。”4月10日,三七互娛高級副總裁楊軍,在公司新遷不久的三七互娛大廈接受時代周報記者專訪。

其以業內人士的視角,分享了對游戲行業回暖、游戲企業出海、疫情影響、云游戲時代到來等問題的看法。

回顧2019年國內游戲企業發展情況,三七互娛算得上是行業中最搶眼的一個。

據2019年年度報告顯示,過去一年,三七互娛營收達132.27億元,同比增長73.3%;歸屬上市公司股東凈利潤為21.15億元,同比增長109.69%。

營收、凈利潤增速不僅遠超行業大盤,也超過了騰訊、網易這樣的行業頭部企業。

對于所取得的成績,楊軍表現得頗為平淡。在他看來,無論是去年還是今年一季度的快速增長,都僅是公司發展的一個片段。更重要的是,企業在市場環境、競爭格局快速變化的當下,如何保持連續穩定的增長。

追趕騰訊、網易

2019年是三七互娛大豐收的一年,全年營收首次突破百億元,兩位數的營收增速和三位數的利潤增速,表示著其業績的增長并非完全依賴市場大盤,而是更多得益于其自身的經營發展。

經2019年一役,擋在三七互娛前面的主要競爭者,只剩下了騰訊、網易。但必須承認的是,剛進入百億俱樂部的三七互娛與前兩者相比,眼下仍有不小差距。

財報數據顯示,2019年騰訊旗下游戲板塊營收達1147億元,同比增長10%,已邁過千億元大關;網易過去一年游戲業務營收達到464.2億元,同比增長16%,與三七互娛也拉開著不少身位。

“騰訊、網易這么大體量下,要保持高增速是不容易的。我們在第二梯隊,相對來說基數小一點,所以從增長率來說,相對容易一點。”盡管增速超過騰訊、網易,但楊軍非常清楚公司與兩者之間的差距。

“最近兩年,網易旗下已有100多個工作室,為什么他們能打造100多個研發團隊?這不是有錢就可以了,是需要積累的。” 楊軍向時代周報記者坦言,騰訊、網易進入游戲行業相對較早,比三七互娛早了近10年,對后者來說,技術和人才的沉淀是其欠缺并需要追趕的地方。

基于此,三七互娛對技術和人才的積累十分看重。

財報數據顯示,2019年三七互娛研發金額超過8億元,同比增長超過50%。

此外,目前集團研發人員大約為1500人,超過總員工人數的一半。根據計劃,未來兩年,三七互娛將把技術研發人員的數量再翻一倍。

在楊軍看來,技術和人才的積累,是企業發展和競爭的核心,三七互娛同樣也是沿著這條路一路走來的。

海外市場等風來

與國內市場相比,三七互娛2019年在海外市場的表現則略顯平淡。

財報數據顯示,2019年三七互娛海外市場營收10.49億元,同比增長13.15%,占總營收比重7.93%,與2018年相比,比重略有縮小。

“與我們自己對比,去年海外市場還是增長,只是因為國內增長更快一點,所以看起來,它的占比變小了一點。”楊軍向時代周報記者解釋道,經過多年發展,中國人口紅利已經釋放得差不多了,市場增速趨于平緩。在此情況下,企業想要獲得增長,就必須要搶占海外市場。

事實上,眼下游戲出海基本已經成為了國內游戲行業的共識。即便頭部的騰訊、網易,同樣投入了巨大精力在海外市場,業內甚至有著“不出海,就出局”的說法。

“這個說法還是有些夸張。”楊軍表示,海外市場更多帶來的是新增量,對許多游戲企業來說,如果僅著眼國內市場,也能生存下去,但企業需要業績增長,因此需要出海。

“此外,從前國外游戲公司在游戲開發、制作質量等方面均優于國內公司,但隨著游戲市場從端游向手游轉換,國內游戲公司的競爭力大幅提升,已有能力在海外與其爭奪市場。”楊軍補充道。

盡管如此,但并不代表出海之路就能夠一帆風順。

“海外市場雖然看起來體量很大,但它其實是相對割裂的。” 楊軍表示,如,從日本、韓國到馬拉西亞、新加坡,再到歐美市場,每個地區都有自己的背景和文化,想要在全球范圍內打造爆款產品,難度可想而知。

對三七互娛來說,缺少爆款產品正是其眼下海外市場拓展中的最大挑戰。

據了解,經過七八年的出海,三七互娛目前已覆蓋全球200多個國家和地區,海外發行游戲超過120款。然而,盡管在韓國等部分單一市場表現不錯外,三七互娛還未有一款游戲能在全球范圍都受到熱捧。

在楊軍看來,這一情況在今年或許將會改變。

他認為,由于在海外布局相對較早,三七互娛對海外不同地區的用戶特性,發行渠道等都已摸索十分清楚,現在萬事俱備只欠東風,而東風,就是一款全球性的爆款產品。

“今年,三七互娛將推出幾款相對更適合全球性市場推廣的產品,希望可以成為推動公司海外市場發展的東風。”楊軍表示。

深度布局云游戲

展望未來,無論國內還是海外市場,云游戲眼下都已成為企業重點布局的領域,被視為未來競爭的關鍵。

“因為5G商業化才剛剛開始,所以現在很難說去依靠云游戲掙錢。但你必須把技術掌握了,這樣在其商業化時代來臨時,你才有能力實現量產。”楊軍說道。

事實上,在眾多游戲企業前瞻布局云游戲的大潮中,三七互娛可以算得上是較為“激進”的一個,尤以今年年初最為明顯。

1月9日,三七互娛與華為公司簽訂合作協議。未來雙方將圍繞5G網絡、ARM安卓云游戲等領域開展深度合作,共同探索云游戲的發展方向。

4月1日,三七互娛再發《關于公司2020年度非公開發行股票方案的議案》,其中提到,擬募集16.5億元用于推動5G云游戲建設平臺項目。

“盡管商業化時代還未來臨,但云游戲在技術層面已逐漸成熟,所以我們需要在技術上做好儲備。”楊軍向時代周報記者表示,三七互娛的心態非常開放,面對面向未來的云游戲,只要在產業鏈上有合作空間,三七互娛都不會排斥。

“我們第一款云游戲《永恒紀元》就是和華為合作,先上他們的游戲平臺。目前這個階段我們先以制作云游戲為主,隨著云游戲市場發展,我們也將建立自己的云游戲平臺。” 楊軍向時代周報記者透露道。(駱一帆)

總結

以上是生活随笔為你收集整理的三七互娱副总裁杨军:备战5G云游戏商业化的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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