Linux 游戏为何在笔记本电脑的节能模式下运行更快?
生活随笔
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Linux 游戏为何在笔记本电脑的节能模式下运行更快?
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
去年的測試發(fā)現(xiàn),游戲《Shadow of the Tomb Raider》在英特爾 iGPU 節(jié)能模式下的幀速比高性能模式下還要高。這與我們對節(jié)能和高性能模式的理解顯然存在巨大差異。英特爾開發(fā)者 Francisco Jerez 最近發(fā)布補丁集解決這個問題。
他解釋說,如果你的系統(tǒng)瓶頸是 I/O,那么提高 CPU 的性能是沒什么幫助的,因為如果 I/O 子系統(tǒng)不夠快 CPU 無法處理更多的數(shù)據(jù)。對于筆記本電腦,因為內部空間有限,功耗有限,冷卻能力也受到限制。在游戲場景下,GPU 部分處理的工作負荷遠大于 CPU 部分,如果在此情況下提升 CPU 的工作頻率和性能,你會浪費 TDP 預算去處理來自 CPU 的不必要廢熱。這就導致了 GPU 部分的性能下降。新的補丁集試圖面對真實世界的瓶頸更好的進行頻率縮放。
總結
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