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网易新推MOBA版战术竞技,“后来者”如何绝地求生

發布時間:2023/11/21 40 生活家
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 网易新推MOBA版战术竞技,“后来者”如何绝地求生 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

  文競核

  網易在“戰術競技”品類上的布局從未停止。

  3 月 5 日,《風云島行動》正式公測。這也是繼《荒野行動》《量子特攻》等之后,網易再度推出的戰術競技類手游。

  早在 2018 年網易游戲嘗鮮大會上,《風云島行動》就是重點推出的競技游戲之一。

  作為一款東方幻想風格的多英雄動作競技手游,該作以“動作格斗”+“生存套路”的玩法備受中國玩家關注。

  可時隔兩年,戰術競技類游戲熱度有所減緩,國內手游市場也較為飽和,網易此時推出《風云島行動》能否打破市場平衡呢?作為后來者,該作又具備哪些優勢呢?

  海內外戰術競技類市場格局

  作為吃雞玩法流行的原爆點,《PUBG》端游持續退熱也表明了吃雞市場熱度的減緩。

  根據 Esports Charts 數據顯示,2019 年海外直播平臺 Twitch 收視總時長游戲排行榜中,《堡壘之夜》總收視時長約為 10.24 億小時,讓位《英雄聯盟》排在第 2 名。

  而《PUBG》不僅排在第 8 名的《APEX》之后,甚至跌出 Top10 位列 11 名。

  很難想象,2018 年還位于 Twitch 全類別第 4 的《PUBG》,2019 年下降 7 位,損失了近 46.7% 的總時長,其也成為 2019 年失去觀眾最多的 Twitch 游戲。

  總體而言,2019 年 Twitch 平臺收視差距的擴大在吃雞類別上表現尤為明顯。

  拋開平臺挖角大主播等影響收視的客觀原因,《PUBG》近五成的收視下滑,表明其退熱已是不爭的事實。同時也表明在玩家“新鮮感”淡化后,該游戲本身玩法存在的疲軟性。

  簡單點說,即受更具趣味性或團隊協作性的《堡壘之夜》《APEX》在市場份額上的接連擠占,玩家逐漸厭倦了《PUBG》這種單調的尋槍打槍戰術玩法。

  從《H1Z1》開始,《PUBG》引爆,《堡壘之夜》加速,再到《APEX》推上高潮,海外吃雞市場的戰斗也隨著《堡壘之夜》蟬聯 Twitch 最受歡迎游戲,以及《APEX》和《PUBG》熱度下降,勝負已然分曉。

  回到國內,這個市場可以說是“一超少強”的局面。

  根據 App Annie 數據顯示,2019 年中國移動 App 下載排行榜中,騰訊《和平精英》登上第 1 名。此外,在 2019 年熱門游戲全球月活用戶數排名中,騰訊《PUBG Mobile》《和平精英》兩款吃雞產品進入 Top10,分列第 1 名、第 6 名。

  值得提出的是,在 2019 全球月活用戶數排名 Top10 中,除騰訊吃雞產品外,也只有《Free Fire》進入榜單,排在第 10 名。

  在下載量和 DAU 上的良好表現外,《和平精英》在國內市場的吸金能力也較為強勁。

  App Annie 數據顯示,2019 年中國用戶支出排名中,《和平精英》位列第三名,僅次于《王者榮耀》和《夢幻西游》。此外《和平精英》不僅多次登頂 IOS 平臺中國區收入榜,并已突破 6 億美元大關。

  除了在國內市場拔得頭籌外,騰訊《PUBG Mobile》于海外更是多國吃雞。

  根據 Sensor Tower 報告顯示,2020 年 1 月《PUBG Mobile》海外收入近 8300 萬美元,環比增長 35.6%,同比增長 79.8%。位列 1 月中國出海手游收入榜第 1 名。

  其 1 月出海收入增長主要來自美國和土耳其市場,占比分別為 29.1%、11.7%。

  相較于騰訊《PUBG Mobile》多國“吃雞”的局面,同為戰術競技品類手游的網易《荒野行動》則是深耕日本市場。

  七麥數據顯示,近一年,《荒野行動》長期處于日本 App store 游戲暢銷榜 Top10 內。且于 2020 年 1 月 1 日,該作創日流水新高,月收入環比增長 25.6%。

  需要提出的是,Sensor Tower 數據顯示,1 月來自日本市場的收入,占網易手游海外總收入的 79%。網易也是將日本市場本地化運營做得最出色的中國廠商。

  總的來說,海外市場《堡壘之夜》占據著直播平臺收視時長頭部位置,國內市場騰訊借助《和平精英》等吃雞手游打造出“一超”局面。

  但也不乏《APEX》《Free Fire》等后來者,不斷嘗試打破“吃雞”市場壟斷格局。

  若此次網易《風云島行動》能夠構筑某種高度差異化的游戲體驗,或許可以分走一部分“蛋糕”,甚至打造新的市場格局。

  后來者的底牌

  考慮到趨于飽和的戰術競技類游戲市場格局,網易《風云島行動》若想打破市場平衡,勢必需要具備一些后來居上的優勢,亦或是在玩法上的創新。

  那《風云島行動》到底有哪些值得一玩的亮點呢?在此,競核將從游戲定義、游戲創新兩個角度拆解該款產品。

  1、動作格斗+生存套路相結合

  《風云島行動》是網易自研的首款英雄套路生存手游,將“動作格斗”和“生存競技”相結合。

  玩家將選擇各路英雄前往風云島,從零開始搜集資源裝備,強化自身等級,在日蝕不斷侵蝕的危機下,利用技能和多樣化的策略,從六十名競爭者中脫穎而出。

  在《風云島行動》中,每個英雄都有各自的專屬技能,技能屬性主要表現為:打擊力度和硬直抵抗。這在一定程度上與動作格斗游戲存在相似性。

  故此,玩家在英雄選擇和技能施法順序上要做好策略打算。

  除了技能設定外,游戲中還加入了武器專長設定,例如“蒼鷺”擅長使刀、“風鈴兒”擅長使弓,以及機修師“龍音子”更喜歡用拳頭說話等。

  游戲中常用到的弓箭系統,除了普通箭,還有造成傷害和點燃效果的火箭、減速敵人的冰箭以及命中后在短時間內追蹤目標的追影箭等。

  英雄技能會因裝備的武器產生變化,并且游戲采用了動作連擊系統,能夠讓技術流玩家不花錢也能血虐對手。

  值得一說的是,《風云島行動》不僅將游戲定義為另類的戰術競技手游,其在游戲玩法等方面也加以創新。

  2、充滿武俠、忍者風的創新玩法

  從整個游戲場景設計來說,風云島地圖由北向南被劃分為七個區域,彼此間有著鮮明的色彩與氣候差異,建筑風格也是囊括了中式、仿唐、和風等,別有一番武俠世界風味。

  此外,整個風云島散布著許多互動元素,給玩家帶來不同層次的游戲體驗,例如騎馬、偽裝區域、追蹤敵人、隱身攻擊,甚至還可以烹飪。

  玩家將遇到怪物營地,并發現包含高級裝備和資源的隱藏寶藏,但是打開箱子會留下其他玩家可以追蹤的痕跡。

  好在游戲里有還有各種神奇道具:涂上隱身粉就不會被別人看見,偷襲敵人沒商量;使用偽裝樹,你就真的變成了一棵樹;或是躲進紙箱里,茍到最后也是勝利。

  除此之外,玩家還可以砍樹制箭、從路牌上收集箭矢、采集草藥、搜集趣味寶箱等。

  值得提出的是,《風云島行動》中食物的設定較為特別。游戲中的生食不僅可以烤熟食用,幫助玩家恢復血量和體力,還能讓玩家獲得臨時和永久屬性加成,極大增加戰斗力。

  簡單點說,常規游戲中很多被視為“開掛”的行為,在《風云島行動》中則被打造成豐富多彩的游戲玩法,且不會被封號。

  而這或許就是《風云島行動》與射擊類戰術競技游戲的不同之處,也是其創新之處。

  目前,主流射擊類戰術競技游戲非常依賴吃雞這一核心規則,就算不斷更新皮膚和道具,也難以再度吸引玩家眼球。

  《風云島行動》多英雄、新玩法的游戲設定,在一定程度上更能勾起玩家興趣。例如《英雄聯盟》每上線一個新英雄總能引起玩家關注,從而更好的增加玩家粘性。

  不過,《風云島行動》也有不完美的地方。例如游戲內英雄目前還較少,且游戲內貨幣金幣獲取速度較慢。

  對此,網易《風云島行動》官方表示,根據玩家的反饋和建議,會不斷加快游戲的開發進程,盡快更新出玩法更新穎的新英雄,并在后續過程中適當增加金幣的投放數量,以便給玩家帶來更好的游戲體驗。

  總的來說,《風云島行動》在定義上是一款“動作格斗”+生存套路的戰術競技游戲,并且融入了多英雄+多套路的創新玩法。

  且不論,未來《風云島行動》能否打破當前市場格局,或達到怎樣的高度。

  就目前而言,《風云島行動》的創新值得肯定,對玩家來說,該作的可玩性和新鮮感都還不錯。(本文首發鈦媒體)

總結

以上是生活随笔為你收集整理的网易新推MOBA版战术竞技,“后来者”如何绝地求生的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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