上上下下左右左右BA再见!魂斗罗秘籍之父桥本和久去世
澎湃新聞記者 陳宇曦 綜合報道
“科樂美秘技”,即輸入“↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A”來獲得隱藏技能或彩蛋,是80后90后對于紅白機時代游戲的共同回憶,至今在眾多游戲中依然盛行,成為流行文化的一部分。
2月27日,日本游戲制作商科樂美(KONAMI)在推特上發(fā)布消息稱,非常悲傷地了解到,“科樂美秘技(Konami Code)”的創(chuàng)造者、具有卓越天賦的制作人橋本和久(Kazuhisa Hashimoto)去世。
網(wǎng)友們在這條推特下留言,表達對橋本和久的哀悼與懷念,一位網(wǎng)友說:“謝謝橋本和久為我們帶來的最著名的作弊代碼。”另一位表示:“謝謝你讓我們的童年精彩。”
公開資料顯示,“科樂美秘技”最早出現(xiàn)在1986年的射擊游戲《宇宙巡航艦》(Gradius)中,據(jù)華盛頓郵報報道,這款游戲以高難度著稱,橋本和久負責(zé)將游戲從街機游戲平臺轉(zhuǎn)換至任天堂娛樂系統(tǒng)控制臺(Nintendo Entertainment System console),當(dāng)時由于發(fā)現(xiàn)游戲難度太高,橋本和久發(fā)明了這個“作弊代碼”幫助玩家順利通關(guān),在轉(zhuǎn)換工作完成后,忘了刪去這一秘技代碼。之后,這一秘技被用在了多個科樂美的游戲上,其中最知名的要數(shù)1988年的《魂斗羅》( Contra)。
據(jù)The Verge的報道,在《魂斗羅》中使用該秘技,可以為玩家?guī)?0條“命”,因而廣受歡迎。
科樂美秘技還出現(xiàn)在其他科樂美公司的游戲中,包括1991年的《忍者神龜III:曼哈頓計劃》《舞蹈革命》,2001年的《合金裝備2:自由之子》,以及2010年的《惡魔城:黑暗領(lǐng)主》。
其他游戲公司的作品也用“科樂美秘技”來為玩家引入彩蛋。
華盛頓郵報指出,“科樂美秘技”的影響不只是在游戲領(lǐng)域,而是變成尋找彩蛋的常用技巧。2012年,迪士尼推出的動畫電影《無敵破壞王》,即使用了科樂美秘技來重新編程游戲《甜蜜沖刺》。
另據(jù)The Verge2017年的報道,加拿大銀行也無法抵擋科樂美秘技的誘惑,報道稱,如果在該銀行慶祝新版10元鈔票的網(wǎng)站上使用科樂美秘技,則屏幕會下起鈔票雨,并開始播放加拿大的國歌。
總結(jié)
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