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编程问答

Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数

發布時間:2025/7/14 编程问答 27 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

假設兩個分別為A和B,分別掛有腳本AScript和BScript,現在想讓BScript調用(A的腳本)AScript中的FollowMe()函數。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class BScript?: MonoBehaviour
{

? ? ?AScript AComponent;

? ? ?void Function()

  {

? ? ? ??AComponent.FollowMe();

  }

}

注:

? ?1:調用AScript中的函數時,該函數必須是public類型的,默認為private(無法進行訪問)。

? ?2:在編輯器里把A拖到B對象的BScript的AComponent上。

轉載于:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/5629214.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity 一个脚本调用另一个脚本的函数的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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