日韩性视频-久久久蜜桃-www中文字幕-在线中文字幕av-亚洲欧美一区二区三区四区-撸久久-香蕉视频一区-久久无码精品丰满人妻-国产高潮av-激情福利社-日韩av网址大全-国产精品久久999-日本五十路在线-性欧美在线-久久99精品波多结衣一区-男女午夜免费视频-黑人极品ⅴideos精品欧美棵-人人妻人人澡人人爽精品欧美一区-日韩一区在线看-欧美a级在线免费观看

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 > 前端技术 > javascript >内容正文

javascript

JavaScript 自定义对象

發布時間:2025/7/14 javascript 26 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 JavaScript 自定义对象 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
原文:JavaScript 自定義對象

  在Js中,除了Array、Date、Number等內置對象外,開發者可以通過Js代碼創建自己的對象。

目錄

1. 對象特性:描述對象的特性

2. 創建對象方式:對象直接量、new 構造函數、Object.create() 等三種方式

3. 序列化對象:序列化和反序列化對象

4. 面向對象編程:描述自定義對象的面向對象模擬;包含實例成員、靜態成員等等

5. 繼承:描述對象的繼承特性。

?

1.?對象特性

① 結構類似'字典' :對象的屬性類似鍵/值對;屬性的名稱為字符串,屬性的值為任意類型。

② 原型繼承:Js的對象可繼承原型的屬性。

③ 動態結構:可動態新增、刪除對象的屬性。

④ 引用類型:js中的對象為引用類型。a為一個對象,b=a,修改b也會造成a的修改。

?

2. 創建對象方式

Js中創建自定義對象,主要通過三種方式:對象直接量、new 構造函數以及Object.create()方法。每一種創建方式繼承的原型對象都不同

① 對象直接量:原型為Object.prototype。

② new?構造函數:原型為構造函數的prototype屬性。

③ Object.create():原型為傳入的第一個參數,若第一個參數為null,以Object.prototype為原型。

2.1 對象直接量

說明:直接通過 屬性名/值來創建。

語法:var o = { name:'tom', age:22 };

原型:Object.prototype?

適用場景:應用在某一特定的作用域里。

示例:

var o = {name: 'tom' } console.log(o.constructor.prototype); // => Object() :對象直接量的原型為Object console.log(o.constructor.prototype === Object.prototype); // true

??

2.2 new 構造函數

說明:構造函數也是種函數,但為了區分平常所用的函數,構造函數的函數名采用大駱駝峰寫法(首字母大寫)。

語法:var o = new ClassName();

原型:構造函數的prototype屬性。

示例:

// 1.創建構造函數 function People(name) {this.name; }var p = new People('Tom'); console.log(p.constructor.prototype); // => People{} :原型為構造函數的prototype console.log(p.constructor.prototype === People.prototype); // => true// 2.自定義對象的多層繼承 :constructor返回最先調用的構造函數 function Student(age) {this.age = age; } Student.prototype = new People(); // 設置Student的原型為People對象var s = new Student(22); // 對象初始化時,先調用People(),再調用Student() console.log(s.constructor); // => function People :對象s返回的構造函數為People console.log(s.constructor.prototype); // => People{} :原型對象為People console.log(s.constructor.prototype === People.prototype); // => true

?

2.3 Object.create(prototype,?propertyDescriptor) :ECMAScript 5規范

說明:創建并返回一個指定原型和指定屬性的對象。

語法:Object.create(prototype, propertyDescriptor)

參數:

①prototype {prototype} :創建對象的原型,可以為null。若為null,對象的原型為undefined。

②propertyDescriptor {propertyDescriptor} 可選:屬性描述符。

原型:默然原型型為①參;若①參為null,對象的原型為undefined。

示例:

// 1.建立一個原型為null的對象 var o = Object.create(null, {name: {value: 'tom'} }); console.log(o.constructor); // => undefined // 2.創建一個原型為Array的對象 var array = Object.create(Array.prototype, {}); console.log(array.constructor); // => function Array 構造函數 console.log(array.constructor.prototype); // => [] :原型對象為數組// 3.創建一個原型為自定義類的對象 function People() { } var p = Object.create(People.prototype, {}); console.log(p.constructor); // => function People 構造函數 console.log(p.constructor.prototype); // => People{} :原型對象People

?

3. 序列化

  Js中通過調用JSON方法,可以將對象序列化成字符串,也可以將字符串反序列化成對象。

3.1 JSON.stringify(object) :序列化對象;把對象轉換成一個字符串。

參數:

①object {Object} :任意對象

返回值:

{string} 返回一個轉換后的字符串。

示例:

var o = {x: 1,y: 2 }JSON.stringify(o); // => {"x":1,"y":2}:返回一個字符串

?

3.2 JSON.parse(jsonStr) :將一個Json字符串轉換為對象。

參數:

① jsonStr {JsonString} :一個Json字符串;字符串中的屬性名稱要用引號框起來

返回值:

{Object} 返回一個轉換后的對象

示例:

var str = '{ "x":1,"y":2 }'; // 字符串的屬性名要用引號框起來 var o = JSON.parse(str); console.log(o.x); // => 1:輸出對象屬性x的值

?

4. 面向對象編程

  模擬高級語言的中的對象;描述高級對象中的實例成員、靜態成員、繼承等特性。

4.1 this關鍵字

說明:在創建對象的構造函數、方法成員中,this指向為實例對象本身。

示例:

var o = {x: 1,y: 2,sayHello: function () {console.log(this.x); // => 1:讀取實例對象屬性x的值console.log(x); // => 報錯:讀取的是變量x} }; o.sayHello();

?

4.2 實例成員

語法:實例對象.屬性名稱 或者 實例對象[屬性名稱]

有以下幾種添加方式:

① 在創建對象的方式中(構造函數、對象直接量等),對this進行添加成員操作。

② 對類名的原型對象添加成員。

③ 對實例對象添加成員(只影響添加的實例,其他實例不會有此成員)。

示例:

// 1.在創建對象方式中,對this進行操作 function People(name) {this.name = name; } var p = new People('tom'); console.log(p.name); // => tom :讀取實例屬性name的值// 2.在類的原型對象中進行擴展操作 People.prototype.sayHello = function () {alert('Hello:' + this.name); } p.sayHello(); // => 彈出 Hello:tom

?

4.3 靜態成員

說明:通過類名直接調用

語法:類名.屬性名稱

添加方式:直接在類名上添加成員。

示例:

function People(name) {this.name = name; } // 給類添加一個靜態成員hasName:判斷People實例是否含有name屬性 People.hasName = function (p) {if (p.name && p.name.length > 0) {return true;}return false; }var p = new People('tom'); People.hasName(p); // => true

??

5. 繼承

  js通過對原型的操作,可以模擬高級語言對象中的繼承特性。

5.1 單層繼承

說明:對類的原型對象(className.prototype)添加成員后,此類的所有實例對象都會增加此成員。

示例:

function People(name) {this.name = name; } var p1 = new People('張三'); var p2 = new People('李四');// p1.sayName(); // 報錯,實例沒有此成員// 對原型對象添加成員, 類的所有實例都會添加此成員 People.prototype.sayName = function () {alert(this.name); }p1.sayName(); // 彈出name屬性的值 p2.sayName(); // 彈出name屬性的值

?

5.2 多層繼承

說明:

若類的原型對象(className.prototype)指向為某個對象后,此類將會繼承對象的所有實例成員,但不會繼承對象的靜態成員。

示例:

function People(name) {this.name = name;this.sayName = function () {alert(this.name);} }function Student(age) {this.age = age; } Student.prototype = new People(); // 設定Student的原型對象為Prople實例對象var st = new Student(22); st.name = '張三'; st.sayName(); // => alert('張三') :sayName成員繼承自People類

  

?

==================================系列文章==========================================

本篇文章:3.8?JavaScript 自定義對象

Web開發之路系列文章

《新程序員》:云原生和全面數字化實踐50位技術專家共同創作,文字、視頻、音頻交互閱讀

總結

以上是生活随笔為你收集整理的JavaScript 自定义对象的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。