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编程问答

《搬砖日记》Obi Rope插件的简单使用

發布時間:2025/7/14 编程问答 23 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 《搬砖日记》Obi Rope插件的简单使用 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

今天介紹一個Unity繩子插件Obi?Rope的簡單使用

先分享一下插件:

鏈接:https://pan.baidu.com/s/1XQp3mYxTRfvXwsU_Z_9ILw?

提取碼:pw08


進入正題:

1.導入插件就不說了,導入后右鍵新建一個Obi?Rope

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2.通過Add?control point可以增加繩子控制點,來改變繩子的形狀

3.Material改變繩子的材質

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4.生成繩子

Initialize可以生成繩子

Section?thickness?scale?改變繩子的粗細

UV scale?改變繩子貼圖UV

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5.繩子的固定及拖拽

點擊Edit?particles?進入繩子的編輯狀態,此時繩子上會出現很多藍色的點

點擊筆刷工具可以對點進行選取

按住Shift可以取消選點,選中的點可以進行

Handle的形式固定的點會對應生成一個Obi?Handle

此時拖拽Obi?Handle可以實現對繩子的拖拽

6.繩子的碰撞

有碰撞的物體上需要添加Obi?Collider

7.繩子的彈性、彎曲度等相關屬性的設置

在Obi?Rope上找到Obi?Solver

Distance Constraint Parameters?可以設置繩子的彈性

Bending?Constraint Parameters?可以設置繩子的彎曲度

其他的屬性可以自己嘗試一下,因為我也沒用到過。。。。。?

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以上就是Obi?Rope的簡單使用

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轉載于:https://www.cnblogs.com/YorkZhao/p/10070779.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的《搬砖日记》Obi Rope插件的简单使用的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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